- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Stručně: Nová mapa pro pozemní bitvy inspirována vietnamským městem Hội An a jeho okolím.
V aktualizaci 1.85 představíme novou mapu pro kombinované bitvy, umístěnou to dechberoucí vietnamské krajiny. Konkrétně pozemní bitvy budou probíhat ve čtverci o rozloze 4x4 km v lokalitě inspirované městem Hội An a jeho okolím.
Hráči budou moci bojovat na třech odlišných částech mapy. Severní sekce mapy je ohraničena skalisky, oddělenými hlubokými kaňony, skrze které se táhnou cesty vedoucí k ojedinělým otevřeným náhorním plošinám. Boje v těchto místech budou zuřivé, protivníci se zde často potkají čelem k sobě, takže se jedná o perfektní místo pro boj těžce obrněných vozidel.
Střed mapy tvoří zejména bažiny. Ačkoliv se obecně jedná o dost nepříjemný terén pro jakýkoliv typ vozidla, nabízí tato část mapy hlavně díky husté vegetaci množství míst, na kterých se dá dobře schovat s lehkým vozidlem, nebo nepozorovaně objet nepřítele a vpadnout mu do boku, nebo do zad. Ale pozor! Pohyb bažinou zabere čas a pokud vás vyhmátne protivník nacházející se v okolním vyvýšeném terénu, může vás přišpendlit na místě, pokud vás rovnou nezničí.
Na jihu budou hráči bojovat zejména o hustě obydlenou oblast na pobřeží. Pokud na vás tradiční vietnamská architektura nezanechala dojem, podívejte se směrem k pobřeží, kde se tyčí impozantní skalnaté věže. Nejsme tady ale na dovolené, tak hybaj do boje, vojáku!
Když už jsme zmínili boj, bitvy se v okolí centra města díky relativně úzkým uličkám rychle promění na lineární šarvátky. Tato část mapy se od severní liší hlavně v tom, že lehká vozidla se zde můžou vyhnout čelnímu střetu a místo toho objet protivníky po okraji města. Zároveň ale musíme dodat, že tyto cesty jsou poměrně otevřené a nabízí jen lehké krytí.
Nová mapa Vietnamské kopce pro kombinované bitvy se objeví ve War Thunderu již velmi brzy - v nadcházející aktualizaci 1.85. Na pozice, velitelé!
Komentáře (8)
Možná mapa příjemně překvapí a když ne tak jsem měl alespoň inspiraci na oběd, Pho Bo ve Vietnamském bistru v Holešovicích bylo super LOL.
1/3 mapy voda ,druha tretina mapy zase zastavena budovama, takze z vietnamskych kopcu muzes videt jenom panoramata. Ten kdo pro tuhle hru vymysli mapy je proste a jednoduse liny vypatlanec. Odflaknuty, jenom aby mohli rikat ze neustale pridavaji nove mapy a pak stejne hrajes celej den na ctyrech mapach dokola. Kdy konecne dostanou rozum.
Snad to nebude tak špatné ne? Možná dokoce to bude mapa která dá i trochu možnost využití taktických možností obojživelných vozdel, ta možnost ve WT mapách zatím moc není a je to škoda .
Protože všichni chceme mapy jen s kopci jako je Fulda, nebo Kursk. Udělat jen kopce by dalo o hodně méně práce.
Mohly aspoň vymodelovat jiný plot nebo stromy.Nemluvě o tom že na mapách jsou nesmyslně rozmístěny budovy skály a jiný věci.
No já jsem dost cestoval a jestli narážíš na ty obrovské skály v moři tak se to dost podobá skutečnosti a přehnané to není a ty budoby tam takhle divně fakt mají .
GAMERPF, Mluvím o skálách na mapě tím myslím ty oranžový a ne ty mimo mapu a o nesmyslně rozmístěných budovách ne nesmyslně vypadajících, třeba na mapě východní Evropa nebo Polsko kde vchody do budov okna atd jsou nesmyslně rozmístěny a taky polohy budov(jako třeba budova statku uprostřed náměstí )
Submit a complaint