- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Před nějakou dobou jsme publikovali devblog o zavedení systému hodnocení do automatických turnajů. Zatímco čtete tyto řádky, účastníci turnajů získávají své body hodnocení a tvoří žebříčky napříč herními módy - to nám dovolilo vytvořit systém "War Thunder ligy" - sestavy turnajů rozdělené do tří divizí podle turnajového hodnocení hráčů.
Divize War Thunder ligy
Každá ze tří divizí je založena na určitém rozpětí hodnocení hráčů, podle kterého se dá určit zkušenost a dosavadní úspěchy daného hráče. Tento systém má za cíl znemožnit setkání zkušených hráčů s nováčky v jedné hře.
Hraní “War Thunder ligy” ovlivní vaše osobní hodnocení a dovolí vám přesun mezi jednotlivými divizemi:
- BRONZOVÁ War Thunder liga III — startovací divize ve které najdete hráče s minimálním hodnocením jak dělají své první krůčky. V jedné sezóně proběhne v této divizi více než 200 turnajů s celkovým fondem cen v hodnotě přes 75 000 Zlatých orlic.
- STŘÍBRNÁ War Thunder Liga II — divize pro zkušenější hráče s průměrným turnajovým hodnocením. Více než 250 turnajů a fond cen v hodnotě přes 450 000 Zlatých orlic za sezónu.
- ZLATÁ War Thunder liga I — vrcholná divize pro hráče s vysokým hodnocením. Více než 250 turnajů a fond cen v hodnotě přes 1 200 000 Zlatých orlic za sezónu.
Probíhající automatické turnaje jsou vaší kvalifikační vstupenkou do začátku “War Thunder ligy”. Získávejte body už teď, ať můžete začít v jiné, než Bronzové divizi.
Začátek turnajů ve všech třech divizích plánujeme na konec března. Tyto turnaje nahradí prakticky všechny stávající automatické turnaje s výjimkou leteckých závodů a námořních turnajů.
Sezóny War Thunder ligy
Každá sezóna je tvořena týdenními fázemi a trvá 3 měsíce. Na konci každé sezóny “War Thunder ligy” proběhne grandfinále, ve kterém budou určeni vítězové každé sezóny. Všichni hráči, kteří se zaregistrují do libovolného turnaje poprvé, získají bonus ve formě 1000 bodů. Díky tomu budou moci začít hrát další sezónu rovnou ve Stříbrné divizi War Thunder ligy.
Turnaje War Thunder ligy budou probíhat na různých serverech a v různých časových oknech (zónách):
- Dálný východ, RU server, od 07:00 UTC do 12:00 UTC.
- Evropa, EU server, od 17:00 UTC do 21:00 UTC.
- Amerika, US server, od 22:00 do 02:00 UTC.
Hráči si mohou vybrat libovolný turnaj podle serveru a časového okna bez dalších omezení.
Pravidla War Thunder ligy
- Základní pravidla War Thunder ligy se řídí dle pravidel individuálních turnajů které v dané sezóně probíhají;
- V průběhu sezóny se hráči v závislosti na svém osobním hodnocení mohou bez omezení přesouvat mezi divizemi;
- V průběhu sezóny může hráč změnit název týmu, který ale musí podléhat turnajovým pravidlům na tss.warthunder.com;
- Organizátoři Ligy mohou každou sezónu měnit pravidla Ligy, rozpětí hodnocení pro rozřazení do divizí a fond cen;
- Na konci každé sezóny vyhlásí organizátoři Ligy rozvrh a pravidla grand-finále divizí.
Turnajové módy a formáty:
- Letecké turnaje ve Zjednodušených, Realistických a Simulátorových bitvách ve formátech 1 vs 1, 2 vs 2 a 4 vs 4;
- Tankové turnaje ve Zjednodušených, Realistických a Simulátorových bitvách ve formátech 1 vs 1, 2 vs 2 a 4 vs 4;
- Kombinované turnaje ve Zjednodušených a Realistických bitvách ve formátu 4 vs 4.
V budoucnu plánujeme přidat námořní turnaje ve Zjednodušených a Realistických bitvách.
Typy turnajů ve War Thunder lize:
- Náhlá smrt (Single elimination) - pro turnaje 1 vs 1;
- Náhlá smrt se skupinovou fází - pro turnaje 1 vs 1;
- Dvojité vyřazení (Double elimination) se skupinovou fází - pro turnaje 1 vs 1 a 2 vs 2;
- Švýcarský turnajový systém - pro turnaje 1 vs 1, 2 vs 2 a 4 vs 4.
Komentáře (0)
Submit a complaint