- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Stručně: První americká střela typu vzduch-země a zároveň unikátní zbraňový systém, který se ve War Thunderu objeví v rámci právě probíhajícího eventového maratonu Staré dobré L.É.T.O.!
Vývoj AGM-12 Bullpup byl spuštěn počátkem 50. let, kdy zkušenosti z bojů v Koreji vedly k potřebě přesnějších řízených zbraňových systémů, schopných zasahovat cíle obtížně zasažitelné konvenční municí. Kromě toho měla nová výzbroj zvýšit bezpečnost osádek bitevníků, které mohly být dále od potenciální protiletadlové palby nepřítele.
Americké námořnictvo spustilo tendr, který v roce 1954 vyhrála společnost Martin. Ta začala pracovat na střele s označením ASM-N-7, která byla zařazena do služby v dubnu 1959 po několika letech vývoje a testování.
Konstrukce první americké střely typu vzduch-země byla poměrně jednoduchá - 113kg hlavice odvozená z letecké pumy byla namontována na stabilizovaném a raketovým motorem poháněném těle. Řízení rakety bylo prováděno ručně radiovým signálem s nutností přímé viditelnosti. Pro snazší navádění střely se po jejím vypuštění rozsvítily v zadní části dvě jasné světlice, díky kterým byla střela viditelnější a operátor ji tak mohl lépe navádět na cíl.
Bullpup byl poprvé použit ve válce ve Vietnamu, ale jen s omezeným úspěchem. To bylo zejména proto, že aby bylo dosaženo co nejvyšší pravděpodobnosti zásahu, musel letoun po vypuštění střely letět stejným kurzem až do jejího dopadu. Kvůli tomu bylo letadlo po celou dobu navádění zranitelné protiletadlovou palbou a v případě jednomístného stroje to zásadně omezovalo situační povědomí pilota.
Přesto byl Bullpup vyráběn ve velkém měřítku pro námořnictvo i armádu - celkově bylo napříč všemi verzemi rakety vyrobeno přes 30 000 kusů. Ačkoliv byla střela v průběhu 70. let nahrazována pokročilejšími systémy, byl Bullpup vyřazen z výzbroje až v 80. letech.
Ve War Thunderu najdou AGM-12B Bullpup všichni hráči, kteří se zúčastní eventového maratonu Staré dobré L.É.T.O., protože tuto zbraň lze podvěsit pod jeden z eventových strojů - FJ-4B Fury! Řízení AGM-12B funguje stejným způsobem, jako u německé řízené pumy Fritz-X, kterou možná někteří hráči již znají.
Narozdíl od Fritz-X ale Bullpup pohání raketový motor. To dovoluje mnohem pohodlněji korigovat dráhu střely. V kombinaci s vyšší rychlostí vypuštení má Bullpup velký dolet - za předpokladu, že se pilot letadla může soustředit na její řízení.
Stejně jako reální piloti, i piloti War Thunderu budou postaveni před problém, jak řídit střelu a zároveň své letadlo. Na vyřazení tanku je zpravidla nutný přímý zásah, protože hlavice rakety nedokáže po dopadu mimo vytvořit dostatečně velkou tlakovou vlnu. Piloti tak musí najít rovnováhu mezi co nejpřesnějším naváděním střely a udržení si povědomí o situaci v jejich okolí, aby se nestali obětí protiletadlové palby, nebo nepřátelských pilotů.
To bude pro mnoho pilotů určitě velká výzva, ale také zajímavá odměna pro všechny ty, kteří splní úkoly v probíhajícím eventovém maratonu. Chcete se zapojit? Tak se zúčastněte eventu Staré dobré L.É.T.O. a získejte přístup k Bullpup a mnohému dalšímu!
tým War Thunderu
Komentáře (3)
A je to tady !! V předchozích diskuzích u operace léto jsem tvrdil že hlavní cena bude nanic a nová výzbroj nebude žádný zázrak no a hádejte !! Nové úžasné střely vzduch-zemně stejné strašné ovládání jako Fritz-X (asi si ostatní představovaly střelu vystřel a zapomeň) s malou účinností a navíc na stíhačce co bude mít vysoký BR tzn. že když se soustředíte tu dlouhou dobu na ovládání střely podá si vás snadno bez problémů AA nemluvě o letadlech.
No a co. Musíš se s tím naučit zacházet. Pak to bude hrůza.
HrajuTanky, Za 3 měsíce co přišel Fritz-X jsem nepochopil jak mám současně manévrovat , střílet s věžiček a navádět bombu a to je můj bombardér jen BR 2.7 nebo 5.7 nedokážu si tedy představit odpalování a ruční navádění mnohém méně účinné rakety z tryskové stíhačky na vysokém BR kde jsou už opravdu super AA vozidla nemluvě o letadlech
Submit a complaint