War Thunder background
Odpovědi od vývojářů
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.

 

Vážení hráči,

Máme pro vás další kolo otázek a odpovědí s producentem War Thunderu Vjačeslavem Bulannikovem!

Letectvo

Otázka: Asi před rokem jste zavedli „dočasná“ opatření pro skládání leteckých her s BR nad 7,7, díky nimž jsou mixované bitvy a bitvy Spojenci vs Spojenci / Osa vs Osa běžnější. Od té doby uplynulo hodně času a v tomto rozsahu BR je stále více strojů a hráčů, máte v plánu vrátit se k normálnímu skládání her Osa vs Spojenci? 

Nejprve bychom chtěli říci, že koncept „normální skládání her Spojenci vs. Osa“ zní ve vztahu k letadlům s BR nad 7,7 poněkud podivně. V zásadě jsou to letadla z doby, kdy už rozdělení Osa vs. Spojenci neplatilo. Otázka pak zní: pod jakou stranu bychom v takovém uspořádání měli počítat Německo? Před časem (pár měsíci) jsme přidali k vrcholným leteckým bitvám (BR nad 10,0) možnost vytvářet zápasy nejen „všichni proti všem“, ale také „národní předvolba proti národní předvolbě“, což znamená SSSR + Čína + Německo proti všem ostatním, protože v té době byly německé letouny s nejvyšším BR reprezentovány letadly z NDR. Tato varianta se ukázala jako dobře vyvážená, takže plánujeme přidat podobnou možnost k současné „náhodné“ také do rozsahu BR mezi 7,7 a 10,0.


Otázka : Aktuální letecké mapy jsou pro letadla schopná vyvinout rychlost Mach 2 stále příliš malé, kdy můžeme očekávat nové větší letecké mapy, lépe vyhovující proudovým strojům VI. úrovně?

Velikost samotných map je v pořádku, obvykle je 64 x 64 km a některé mají velikost 128 x 128 km. V misích může být velikost bitevní zóny a vzdálenost mezi letišti pro tryskové letouny opravdu malé, proto v tuto chvíli přepracováváme všechny letecké mise tak, aby velikost bojové zóny lépe odpovídala letovým charakteristikám letadla. Některé z misí již byly přepracovány a jsou na produkčním serveru (obě mise Smolensk, Guadalcanal, Berlín).

Pozemní síly

Otázka : Stormer HMV je extrémně nekonzistentní, pokud jde o zasažení cíle a poškození. Většinou se zdá, že projde bez účinku, nebo prostě úplně zmizí, což je velmi nespolehlivé pro protiletadlovou funkci. Plánujete udělat něco pro zlepšení tohoto vozidla, aby bylo použitelnější? Ve skutečnosti by měl mít automatický zámek sledování cíle stejně jako helikoptéry s PTŘS, než aby hráč musel ručně mířit na cíl. Pokud by byl tento systém implementován, mohl by výrazně pomoci problémům s netrefováním cíle. Nebo možná představíte novou špičkovou britskou samohybnou protiletadlovku, třeba prototyp Warrior ADATS, pásový Rapier nebo kanadský ADATS? 

Podle našich statistik to není tak, jak je popsáno. Účinnost Stormer HMV je srovnatelná s účinností 2S6 nebo ADATS a na VII. úrovni v RB je na třetím místě ze všech protiletadlovek. Nevidíme tedy důvod v tuto chvíli nový SAM implementovat. To však neznamená, že žádné z navrhovaných vozidel se ve hře v budoucnu neobjeví.


Otázka: Můžete nám říci, proč jsou pozemní síly SSSR už nějakou dobu bez pozdějších modelů T-90 a novějších T-72? Je to kvůli technickým omezením? USA již mají například Abrams M1A2 a Německo například Leopard 2A5. Můžeme očekávat, že T-90 a další vyspělejší sovětské MBT přijdou brzy?

Jeden z nejlepších, ne-li vůbec nejlepší sovětský sériově vyráběný hlavní bitevní tank - T-80U, je již ve hře implementován. Čas potřebný pro jeho vytvoření se výrazně neliší od M1A2 nebo Leo 2A5. Běžný T-90 a dokonce i T-90A mají nižší mobilitu než T-80U a nijak se od něj příliš neliší v ochraně nebo palebné síle. A co plány na jeho přidání? Ano, již pracujeme na T-72 a několika jeho verzích, z nichž jedna mohla být vydána v nedávné velké aktualizaci, ale z objektivních důvodů to nebylo možné kvůli časovému deficitu, takže ji plánujeme implementovat v příští velké aktualizaci.


Otázka: Je to někdy od té doby, co jste naposledy informovali o situaci ve věži M60 a mantletu . Nedávno jsme viděli implementaci mnoha nových volumetrických pancéřování, můžete nám říci, kdy můžeme očekávat korigovaný mantlet M60 a věžičku s hodnotami, které byly nahlášeny? 

Ano, pracujeme na úkolu přeměny mantletu M60 na technologii volumetrické pancíře.


Otázka: Je možné implementovat schopnost raket vzduch-vzduch zasáhnout pozemní cíle? Například pro typ 93, který postrádá jiné druhy střeliva, nebo Sidam Mistral?

Ne. Za prvé není realistické vypustit raketu vzduch-vzduch z pozemního nosiče na pozemní cíl. Ano, víme o zkušebním spuštění raket typu vzduch-vzduch naváděných IR na pozemních cílech, ale tato vozidla z toho nebudou mít prospěch, protože rakety jsou příliš slabé na to, aby zničily jakékoli pozemní vozidlo, s výjimkou nepancéřovaných/lehce pancéřovaných. Plánujeme však těmto vozidlům poskytnout schopnosti podobné lehkým tankům (pomoc při opravě, vyhledávání atd.), aby byla tato vozidla užitečná, i když neexistují žádné hrozby ze vzduchu.

Námořnictvo

Otázka: Admirál Graf Spee a třída Prinz Eugen / Admirál Hipper zůstávají dominantní silou v námořních silách od jejich prvního uvedení. Většina národů stále nemá vyvážené protějšky, díky čemuž je hra velmi jednostranná. Máte nějaké plány ohledně tohoto problémů a jak zajistíte, aby se to v budoucnu neopakovalo? 

Jejich bojová účinnost se však neliší od podobných lodí. Většina herních národů má 8'' děla, podobná Hipperu - někdy o něco lepší nebo o něco horší. Graf Spee je vynikající, ale jeho velká ráže je kompenzována vyšší dobou přebití. S tímto pozorováním tedy nemůžeme souhlasit.

Ostatní

Otázka: Jak námořní mapy, tak i pozemní trpí běžnými problémy s lidmi, kteří mají přímou viditelnost do místa nasazení skoro od začátku hry a ze vzdálených míst na mapě. Máte nějaké obecné plány na lepší vyvážení a zlepšení map umístěním více fyzických/terénních bariér před zóny nasazení, aby se zabránilo zneužívání designu map?

Máme takové plány. A každou aktualizací provádíme změny na mnoha mapách, včetně těch s cílem vyřešit výše popsané problémy.


Otázka: Máte v plánu přepracovat HUD a poskytnout více informací o zásazích a odměnách? Možná se vyplatí tato data přesunout někam na jinou část obrazovky?

Tento návrh vezmeme v úvahu.


tým War Thunderu

 

Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
Představujeme velkou aktualizaci “Firebirds”!
Malé dělo, velké cíle: Jak hrát s vozidly vybavenými ‘sovětskou mlátičkou’
40 nových kamufláží od hráčů v trofeji Firebirds!

Komentáře (20)

Commenting is no longer available for this news