![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Vyrobit bojové vozidlo trvá týdny. Vytrénovat profesionála roky. |
Ale herní realita si diktuje své vlastní pravidla. Každým dnem je na bojištích War Thunderu zničeno mnohem více strojů, než za celý reálný konflikt a stroj, který byl v realitě odolný, se pod silnou nepřátelskou palbou může ve hře v okamžik změnit na hromadu šrotu. To se týká hlavně vyhrocených bitev na zemi.
Snažíme se o historickou věrnost tam, kde to nebrání jednoduché logice, nebo zajímavé hratelnosti - přežití bojového vozidla v bitvě je důležitý faktor, který přímo ovlivňuje míru zábavy, kterou v bitvě hráči zažijí. Ale jak adaptovat tyto vozidla na mnohem smrtelnější bitvy, než které zažívala ve skutečnosti, aniž bychom museli upravovat jejich charakteristiku? Odpověď je jednoduchá: osádky! Jsou to lidé, kdo ovládá tank a tank je považován za ztracený, jen když většina jeho osádky zemře. Zvažovali jsme několik různých nápadů, které by vám dovolili užít si bitvu déle, a zároveň neztratit dojem z reálného souboje. Jedna z těchto možností byly lékárničky, díky kterým by šlo oživit člena osádky, ale mnoho z vás tuto mechaniku nepovažovalo za vhodnou do Simulátorových, Realistických, nebo i Zjednodušených bitev ve War Thunderu. Byli jsme doslova zasypáni množstvím alternativních návrhů.
Při vývoji tohoto nového mechanismu jsme zvážili ty nejlogičtější z vašich návrhů a nyní tedy můžeme představit – záložní osádka.
Vypadá to zle? Tankista je už na cestě!
V nadcházející velké aktualizaci se tankisté ve všech herních módech budou moci seznámit s novou mechanikou, která dovolí tanku, který je stále mechanicky schopný boje, nahradit vyřazeného člena osádky záložním.
Jak tato mechanika funguje?
Jak jste žádali, rozhodli jsme se změnit nejen mechanismus oživení člena osádky, ale také jsme implementovali různou funkčnost této mechaniky dle zvoleného herního módu.
Ve Zjednodušeném módu půjde zažádat o záložního člena z libovolné pozice na mapě. Pokud je naživu už jen jediný člen osádky, je tato žádost automatická - jediné, co je potřeba udělat, je doufat, že náhradní voják dorazí včas. Je to celkem dost jednoduché, jen je potřeba počítat s tím, že se vozidlo nemůže hýbat od požadavku na nového člena, až do jeho příchodu.
V Realistických a Simulátorových bitvách je to trochu složitější. V nich lze zažádat o náhradu jen na bodu zabrání, který patří vašemu týmu a je to vždy nutné udělat ručně. Narozdíl od Zjednodušených bitev je pak také nutné disponovat alespoň dvěma živými členy osádky. I v těchto módech je pak vozidlo znehybněno, dokud člen osádky nedorazí.
Záložní osádka bude dostupná poté, co vyzkoumáte příslušnou modifikaci u pozemního vozidla. Každý náhradní člen pak stojí SL.
Tankista je připraven na váš požadavek.
Děkujeme všem hráčům, kteří nám nabídli svoje nápady pro vývoj této mechaniky a doufáme, že se díky ní stanou pozemní bitvy ještě zábavnější. Hodně štěstí!
Komentáře (29)
Proč jen na bodu zabrání? Proč ne a pouze na vlajce/respawn?Zabrat bod je úkol mise,a když si tam půjde doplnit člena tak proč se nemůžu spawnout tam,kde jsem byl zničen?,ale pouze na vlajce.A vlajka by si zasloužila větší ochranu,zkuste si sami v RB letadla přiletět k enemy letišti.