- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Co teď můžeme dělat?
Interakce s terénem a změna jeho struktury je jednou z hlavních funkcí nadcházející aktualizace "Ground Breaking". Jedná se o další prvek interaktivity, který zpestří hratelnost tankových bitev ve War Thunderu. Půda, písek a sníh se nyní nejen autenticky drtí pod pásy tanků - můžete vyhrabávat kryty a po bombách zůstávají obrovské krátery! Valy a krátery nyní vytvoří krytí pro vozidla a mohou vážně změnit obvyklé trasy na mapách War Thunderu - jak pro vás, tak pro nepřátelský tým.
Bojová vozidla a radlice buldozerů
Mnoho armád světa používá na tancích radlice. Například v sovětské armádě bylo od tanku T-72 instalováno vybavení pro sebezakopání na všechny hlavní bojové tanky a některá obrněná vozidla a ve výcviku tankových osádek se objevil odpovídající předpis. Mnoho západních tanků má radlice jak v základní konfiguraci, tak v modifikacích pro pouliční boj nebo pro ženijní účely. Radlice a tankové lopaty jsou přítomny i na mnoha pozemních vozidlech ve War Thunderu a v aktualizaci "Ground Breaking" dostanou všechna z nich animaci radlice zarývající se do země. Pomocí zákopového vybavení budou hráči moci rychle vybudovat tankové zákopy kdekoli na herní mapě, kde nejsou v okolí žádné budovy, skály, balvany, led nebo zpevněné cesty.
Zakopat!
Spusťte radlici dolů a uhrabejte před sebou hliněný výkop. Vytáhněte ji nahoru a postup opakujte znovu a znovu. Při provádění samovýkopu se kvůli spuštěné radlici snižuje rychlost tanku, proto je vhodné, aby vás nepřítel během této činnosti neviděl. Několik otoček - a zákop je připraven. Palebné postavení s tankem se tak objevuje doslova v otevřeném poli: ať už jde o kurské stepi, pastviny Maginotovy linie, písky pouštních map nebo zasněžené pláně zimních lokalit. Tank skrývá svou zranitelnou korbu a nepřátelské palbě čelí pouze věží. Navíc tank ukrytý v zákopu je mnohem obtížnější zasáhnout! Zákop však není absolutním úkrytem - je možné jej prorazit silným kinetickým projektilem, ale čím silnější je val, tím obtížnější je ho prorazit.
Krátery po bombách
Na tankových mapách nyní munice se značnou hmotností výbušniny zanechává krátery v měkkém terénu. Letecké pumy o hmotnosti přibližně 50 kg a více, těžké rakety a střely vytvářejí jámu, jejíž průměr a hloubka závisí na hmotnosti výbušniny. Například do kráteru po 250kg bombě se vejde malé obrněné vozidlo nebo samohybné dělo a kráter po 5000kg "Car bombě" z Pe-8 snadno ukryje několik těžkých tanků najednou. V kráterech po bombách se můžete ukrýt před nepřátelskou palbou a dostat se ze dna hluboké jámy na její okraj může být pro vozidla se slabým výkonem problém. Krátery po explozích mohou výrazně ovlivnit hratelnost, protože ztěžují přístup k určitým pozicím nebo poskytují krytí na otevřených prostranstvích.
Komentáře (1)
Budou krátery po bombách také v leteckých bitvách znesnadňovat start z letiště? Nyní tam spadne 4-tunovka a dráha je rovná a bez problému se z ní odstartuje.
Submit a complaint