- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Stejně jako jiné produkty typu klient/server má i naše hra velmi složitou a distribuovanou infrastrukturu, která se skládá z různých serverů. Jedná se o autorizační servery, servery pro ukládání uživatelských profilů, bitevní servery, server skupin a server hlasové komunikace. To vše není na jediném zařízení, ale na desítkách! Navíc server skládající hráče do her, který se skládá z mnoha fyzických gatewayí, které slouží jako proxy pro eliminaci bodů selhání, a server, který skutečně vytváří bitvy z hráčů ve frontě.
Nyní trochu podrobněji o tom, co se stalo o uplynulém víkendu. Jedna ze služeb brány byla v provozu 375 dní a během plánovaného restartu byla nahrána chybně nakonfigurovaná verze, která využívala pouze jedno jádro (zjistili jsme to až v neděli) a nesprávně prováděla službu proxy IP adres. Zpočátku se nám zdálo, že je server přetížený kvůli nově implementované bojové technice a hernímu národu a také kvůli pozornosti komunity k velké aktualizaci. Rozhodli jsme se co nejdříve zvýšit kapacitu přechodem na nejvýkonnější a nejdražší zařízení v Amazonu. To však nelze provést okamžitě a samotné stěhování si vyžádalo čas. Ale i po dokončení přesunu zůstal problém s nesprávnou konfigurací a jednovláknovým systémem. Server pracoval s tím, že všichni hráči vstupující přes tuto službu mají stejnou IP adresu, nemohl je rychle najít a začal zaostávat. Přibližně po 21:00 GMT byl problém s nesprávným proxy lokalizován a brzy poté opraven a bitvy se začaly opět skládat. Během noci se však počet uživatelů snížil, a dokonce ani skutečnost, že proxy servery pracovaly s jediným jádrem, nenarušila provoz.
V neděli se s nárůstem uživatelů a bitev zátěž opět zvýšila a nakonec jsme zjistili druhou chybu v konfiguraci a během odpoledne jsme opravili jednovláknový proxying plynulým odstraněním nesprávně nakonfigurovaných strojů a zavedením nových, aby nedošlo k odepření služeb pro uživatele, kteří již hráli. I tento proces zabral nějaký čas. Nutno podotknout, že i před zavedením výkonnějších serverů bylo k dispozici dostatek kapacitního výkonu - výkon jednoho jádra nestačil, ale bylo jich hodně. Po upgradu jsme využívali jen asi 6 % celkové kapacity (tj. 20násobnou rezervu výkonu oproti špičce).
Závěry
Na základě výsledků jsme vyvodili závěry a naplánovali zlepšení provozu i párovacího kódu. Nejprve plánujeme ověřit odolnost služby vůči poruchám restartováním všech serverů s delší dobou provozu, přičemž využijeme zkušeností velkých streamovacích služeb, jako je Netflix, který používá speciální roboty, kteří kontrolují provozní dobu
Také jsme již zavedli vylepšení v párovacím kódu, která nám umožní udržet přijatelnou úroveň provozu hry i při velkém zatížení - čekání ve frontě může trvat déle, ale služba nepřestane hráčům odpovídat - zůstane funkční.
Kromě toho nárůst počtu herních národů a možných herních konfigurací v bitvách dosáhl velkých hodnot a je zapotřebí optimalizace algoritmů. Objevení všech možných kombinací všech hráčů a všech herních národů představuje kvadratickou složitost algoritmu, takže je nutné vytvořit optimalizace, aby se našla možná ne úplně dokonalá možná shoda, ale alespoň dostatečně dobrá.
Další dobré zprávy. Přihlaste se do hry od 4. listopadu (12:00 SEČ) do 8. listopadu (12:00 SEČ) a získejte prémiový booster v hodnotě +30% RP na 5 bitev!
Komentáře (18)
ten booster je k smíchu když kolega lítal 2 hodiny simulátor a na konci ani nedostal RP a SL protože hra asi nepochopila, že něco hrál. Do toho do teď mi blbne hra, server zaneprázdněn, chyba serveru..... chápu, že se takové věci mohou stát, ale tohle je málo chlapci.
Ano, nevyplatí se pouštět boostry; ani je už nepouštím, protože je to zbytečně ztracená hra. Dělal jsem několik tesů a vyšlo mi, že GJ pravděpodobně ASI udělal Algoritmus pro boostery obráceně, než se učí ve statistice (https://cs.wikipedia.org/wiki/Studentovo_rozdeleni). Tzn., že asi 6 z 10 bitev by měl hráč skončit v plusu. Ale mě to vyšlo obráceně. Tomu říkám NEGATIVNÍ MOTIVACE. Doufám, že jsem neporušil pravidla EULA.
Hlustvisihakp, S tím souhlasím když dám booster je vždy děsná hra -připadá mi že hraju s týmem autistů proti týmu thunder ligy ale nikdy jsem to neřešil takže tam mají nasazený algo aby jsi měl menší šanci na zisk to to vysvětluje díky
Když byly tyto problémy o víkendu a byly vyřešeny proč proč jsem se včera v úterý nemohl spustit hru a hlásilo to chyba serveru , server zaneprázdněn a vypršel čas ? Nemluvě po tom když to pak šlo tak se hra brutálně sekala kde je chyba teď ? Mám pocit že by to od WT chtělo větší kompenzaci než prémiový booster v hodnotě +30% RP na 5 bitev! třeba nějaký další čas pro ty co mají prémiový účet a i třeba body do battlepassu když bylo nemožné skoro 6 dní bezproblémové hrát !
Souhlasím s tebou. Absolutně se nedaly plnit žádné úkoly ani výzvy. Na hru jsem se již "vykašlal", ale hraji ji jen proto, že ji mám rád. Ale co se dělo do včerejšího dne, tak jsem byl rád, že už nic neplním a nemám žádný závazek. Jak jsem uvedl níže. GJ zavedl NEGATIVNÍ MOTIVACI, a to je špatně. GJ nás potřebuje. Ve hře je 50 milionů účtů, ale zaznamenal někdo nějaký posun k lepšímu? Chci tu hru hrát, ale mělo by se něco změnit k lepšímu. Ale bude GJ OCHOTEN NĚCO ZMĚNIT?
Hlustvisihakp, No pokud GJ bude chtít něco změnit tak by měl skončit s těmi podvodnými ruletami jako když máš 2x za měsíc šanci dostat stroj v ruletě a krom stroje tam máte zkušební nasazení univerzální zálohy a SL já mám vice než 1500 dní nepřetržitého přihlašování do hry a nikdy jsem stroj nedostal vždy to mine . A to není to nejhorší kdysi jsem psal že mám otevřeno víc jak 130 beden různých typů a každá vyžaduje klíč za 2.45 GJN v žádné nebyl stoj kamarádi otevíraly také a nic celkem vzorek asi 450 beden
Přikládám jeden z dalších testů. Moje stroje dosáhnou max. 80% předepsaného výkonu. Jak 3, br 4,0. Maximální rychlost na kartě letadla je 674 km/hod. ve výšce 4100 metrů. Moje letadlo dosáhne max. rychlost 535 km/hod. - to je 79,38 % ze slibovaného výkonu. Ostatní parametry jsou na tom stejně. Z toho plyne, že na můj účet je nasazen koeficient 0,8 výkonu strojů. Již několikrát jsem reklamoval, že např. I-16 (490km/h) za stejných podmínek předežene např. La 5 (609 km/h). Proto jsem skončil.
Přesně tak!Naprosto souhlasím a mám vysledováno stejně, aktivace boosteru automaticky znamená neúnosné zhoršení bojových podmínek.Rusáci si s náma hrají tu svoji špinavou hru, hra je VELMI nepřesná, pokaždé jsou jiné podmínky a některé vlastnosti toho jejich ovlivňovacího skriptu už jsem vysledoval, opakují se totiž podle stejné šablony, kdo by si chtěl o tom pokecat podrobněji,ať mi klidně napíše, chci, aby se o těch špinavých praktikách mluvilo, ať se rusáci chytí za nos.Víc se mi sem nevleze.
jaggo, Napíš, nech sa ešte raz zasmejem. Už som sa zasmial nad tými konšpiračnými teóriami o výkone lietadiel; o 13 bodoch v nudnom battlepasse (to aj niekto hrá? Oplatí sa to hrať pre lietadlo na ranku II.? Nie); o obmedzení ľudí ktorí hrajú pre štatistiku. (A to som si myslel že tu väčšiu hlúposť, ako to o výkone lietadiel, neuvidím ) (Tie karty s lietadlami už dávno nemajú pravdivé hodnoty, najmä doba otočenia lietadla )
Submit a complaint