Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.17.0.69 (2.17.0.68 - Xbox, 2.17.0.66 - PlayStation)
Bojová vozidla
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že vozidlo při pohybu po svahu klouzalo vzhůru.
- Byla opravena chyba, kdy při výběru letadla s vlastními předvolenou výzbrojí chyběla v analýze ochrany určitá výzbroj.
- Byla opravena chyba, která bránila zobrazení směru laserového záření.
- PGZ-04A - byl upraven počet nábojů v pásu a upravena poloha zásobníku munice (report).
- AMX-30 DCA, Falcon - pořadí nábojů APDS v pásu bylo upraveno (report).
- ZT3A2 - byla opravena chyba, která znemožňovala vícenásobnou navigaci PTŘS pomocí jednoho paprsku.
- Pz.III J, Pz.III J1, T-III - byla opravena chyba, která znemožňovala přebití kouřového granátu (report)
- Pvkv III - byla opravena chyba, která bránila poškození přetlakem.
- Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI - byla opravena chyba, která zabraňovala kinetickému poškození bloků ERA.
- Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI - byla opravena chyba s nadhodnocenou dobou automatického přebíjení.
- Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI - byla opravena chyba s podhodnocenou dobou otáčení na místě (report).
- Machbet - byla opravena chyba s různými úhly náměru raketometu a automatického děla.
- Následující tanky samohybné protiletadlovky, BVP a hlavní bojové tanky s pásovým podavačem mají nyní nastavenou dobu dobíjení pásu na 20 s.:M163, M247, LAV-AD, ADATS, Flakpanzer I Gepard, ZSU-23-4, ZSU-37-2, 2S6, Falcon, Chieftain Marksman, Rooikat ZA-35, PGZ04A, PGZ09, AMX-30 DCA, Type-87, Machbet, M3 Bradley, M3A3 Bradley, BMD-4, BMP-2, BMP-2М, BMP-3, MBT-70, KPz-70, Leopard-2K, T-72M2 Moderna.
Letectvo
- Byla opravena chyba, která bránila automatické opravě vrtulníku, pokud byl poškozen pouze hlavní rotor.
- Byla opravena chyba, která bránila zobrazení směru přilétající střely v HUD vrtulníku .
- Byla opravena chyba, která znemožňovala zobrazení směru laseru v laserovém výstražném systému.
- Byla opravena chyba, která způsobovala resetování stabilizátoru zaměřovače při otočení o 180 stupňů vzhledem k cíli.
- HKP3C - byla opravena chyba, která způsobovala, že se při aktivaci stabilizátoru zaměřovače zmenšila oblast zaměření PTŘS (report).
- Super Mystere B2 - byla opravena chyba s chybějící raketou AS-20 v sekundární výzbroji.
- Pe-8 — bylo opraveno pořadí shozu pum. Nejdříve jsou použity vnější závěsníky a pak pumovnice. Byly přidány samostatné shozy pum FAB-250SV, FAB-500SV a FAB-1000.
- Jak-1B - byla opravena chyba, kdy se při nastavení bez raketové výzbroje mohly zobrazit křídlové raketové lišty.
- 30mm kanón GIAT M781 - byla opravena chyba, kdy modul "Nová 30mm děla" zvyšoval rozptyl na vzdálenost 500 m (report).
- S-199— počet nasazení byl opraven z 1 na 3
Námořnictvo
- Když je nyní poškozena dělostřelecká lafeta, zobrazí se v rentgenovém pohledu jako poškozené i hlavně.
- HMS Blackpool - byla opravena chyba, kdy se minomety po opakovaném poškození mohly zobrazovat jako nepoškozené.
- Admirál Hipper - byla opravena chyba, která způsobovala nesprávnou animaci dálkoměrů na věžích řízení palby
- HMS Garland - byla opravena požadovaná pozice kamery pro shoz hlubinných náloží.
- Sverdlov - byly upraveny parametry zatopení, zkrácena doba čerpání.
- MPK Pr.12412 - doba doplňování munice pro 30mm/54 AK-630 byla výrazně zkrácena.
- USS Gearing - radar je nyní schopen sledovat vzdušné cíle.
- Byl opraven typ výbušniny britské munice:
- 305mm Mk.VIa APC: TNT → Lyddite;
- 343mm Mk.Ia APC: Šelit → Lydit;
- 343mm CPC: Šelit → TNT.
Grafika
- Byla opravena chyba, kdy se při použití GPU Nvidia na střední nebo vysoké nastavení kvality globálního osvětlení v bitvách za tmavého dne pod letadlem hráče na zemi mohl zobrazit výrazný čtverec (report
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že se při pohybu kamery v tmavých denních bitvách zobrazoval tmavý pruh na okrajích obrazovky.
Rozhraní
- Hráči na konzolích mohou nyní otevřít zobrazení vzhledu vozidel na obrazovce "Prémiové balíčky" v herním obchodě.
- Pro vaše pohodlí si nyní můžete v herním obchodě Xbox vybrat typ strojů, u kterých se mají zobrazovat balíčky.
- Do nastavení hry bylo přidáno tlačítko "Restartovat" při změně nastavení zvuku, které vyžaduje restartování herního klienta.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že některé vrtulníky při přepnutí voliče dodatečné výzbroje ztratily zaměřovač útočné výzbroje nebo věže (report).
Zvuky
- Systém řízení zvuku motoru nepřátelských/spojeneckých vozidel byl přenastaven tak, aby se eliminovala možnost výskytu "tichých" vozidel v okolí vozidla hráče. To platí pro bojová vozidla i letadla.
- Hlasitost motorů nepřátelských/spojeneckých bojových vozidel byl sladěn.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že stíhačky nebyly při přiblížení k hráči slyšet.
- Zvuky kulometů pozemních vozidel získaly větší dynamiku. To znamená, že každý výstřel je v porovnání s předchozími a následujícími výstřely slyšitelnější.
- Zásahy do bojového vozidla hráče a nepřátel/spojenců dostaly nízkofrekvenční a středofrekvenční složky exploze. Dříve bylo nejzřetelnějším prvkem řinčení střely o pancíř.
Změny v herních režimech PvE
- V režimu "Zteč - pozemní AB" byla opravena chyba, kvůli které nebylo nasadit vrtulník s BR pod 8.3.
Další změny:
- Možnost hrát ve skupinách v misích dynamických kampaní byla vypnuta.
- Byla opravena chyba, při které mohlo dojít k zablokování ovládacích prvků při současném pohybu vozidla a interakci s herním chatem (report).
- Postup na Rýn - Chyba, která mohla vést k náhlému zničení letadla hráče při letu v malé výšce podél řeky, byla opravena (report).