- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto přehledu bychom vás rádi informovali o pokračující práci na vylepšeních a opravách hry. Informace o všech aktualizacích, které byly ve War Thunderu vydány, najdete ve speciální sekci webu.
Vylepšení logiky ovládání zbraní
Ve hře je možnost přepnout na určitou výzbroj ve stroji, která vám umožní ovládat pouze ji - bez ohledu na ostatní kanóny a podvěšené zbraně. Dříve však v případě letadel po takovém přepnutí klávesové zkratky fungovaly i nadále. Tyto klávesové zkratky již mohly být přiřazeny konkrétním akcím pro jiné zbraně (typický příklad - přiřazení střelby z leteckých kulometů k jedné klávese a kanónů k jiné), což způsobilo problém.
Přepnutí na ovládání konkrétních zbraní v letadle nyní zablokuje klávesové zkratky pro ovládání jiných zbraní. Je to nyní pohodlnější.
Oprava zázračné velitelské kamery
Nová funkce velitelských zaměřovačů je v mnoha situacích velmi užitečná, ale zneviditelnit vlastní vozidlo by umět neměla. Kvůli této chybě zmizel v zaměřovači trup vašeho bojového vozidla a jeho dělo.
Tento záhadný problém byl vyřešen.
Přidání ovládání zbraní z pozice velitele
Pokračujeme v rozšiřování nabídky vozidel, která mají přístup k užitečnějším funkcím pro ovládání zbraní v zaměřovači velitele. Pokud jste na to zapomněli, vysvětlili jsme jeho funkčnost zde.
Vozidla, která byla vybavena touto doplňkovou funkcí: ZTZ96, M41 SDF, leKPz M41, VEAK 40.
Korekce hodnot dálkoměru v kouři
V posledním díle "Je to opraveno!" jsme provedli důležitou opravu herní mechaniky při míření, která ignorovala dýmovou clonu při míření na cíl. Ale systém řízení palby vozidla s automatickým zadáváním vzdálenosti zavedl do zaměřovače maximální vzdálenost a vyřadil hráče v takových situacích z míření.
Opraveno! Nyní se budou hodnoty dálkoměru zobrazovat jako dříve, ale tato hodnota nebude automaticky zadána do zaměřovače.
Odpojení elektrohydraulického zavěšení od motoru
Pokračujeme v práci na vozidlech s mechanikou míření trupem. Tentokrát jsme se zaměřili na problémy se svislým náklonem trupu v případě, že byl motor daného vozidla zničen nebo poškozen.
Ve skutečnosti je elektrohydraulické zavěšení schopné zvedat a spouštět trup bez pomoci motoru. Nyní to lze provést i ve War Thunderu.
Upřesněná mechanika zaměřování trupem
U vozidel s mířením trupem nyní nebude fungovat vodorovné otáčení s poškozeným motorem, pásy nebo převodovkou. Tato změna se nedotkne VT1-2, který je schopen se s provozuschopným podvozkem díky pomocným elektromotorům otáčet i v případě, že je motor nefunkční, dokud se nevybijí baterie.
Míření při doplňování posádky nebo při pomoci při opravách a hašení požáru zůstane zachováno, takže vozidla s mířením trupem nebudou mít dodatečný postih oproti běžným tankům, které v takových situacích mohou zaměřovat a střílet.
Další vylepšení
Pro tento přehled jsme připravili velkou sadu užitečných oprav a vylepšení her. Určitě si přečtěte celý seznam, který jsme připravili v samostatném seznamu změn - najdete v něm mnoho zajímavých věcí.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste zaslali do sekce hlášení chyb na fóru War Thunderu.
Komentáře (0)
Submit a complaint