- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Pokračujeme v naší sérii s dalšími detaily o vydaných vylepšeních a opravách. Jsme rádi, že se vám první výběr líbil.
Tentokrát jsme shromáždili obzvláště velkou sbírku důležitých vylepšení a oprav. Nezapomeňte je všechny zkontrolovat v sekci aktualizací na webu.
Zobrazování bojových vozidel z letadel
Bojová vozidla mohla být zobrazena pod povrchem v leteckých bitvách na vzdálenost více než 1 kilometr.
Ve skutečnosti vozidla nebyla pod povrchem, problém vězel v zobrazení krajiny na velkou vzdálenost. Kvůli dřívější optimalizaci s cílem snížit nároky na PC mohl terén se sníženými detaily překrývat grafický model tanku.
Vylepšili jsme zobrazení vozidel z ptačí perspektivy na všech mapách. Děkujeme našim hráčům za hlášení na fóru.
Pozorovací úhel mířidel
Tato oprava bude zajímavá pro mnoho tankistů! Kromě zvětšení zaměřovače (přiblížení) mají mířidla střelce ve hře také omezení úhlu pohledu, které vypadá jako černá viněta (černé okraje obrazovky). Opravili jsme nesprávnou velikost a zvětšili úhel pohledu skrz zaměřovač pro mnoho vozidel úrovní V-VII (celkem více než 80 vozidel). Uveďme některé z nich: AMX-30B2 BRENUS, AMX-30B2, AMX-10RC, Roland 1, FlaRakPz 1, M247, ADATS, Type 93, CV 90105 TML, OTOMATIC, AMX-40, AMX-32, Leopard A1A1, Leopard I, Leopard A1A1 (L / 44), VT1-2, Typ 74, Typ 74G, Typ 16, OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), M48A2 G A2, M48 Super, RakJPz 2, Maus, E-100 , Chieftain Mk 10, Radkampfwagen 90, Rooikat Mk.1D, Rooikat 105, Centauro, Centauro ROMOR, Centauro MGS, Sho't Kal Dalet, Strv 104, KPz-70, MBT-70, Object 906, ZTZ59D1, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Ariete, Ariete (P), Ariete PSO. Podívejte se na svět „zeširoka“.
Ultra-low nastavení omylem
Někdy nebyla kapacita paměti předchozích generací GPU detekována správně, takže hra byla nucena běžet s kompatibilitou se staršími režimy GPU (ULQ).
Spěcháme vám vrátit do světa War Thunderu krásu. Chyba byla opravena!
Překryt Phantomu
Hráči SB nám řekli o velmi choulostivém problému. Pokud začnete během letu vysokou rychlostí zavírat překryt kabiny a ten se v tu chvíli odlomí, stále se přehrával zvuk zavírání a hluk okolí bude stejný, jako by k žádnému problému nedošlo.
Tento efekt se nijak netýkal letových vlastností letadla, ale stejně jsme to opravili. Sláva pilotům SB, díky nimž jsme tuto chybu zachytili!
Chybějící tráva
Tady to je jednoduché. Po letu v letadle v pozemních AB mohlo dojít k tomu, že se zmenšila vzdálenost na kterou se zobrazovala tráva kolem vašeho bojového vozidla. Vrátili jsme trávu na její oprávněné místo.
Klouzavý pohled
Tohle se nestalo v bitvě! Při pohledu z pohledu první osoby se střelec v záznamech SB her posunoval na stranu.
Opravili jsme to a dvakrát zkontrolovali. Nyní je vše v pořádku, můžete i nadále sledovat bitvy jiných lidí a žárlit. Můžete to udělat pomocí této speciální stránky.
Správná oprava na letišti
Popis tohoto problému zněl takto: „Oprava poškozeného letadla se přeruší, pokud nastavíte plyn na 50% výkonu nebo více“. zní to logicky a dává to vlastně smysl. Který rozumný letecký mechanik, by přišel k letadlu, které je připraveno ke vzletu?
Ale mechanici War Thunderu bude nyní nejneohroženější a pomohou všem amatérům, kteří v takové situaci trhají kniplem a mačkají tlačítka.
Od A do Z
V tomto přehledu jsme uvedli pouze několik oprav chyb, které se týkaly významného počtu našich hráčů. Kromě toho jsme zapracovali na mnoha vlastnostech zbraní a vozidel - například jsme vyjasnili čísla u některých děl a kulometů, stejně jako u herních mechanik a zvuků. Výsledky naší práce si můžete přečíst v úplném seznamu změn.
tým War Thunderu
Komentáře (0)
Submit a complaint