- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto přehledu bychom vám chtěli povědět o naší pokračující práci na vylepšeních a opravách ve hře. Informace o všech aktualizacích, které byly vydány ve War Thunderu, najdete ve speciální sekci webových stránek.
Připomenutí nové služby hlášení chyb.
Už jsme vám o tom říkali minule, ale rádi bychom vám to připomněli i tentokrát. Nyní mají naše projekty pohodlnou službu, prostřednictvím které můžete hlásit chyby přímo ve hře. Pokud narazíte na zprávu se stejným problémem jako vy, označte ji „Mám stejný problém!“. Tímto způsobem nezůstanou často se vyskytující chyby bez povšimnutí.
Pro hlášení chyb je prozatím dostupné také fórum, ale brzy máme v úmyslu plně přejít na tuto novou službu. K nové službě se dostanete přímo ze hry kliknutím na: “Komunita → Nahlásit problém”.
Okrajem bychom chtěli poznamenat, že tato služba by měla být používána pouze k hlášení chyb ve hře. Se všemi problémy ohledně plateb, připisování zboží a provozu obchodu obecně kontaktujte naši podporu pomocí https://support.gaijin.net .
Samostatný odhoz kvůli častým reportům
Dnešní přehled otevře nepřesnost, kterou nám nahlásili hráči v nové službě hlášení chyb. Na Hellcatu munice odlétala ze závěsníků ve dvojicích a pouze při výběru raketové a pumové závěsné výzbroje bylo možné použít samostatný odhoz.
Hurricane Mk.IIB/Trop, Hurricane Mk.IV, F6F-5, Typhoon a jejich varianty mají nyní samostatné vypouštění raket.
Osvětlující a neoslepující munice
V nočních bitvách pomáhají svítící granáty hráčům lépe vidět terén a vozidla na bojišti za špatných světelných podmínek. Ale u zařízení pro noční vidění byla záře ze speciální munice příliš silná a hráči museli zařízení na chvíli vypnout.
Byl snížen maximální jas obrazu v přístrojích pro noční vidění a ani při zapnuté noktovizi již nyní osvětlovací munice neruší výhled.
Úpravy „dálkoměru“ v AB
Každá úprava vozidla je svým způsobem užitečná a nezbytná. Totéž platí pro modifikaci „dálkoměr“, která umožňuje určit vzdálenost k cíli a uštědřit rozhodující ránu z velké vzdálenosti.
V pozemních Zjednodušených bitvách byla situace poněkud odlišná, modifikace „dálkoměr“ ovlivnila pouze zobrazovanou vzdálenost vedle zaměřovače, což v případě poválečných vozidel se systémem řízení palby činilo střelbu na velkou vzdálenost v AB komplikovanější než v RB/SB. Nyní modifikace „dálkoměr“ zvýší dosah balistické značky (AB barevný kříž), ale pouze z hlediska míření, přičemž rozsah indikátoru průniku pancíře zůstane stejný.
Ohnivá koule nad vodou
V námořních bitvách jsou často piloti, kteří jsou připraveni riskovat svůj stroj, aby potopili jinou loď a její posádku bombardováním z malé výšky. Když útok selhal a letadlo bylo sestřeleno, grafický efekt zničeného letadla mohl rychle cestovat nad vodou a zanechávat viditelnou kouřovou stopu nebo dokonce jasný oheň.
Tuto chybu jsme opravili a stopa kouře a ohně se nyní nebude zobrazovat na celé mapě. Děkujeme našim hráčům za správně nahlášenou chybu.
Další vylepšení
Pro tento přehled jsme připravili velkou sadu užitečných oprav a vylepšení her. Určitě si přečtěte celý seznam, který jsme připravili v samostatném seznamu změn - najdete v něm mnoho zajímavých věcí.
Ještě jednou vám děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali v naší sekci hlášení chyb na fórech War Thunderu.
Komentáře (0)
Submit a complaint