- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Flotila se připravuje na zbrusu nový typ bitev.
|
Testovací okna (jen dev server) |
||
Sobota 10. | Neděle 11. | Pondělí 12. |
19:00 až 23:00 | 3:00 až 7:00 | 3:00 GMT až 07:00 |
19:00 až 23:00 |
Stáhnout launcher pro dev server
|
Je nám to moc líto, ale není technicky možné zpřístupnit dev server pro uživatele Playstation 4 a MacOS. Uživatelé s PS4 a MacOS mohou použít své účty z těchto platforem a připojit se na dev server z PC. Tento test probíhá na dev serveru, protože vám chceme ukázat co všechno se od posledního testu změnilo. Další testovací seance budou probíhat jako obvykle na živém serveru. |
Podmínky
- Testování probíhá na dev serveru (za účelem jistoty správné implementace nových funkcí) v eventu [Sea Hunt] Ice Fields.
- Na dev server budou mít ve výše uvedených časech přístup pouze členové uzavřeného testu námořnictva.
- Klienta na dev server si můžete stáhnout s předstihem a začít tak testovat nové funkce ihned po otevření dev serveru.
|
Pozor! Testování se nelze účastnit z více než dvou PC. |
Zanechte svoji zpětnou vazbu v sekci na fóru k tomu určené!
Nová fáze testování námořnictva ve War Thunderu. Torpédoborce a další funkce.
Vývoj námořnictva ve War Thunderu se rozjel plnou parou vpřed a my bychom vám rádi ukázali nové změny, které jsme již dříve předeslali.
Uvádíme nový typ plavidla - torpédoborce, které můžete otestovat na nové testovací mapě "Ledová pole". V této fázi mají hráči k dispozici dva torpédoborce - sovětský 7-U a britský torpédoborec třídy Tribal, dále pak jsou k dispozici v misi torpédové čluny a letadla.
Nová testovací mapa je obrovská - několik desítek čtverečních kilometrů, které dovolují všem typům plavidel zúčastnit se efektivně bitvy. Torpédoborce se spawnují na okrajích mapy, zatímco torpédové čluny blíže středu mapy.
Úkol mise je jednoduchý - zničte nepřátelské zásobovací lodě, které jsou umístěny v týlu a ubraňte svoje vlastní. Torpédoborce mají silnou dělostřeleckou výzbroj, která dostřelí prakticky přes celou mapu, ale střelba na velké vzdálenosti může vést k plýtvání municí, takže vám pro útok na zásobovací plavidla doporučujeme připlout blíže.
Torpédové čluny začínají hru mnohem blíže nepřátelským pozicím, ale měli by si dávat pozor na palbu nepřátelských torpédoborců, když se budou snažit přiblížit do dobré pozice pro odpálení torpéd. Hráči nemusí utrácet "body nasazení" pro plavidla, ale zvolení bombardéru/bitevníku stojí velké množství bodů a jen ti nejzkušenější budou moci do letadla skočit. Skoro všichni hráči si ale budou moci alespoň jednou vyzkoušet útok letadlem na torpédoborce.
Nové mechaniky a funkce.
Měli byste si namapovat tlačítko “toggle targets” v ovládání lodi -> v sekci výzbroje. (klikněte pro kontrolu standardního nastavení)
Model poškození
Jak už jsme naznačovali, v modelu poškození jsou nyní moduly větší, navíc jsou členové osádky určeni do jednotlivých oddílů a na bojová stanoviště - poškození udělené těmto sekcím automaticky vyřadí několik z těchto členů a čím více poškození, tím více členů osádky bude ztraceno.
Odolnost a přežití
Od této chvíle mohou hráči ovládat prevenci zatopení a požáru stejně jako opravu modulu samotného - to lze aktivovat daným tlačítkem v panelu akcí. Berte prosím v úvahu, že aktivaci několika činností zaráz všechny z nich zpomalí a také sníží rychlost přebití zbraní. Nové ikony pro: hašení požáru, opravu, opravu průrazů
Velitel - měli byste si určit priority a nedělat vše zaráz. |
Osádka bojuje s požárem, opravuje průrazy trupu a opravuje moduly - vše zaráz. |
Takto funguje mechanismus zaplavování - velikost průrazu trupu je definována úrovní vody vůči ní - čím větší plocha z ní je ve vodě, tím rychleji se plavidlo potápí - tím více do lodi nateče vody. |
Torpédový zaměřovač
Přidali jsme indikátor předstřelu torpéd a změnili mechaniku vypouštění torpéd. Můžete odpálit v jeden moment více torpéd, tak jako předtím (výchozí nastavení - mezerníkem), ale pokud se přepneete na torpédový zaměřovač, můžete v jeden moment ovládat jedinou výmetnici torpéd (stisknutím stejného tlačítka se mezi výmetnicemi můžete přepínat). Hráč uvidí ukazatele požadovaného náměru a slepé úhly.
Tlačítko pro výběr torpéd si můžete nastavit v ovládání.
Bílý úsek zobrazuje momentální pozici torpédové výmetnice a nedovolí odpálení torpéda mimo vymezený úsek. |
Torpédo lze odpálit! |
Cíl zasažen! |
Efektivní použití HE a AP nábojů.
AP munice většinou prorazí cíl naskrz, ale může i loď zasáhnout pod čárou ponoru a zničit buďto strojovnu a znehybnit tak plavidlo, nebo zásobník munice - v takovém případě dochází k dalšímu poškození způsobenou explozí.
HE munice poškozují oddíly, mohou způsobovat lokální požáry, vytvářet průrazy nad čárou ponoru, které mohou být zaplaveny.
Komentáře (5)
trochu trvá stahování ale je to dobrý =D
zdravim. Ukazuje mi to omezenou síť. Nevím proč. Net mi běží normálně - D 50Mb Up 90Mb Ping 12ms... Do warthunderu se přihlásím ale nechce se mi zahájit stahování toho devu... Pls poraďte mi co s tim...
gg mas pravdu
Nepodařilo se načíst profil hráče (19:14)
zkouším vše možné už od 19:00 a mám úplně ten samý problém
Submit a complaint