Dagor Engine 6.0: vylepšení grafiky, efektů a DLSS

 

Pokračujeme v představení dalších vylepšení vzhledu hry, které v další velké aktualizaci „New Power“ do War Thunderu přinese aktualizovaný grafický engine „Dagor Engine 6.0“.

Nedávno jsme ukázali nové nebe a vizuální vylepšení pro letadla War Thunderu. Dnes pokračujeme v rozšiřování toho, jak nový grafický engine změní vzhled hry.

Efekty zásahů na obrněných vozidlech

War Thunder: New Power vylepší vzhled a „fyziku“ zásahů na bojových vozidlech. Na bojových vozidlech se v místech zasažení pancíře granáty objevují fyzicky správné jizvy, nyní jejich tvar závisí na úhlu srážky střely s pancířem vozidla. V některých případech se dokonce projektil může zaseknout v pancíři! Pokud je pancéřování proraženo, objeví se v něm otvory různých průměrů, v závislosti na ráži střely. Pokud vozidlo hoří, můžete skrz otvory vidět plameny uvnitř.

obraz
obraz

Osvětlovací munice

V předchozí aktualizaci představil War Thunder zařízení pro noční vidění a termokamery, které zcela změnily pocit boje v noci nebo za špatné viditelnosti. Ne všechna vozidla ve hře však mají takové vybavení a výzkum modulů nočního vidění také nějakou dobu trvá. Aby hráči bez nočního vidění mohli bojovat ve tmě, zavádíme do nočních lokací osvětlovací munici. AI dělostřelectvo střílí čas od času osvětlení nad různé oblasti. To zlepšuje viditelnost v boji v nejkritičtějších oblastech mapy. Osvětlovací projektil, pomalu klesající vzduchem, se na krátkou dobu rozsvítí a poté zhasne. Hráči bez zařízení pro noční vidění se tak budou moci efektivněji navigovat po bojišti. Hráči se zařízeními pro noční vidění zároveň budou moci lépe vidět cíle jejich prostřednictvím nebo nebudou používat aktivní infračervené světlo, aby se vyhnuli detekci nepřítelem. Kromě toho lze padák s osvětlovací střelou sestřelit z kulometu nebo z děla.

Dynamické stíny

Zvýšili jsme maximální počet dynamických světel a přidali jsme dynamické stíny. Nyní jsme schopni spolehlivě modelovat světelné efekty z různých zdrojů, jako jsou reflektory a pouliční osvětlení !

Účinky na trávu

V Dagor Engine 6.0 byla vylepšena fyzika trávy - při střelbě z kanónu pozemního vozidla na ni můžete vidět účinek rázové vlny.

Odtažení vyhořelého vozidla

V nové verzi hry zůstávají trupy zničených bojových vozidel na bojišti až do konce bitvy. V některých případech to může být problém pro postupující tanky: například když je z vyhořelých strojů zablokován úzký průchod do strategického bodu. Nyní můžete pomocí vlečného lana vytáhnout zničený tank nebo dokonce nepříteli zabarikádovat postup! Vyhořelý tank navíc může být dobrým krytem, který si můžete vzít s sebou na strategický bod, případně mít kryt i na otevřeném poli. Experimentujte!

Ohyby a vibrace na křídlech

Nyní se křídla mohou vlivem turbulence za letu ohýbat. Viditelné vibrace se také objevují na křídle během vzletu, přistání nebo manévrování a při vysokých rychlostech. Povaha a intenzita těchto vibrací závisí na letovém modelu každého letadla.

Deep learning super sampling

Díky technologii DLSS 2.0 (super-vzorkování pomocí hlubokého učení) provádí pro vysoké rozlišení umělá inteligence správné vyhlazování objektů ve světě hry bez přetížení počítačového hardwaru. Tento typ upscalingu obrazu funguje u řady grafických karet RTX.

Zásahy na okolním prostředí

V aktualizaci New Power implementujeme realistické zásahové značky na objektech ve světě hry. V závislosti na kalibru a typu střely zůstávají na všech površích objemné značky zásahu různých tvarů. Pokud na na betonovou zeď dopadne průrazný granát, zanechá okolo bodu dopadu velkou díru lemovanou uhlíkovými usazeninami, takový APFSDS granát zanechá jen malý otvor s malým poškozením okolo místa bodu proniknutí. Realistické značky zásahů různých průměrů a typů poškození se objevují také na nezpevněných a kamenitých površích.

Dagor Engine 6.0 nám umožňuje do War Thunderu dostat řadu vylepšení. V následujících hlavních aktualizacích představíme nové grafické funkce pro bojová vozidla a námořní plavidla, zůstaňte tedy na příjmu a brzy se uvidíme!

 

Přečtěte si více:
Сrafting akce: XM8 AGS
  • 5
  • 30. března 2021
Сrafting akce: JDS Júgure (DD-184)
  • 7
  • 29. března 2021
Сrafting akce: Raný F-4F Phantom II
  • 3
  • 26. března 2021

Komentáře (16)

Commenting is no longer available for this news

Soubory cookies

Tento web používá cookies. Pokračováním v užívání stránky vyjadřujete svůj souhlas s jejich používáním.