War Thunder background
Je to opraveno! č.28

V tomto přehledu bychom vás rádi informovali o pokračující práci na vylepšeních a opravách hry. Informace o všech aktualizacích, které byly ve War Thunderu vydány, najdete ve speciální sekci webu.

Terramorfing

obraz

Zásadní a komplexní novinka změnila bitvy War Thunderu, což ale neznamená, že bychom jí přestali po vydání věnovat pozornost. 

Již jsme do ní přidali mnoho oprav - odstranili jsme objekty, které zůstávaly ve vzduchu, opravili chyby týkající se zakopávání některých vozidel a také artefakty, které se objevovaly na některých platformách (včetně MacOS). Zapracovali jsme také na výkonu, který se díky tomu znatelně zlepšil, a opravili jsme některé související pády hry. 

Na dalších detailech ještě pracujeme. V současné době stále pracujeme na odstranění vibrací vozidel uvnitř upraveného terénu. Budeme vás informovat.

Přidána mapa ochrany pro konzole

obraz

V aktualizaci "Ground Breaking" jsme do analýzy ochrany přidali tuto novou funkci - tlačítko "mapa ochrany". Ačkoli tyto mechaniky znějí podobně, tato novinka je docela zajímavá. Na základě pancíře vozidla, na které se díváte, vytváří mapu zranitelných oblastí, které mohou být zasaženy vybraným typem střely: již není nutné ručně střílet na celé vozidlo, abyste zjistili, které oblasti by bylo lepší "schovat" před nepřítelem. Velmi výhodné!

Dnes se "mapa ochrany " objevila také v konzolové verzi War Thunderu. Bavte se při jeho zkoumání!

Navrácení volby nábojových pásů pro prémiová letadla

obraz

Dobrá zpráva - tato chyba se objevila během testovacích letů. Špatnou zprávou je, že se tak dělo. Při zkušebním letu nefungovala volba nábojových pásů na prémiových letadlech v referenční verzi.

Díky vašim hlášením o chybách jsme se o tomto problému dozvěděli a rychle ho opravili. přejeme vám příjemné poznávání bojové techniky.

Opraveno zobrazení textur

obraz

V této aktualizaci se něco pokazilo. Opravili jsme textury letišť, dekorace ze sekce "keře", které v některých úhlech mizely, a drátěné clony na vozidlech. Vrátili jsme také chybějící textury kulometů ve věžích, textury některých letadel a raket a dokonce jsme vrátili zpět textury, které blokovaly pohled v SB režimu. 

Trocha retrospektivy

Ihned po vydání aktualizace „Ground Breaking“ jsme shromáždili první zpětnou vazbu od komunity, která zahrnovala vaše stížnosti na chyby, které se v ní objevily. Pokud jste na některou z nich narazili - je již opravena. Ještě jednou - děkujeme za zpětnou vazbu, kterou zanecháváte pod oznámeními o významných aktualizacích na webových stránkách a ve zvláštním vlákně na fóru.

Opravili jsme chybu, při které se bod nasazení ve vzduchu v kombinovaných realistických bitvách objevoval 15 kilometrů od bojiště. Vzdálený bod nasazení nyní funguje pouze v bitvách s letadly nejvyšších úrovní - BR 7,7 a vyšší.

Do leteckých AB jsme vrátili malé pozemní jednotky, jako jsou lehké bunkry, kulomety a děla, které náhle zmizely.    

Obnovili jsme správnou funkci výstražného radarového systému letadla (RWR), který se nemusel aktivovat, když byl například váš vrtulník zachycen nepřátelským radarem.

Rychle jsme opravili rozhraní pro vrtulníky - hned v první hodině po vydání velké aktualizace a provedli mnoho dalších důležitých oprav, aby vám nic nebránilo užít si "Ground Breaking" aktualizaci.

Další vylepšení

Pro tento přehled jsme připravili velkou sadu užitečných oprav a vylepšení her. Určitě si přečtěte celý seznam, který jsme připravili v samostatném seznamu změn - najdete v něm mnoho zajímavých věcí.

Otevřít celý seznam změn

Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste zaslali do sekce hlášení chyb na fóru War Thunderu.

Přečtěte si více:
Sledujte Armored Apex 2024 a získejte unikátní odměny z Twitch Drops!
Představujeme Skilled Marksman, 16. sezónu Bitevního pasu!
Hunter FGA.9 je dostupný u příležitosti prvního letu!
Bojová technika Bitevního pasu: Šolef V.1

Komentáře (7)

Commenting is no longer available for this news