War Thunder background
Aktualizace 2.5.1.99
  • Byla opravena chyba, kdy se bojová vozidla na dlouhé vzdálenosti mohla pro piloty zobrazovat pod úrovní terénu.
  • Byla opravena chyba s nesprávnou stopou na vodní hladině při letu letadla těsně nad ní.
  • Byla opravena chyba, kdy odtržený překryt kabiny mohl stále tlumit okolní zvuky po pokusu o jeho zavření.
  • Byla opravena chyba, která po provedeném náletu v pozemních Zjednodušených bitvách mohla snížit vykreslovací vzdálenost vegetace.
  • Byla opravena chyba, která bránila opravě letadel na letišti s nastaveným plynem nad 50% i s vypnutými motory.
  • U některých bojových vozidel úrovní V-VII byl oslaben efekt viněty v zaměřovači.
  • Byla opravena chyba, kdy se pohled kamery z pozice hráče v záznamech bitvy pozemních SB mohl posunout.
  • Byla opravena chyba odhadu GPU, kdy v některých případech mohla hra běžet v režimu kompatibility s nejnižším grafickým nastavením.
  • Vlastní stahování kamufláží bylo optimalizováno pro připojení s nízkou rychlostí. To bude mít pozitivní vliv na ping a snížení packetlossu.

Modely bojových vozidel, jejich modely poškození, změny charakteristik a výzbroje:

  • VT1-2 - opravena chyba s nesprávnou stabilizací pravé zbraně.
  • Lorraine 155 - bylo změněno pořadí náhrady členů osádky.
  • JPz 4-5 - opravena chyba s doplňováním kouřových granátů na strategických bodech.
  • Begleitpanzer 57 - opravena chyba s vlivem schopnosti střelce na dobu nabíjení.
  • OTOMATIC - opravena chyba s chybějícím přetlakovým poškozením náboje 76/62 SAPOM.
  • ZTZ59D1, T-69 II G - opravena nadhodnocená doba opravy protiletadlového kulometu.
  • ZTZ59D1 - byla přidána mechanika pohotovostního zásobníku.
  • TTD - opraveno nesprávné zobrazení tloušťky pancíře v rentgenovém pohledu (report).
  • T-64B - byla opravena chyba s absencí podružných pancéřových úlomků při zásahu v okolí průzoru řidiče.
  • SU-122-54 - byly specifikovány náměrné úhly protiletadlových kulometů.
  • T-10A —  byly upraveny náměrné úhly protiletadlového kulometu.
  • Leopard 2 (všechny řady) - opraveno nadhodnocené pancéřování na optických zařízeních.
  • CV 90120 (všechny řady) - byla specifikována tloušťka pásů.
  •  
  • M134 Minigun - kadence byla upravena na 4000 ran za minutu v režimu rychlé palby a 2000 v alternativním režimu.
  • SS.11 ATGM — byla opravena chybějící trasírka.

Modely letadel, jejich modely poškození, změny charakteristiky a výzbroje:

  • P-51C-10 - celková kapacita munice byla upravena na 1260 nábojů.
  • B-24D - opravena chyba, kdy ve vzduchu zůstaly prvky zničené výškovky (report).
  • B-24D - kapacita munice v horní a spodní věži byla upravena na 400, respektive 508 nábojů.
  • Mk.9 - kapacita munice pro ADEN byla stanovena na celkem 800 (200 nábojů na hlaveň) (report).
  • Mitsubishi T-2 - kapacita munice pro M61A1 byla upravena na 500 nábojů (report).
  • Mitsubishi T-2, Mitsubishi F-1 - byla opravena hmotnost letadla (report).
  • P-59A - kapacita munice pro těžké kulomety byla upravena na celkem 600 (200 ran na hlaveň) (report).
  • Firecrest - označení motoru bylo opraveno z Centaurus-9 na Centaurus-59.
  • SB2C-5 - označení motoru bylo opraveno z R-2600-8 na R-2600-20.
  • PBM-1, PBM-3 - třída „torpédový bombardér“ byla odstraněna z infokarty.
  • Swordfish (všechny série) - na infokartu byla přidána třída „námořní letoun“.
  • Šenjang F-5 - byla zvýšena tloušťka pancéřové opěrky hlavy.
  • F-4F Early - opravena chyba, kdy některé zbraňové konfigurace s raketou AIM-9B FGW.2 vyžadovaly vyzkoumanou AIM-9E.
  • MiG-15bis, MiG-17 - byl opraven problém v infokartě s klasifikací raket S-5M.
  • Fw 190 F-8 - byl opraven problém v infokartě s klasifikací raket Pb2. Rakety Pb2 mají nyní zobrazenou tabulku průrazu pancířem.
  • F-4E - opravena chyba nabídky podvěšených zbraní, kde byl nesprávně zobrazen počet 750lb bomb.
  • F-104J, F-4F - do nabídky podvěšených zbraní byla přidána nová ikona pro rakety AIM-9E.
  • Typ 99 mod 1 - byla opravena chyba, která způsobovala, že hodnoty průrazu u nábojového pásu byly odvozeny ne od nejvyšší hodnoty průrazu v daném pásu, ale od prvního náboje.
  • AIM-9D - typ výbušniny byl opraven na HMX (report).
  • M118 bomb (3000 lb) - byl opraven typ výbušné složky i trotylový ekvivalent.

Přizpůsobení a úspěchy

  • Byla opravena chyba, kdy se nepočítal postup v úkolu Bitevního pasu „Bellum omnium contra omnes“ - „Air“, když hráč opustil stroj v leteckém eventu před explozí pumy a zničením nepřátel.  
  • Byla opravena chyba, kdy se při použití PTŘS a řízených střel typu vzduch-vzduch a země-vzduch nepočítalo ocenění „Fire Arrows“.
  • Byla opravena chyba, kdy se při použití protilodní řízené střely nezapočítávalo ocenění „Rocket craft“.

Změny map a misí

  • Stará mapa „Itálie“ již není k dispozici pro hraní ve vlastních bitvách a uživatelských misích.

Zvuky

  • Byla zvýšena maximální hlasitost motorů hráče na jeho strojích (pozemních, leteckých, námořních). Zároveň jsme v nastavení zvuku snížili spodní prahovou hodnotu této hlasitosti. POZOR! Nezapomeňte přejít na nastavení zvuku a upravit hlasitost vašeho motoru! Tato změna umožní těm, kteří dávají přednost realismu, dosáhnout realističtější hlasitosti motoru vlastních strojů.
  • Hlasitost zvuků kulometů na bojových vozidlech hráče byla zvýšena. Hlasitost zvuků mechanismů závěru z pohledu třetí osoby byla snížena.
  • Byla upravena frekvenční odezva zvuků motorů na nepřátelských vozidlech, aby bylo možné jasněji určit směr odkud přichází.
  • Pro motor IKV 103 byly vytvořeny nové zvuky.
  • Byly vytvořeny nové zvuky pro manuální nabíjení tankových děl. Použili jsme zvuky nedávno zaznamenané na švédské střelnici.
  • Byl vytvořen nový zvuk pomocného motoru rotačního kanónu M61 (pozemní i letecké verze). 
  • Opravena chyba, která způsobovala neadekvátní hlasitost raketového výbuchu na velké vzdálenosti.
  • Byla opravena chyba při současném přehrávání zvuků exploze dělostřeleckých granátů a raket, kdy se zastavilo přehrávání jednoho z nich.