Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
War Thunder "Regia Marina" - seznam změn
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.
Itálie - námořní tech. strom je nyní otevřen pro výzkum a nákup všem hráčům.
Bojová vozidla
Británie
- Crusader II „The Saint“
Japonsko
- Či-He (5. pluk)
Itálie
- M14/41 (47/40)
Změny v misích a mapách
- Dlouhý střet. Frontová linie nyní odráží tvar sektorů (již není nakreslena zakřivenou čarou, ale hranatými liniemi podél okrajů sektorů).
- Námořní Dlouhý střet. Byly opraveny známé a hlášené chyby s vizualizací frontové linie na Maltě a Saipanu po obsazení a opětovném obsazení přístavů.
- Námořní Dlouhý střet. Byla opravena chyba, když základna pro bombardování, umístěná na stejném čtverci jako přístav, nezmizela při obsazení přístavu.
- Námořní Dlouhý střet. Znefunkčnění bodu nasazení v přístavu je nyní možné pouze v případě, že počet nepřátelských plavidel je větší než počet přátelských (pouze pro lodě a letadla ovládaná hráčem, která přistála buď na zemi nebo na moři). Osamělá loď již nemůže blokovat nasazení.
- Byl opraven pád uživatelských misí s přítomnou pěchotou.
- Silnice byly opraveny na následujících mapách: Ladoga, Kubáň, Hurtgenský les, Stalingrad, Mozdok, Moskva.
- Vizuální chyby byly opraveny na těchto mapách: Opuštěná továrna, Pevnost Bílý kámen, Tropický ostrov, Císařská zahrada, Francouzské pobřeží, mys Nového Zélandu, jižní Kvarken, Karélie, Kubáň (pozemní síly), Americká poušť, Přístav Novorossijsk.
Modely bojových vozidel, jejich modely poškození, změny charakteristik a výzbroje:
- T-72A - byly opraveny parametry ochrany horní čelní desky proti kinetické a HEAT munici. Ekvivalent ochrany před kinetickými účinky je nastaven na 405 mm, HEAT - 500-510 mm. Dříve byla ochrana proti HEAT munici omylem nadhodnocena.
- T-80B - byly opraveny parametry ochrany horní čelní desky proti kinetické a HEAT munici. Ekvivalent ochrany před kinetickými účinky je nastaven na 420 mm, HEAT - 520-530 mm.
- T-64B - byly opraveny parametry ochrany horní čelní desky proti kinetické munici. Ekvivalent ochrany před kinetickými účinky je nastaven na 440 mm.
- M3 Bradley - doba rozložení odpalovacího zařízení TOW byla zkrácena.
- 9P149 Šturm-S - byla opravena chyba umožňující výstřel za pohybu po přebití děla.
- Byla opravena chyba s bočním třením pásů, kde vozidla mohla stoupat po strmých horách a kopcích, pokud se pohybovala rovnoběžně se sklonem svahu.
- Byla opravena chyba, kdy v záznamech hry nebylo vidět přepínání typů munice.
- Centauro MGS - do optiky bylo přidáno pancéřování.
- P40, P40 "G.C. Leoncello " - byly odstraněny artefakty z pohledu střelce (report).
- M60A1 RISE (P) - byly odstraněny artefakty z pohledu střelce (report).
- CV 90120 - Byla opravena animace zbraně (report).
- Strv 122 - některé prvky pancéřování NERA byly označeny jako volumetrické.
- SPz BMP-1 - animace zbraně byla opravena.
- T-34 (1. Gv.T.Br.) - byla přidána kouřová munice.
Modely letadel, jejich modely poškození, změny charakteristiky a výzbroje:
- Firebrand TF.Mk.IV - byla opravena chyba, kdy se podvěsy s raketnicemi mohly objevit na grafickém modelu i při volbě modifikace bez raket.
- Mi-35M - ochranný kryt byl odstraněn z modulu elektrooptického systému.
- SB2U-2, SB2U-3 - byla opravena chyba s „posunem“ výzbroje.
- AH-1S Kisarazu - textura ocasního rotoru byla opravena.
- UH-1B, UH-1C, UH-1C XM-30 - byly opraveny náměrné úhly 7,62mm kulometu.
- F-104A, F-104C - byla opravena chyba, kdy rentgenový model nebyl v souladu s vizuálním modelem (report).
- F-104G - byly opraveny vnější textury kokpitu.
- Phantom FGR.2 - byl odstraněn nedostatek animací na podvěšených kontejnerech.
- J22-A, J22-B - byla opravena absence animace pravého křidélka. (report).
- P-40E (celá řada) - vizuální model podvozku byl opraven.
- P-51K - byl odstraněn nedostatek animace střelby křídelních kulometů. (report).
- Vautour (celá řada) - zobrazení rychlosti na přístrojích v pilotní kabině bylo opraveno (report).
- Vypouštění raket vzduch-vzduch Igla, Stinger a Mistral z nosiče nyní probíhá s ofsetem nad cílem namísto přitahování rakety vzhůru po jejím vypuštění, tedy přesně tak, jak k odpálení dochází ve skutečnosti.
- Hs 123 A-1 - neviditelný ocasní hák byl odstraněn (report).
- Gladiator (celá řada) - zobrazení rychlosti na přístrojích v pilotní kabině bylo opraveno.
- B6N (celá řada) - poloha pilotní kamery v kokpitu byla opravena (report).
Změny letových modelů
- F-104 (všechny řady) - byla opravena hmotnost motorů v rentgenovém pohledu; maximální rychlost při 100% tahu byla zvýšena.
- F4U7/AU-1 - byla opravena chyba, která způsobila sníženou ovladatelnost ve všech typech ovládání.
- Hunter (celá řada) - byla opravena chyba, která způsobila zvýšenou spotřebu paliva.
- Ki-100 - byla opravena chyba způsobující zpožděné dosažení požadovaných otáček.
- Ki-45 (celá řada) - letový model byl kompletně aktualizován v souladu se skutečnými schopnostmi fyzického modelu. Poláry křídla, trupu a listů vrtule byly přepočítány a specifikovány. Byly specifikovány momenty setrvačnosti. Rovněž byly stanoveny provozní režimy motoru. Distribuce paliva v nádržích byla opravena.
- Mirage IIIC - opravena chyba termodynamiky motoru v režimu WEP. Povaha ztráty vztlaku ve vysokých nadmořských výškách byla upravena.
- P-47-N15 - byla opravena chyba vedoucí ke zvýšené spotřebě antidetonační kapaliny na WEP.
- PBM-3 - opravena chyba se skokem letadla v hangáru při přepnutí na něj.
- J35D - maximální rychlost ve výšce byla zvýšena podle referenčních údajů.
- Sea Hawk (celá řada) - opravena chyba s vysokovztlakými elementy křídla a vzdušnou brzdou.
- Scimitar F Mk.1 - byla opravena chyba vedoucí k nesprávné činnosti posilovačů křidélek, která vedla ke snížení úhlové rychlosti rotace při podzvukových rychlostech. Nyní nedojde k žádnému poklesu rychlosti.
- Swift (celá řada) - byla opravena nesprávná spotřeba paliva.
- B-17G - byla opravena chyba vedoucí k nesprávnému přehřátí motoru.
- SBD-3 - letový model byl kompletně aktualizován v souladu se skutečnými schopnostmi fyzického modelu. Poláry křídla, trupu a listů vrtule byly přepočítány a specifikovány. Byly specifikovány momenty setrvačnosti. Rovněž byly stanoveny provozní režimy motoru. Distribuce paliva v nádržích byla opravena.
Modely námořních plavidel, jejich modely poškození, změny charakteristik a výzbroje:
Výzbroj:
- Schopnost čelního kuželu pro průraz pancíře u HE munice byla zvýšena směrem k penetraci šrapnelů.
- Vosper 70 'GIS 811 - zvýšeny náměrné úhly a rozsah zadního čtyřčete.
Námořní charakteristiky, fyzika a modely poškození:
- Admirál Graf Spee, Admirál Hipper, Prinz Eugen, Lipsko, Norimberk, IJN Furutaka, IJN Mogami, IJN Suzuja, IJN Mikuma, IJN Tone, HMS Belfast, HMS Hawkins, HMS Kent - byly implementovány experimentální protitorpédové výdutě. Výdutě lehkých křižníků jsou schopny chránit před torpédy s hmotností výbušniny nepřesahující 200 kg v TNT-ekv. Výduět těžkých křižníků chrání před torpédy do 250 kg v TNT-ekv. Pokud dojde k poškození/narušení protitorpédové výdutě, další zásahy torpéda způsobí plné poškození trupu lodi.
- PGH-2, PG 02, Sparviero - byla specifikována geometrie kolize na dně lodi.
- Siebelfähre 40 Leichte Flakkampffähre, Siebelfähre 40 Schwere Flakkampffähre - posádka byla rozdělena do oddílů, což jim dává větší šanci na přežití při poškození těžkými kulomety. Munice byla přesunuta na palubu. Plavbyschopnost člunu výrazně vzrostla díky restrukturalizaci pontonů.
- AF D3, AF D1 - posádka byla rozdělena do oddílů, což jim dává větší schopnost přežití při poškození těžkými kulomety. Hlasitost spojovací místnosti byla zvýšena. Betonové kolejnice byly upraveny.
- LCS (L) (3) - posádka byla rozdělena do oddílů, což jim dává větší schopnost přežití při poškození těžkými kulomety. Objem velící místnosti byl zmenšen.
- Admirál Graf Spee, Admirál Hipper, Prinz Eugen - byl stanoven objem muničních oddílů. Objem manipulačních místností byl vyloučen.
- Lipsko, Norimberk, IJN Mogami, IJN Mikuma, IJN Suzuja - byla stanovena velikost a poloha oddílů posádky. Výřez na palubě uvnitř barbety je užší.
- IJN Tone - bylo opraveno umístění muničních oddílů, byly přidány další muniční zásobníky, byl přidán pohotovostní zásobník pro 127 mm protiletadlové dělostřelectvo. Rentgen muničních prostorů a výtahů byl opraven. Tloušťka trupu a nástaveb byla opravena. Palivové nádrže byly přepracovány od nuly. Bylo implementováno zúžení pásu v zásobnících ze 145 mm na horní hraně na 55 na spodní. Tloušťka příčníku se změnila ze 175 mm na 140 mm. Tloušťka základen barbet se změnila na 75-100 mm u věže číslo 2, 75 mm u ostatních věží.
- Prinz Eugen - úroveň pancířů na palubě byla nastavena podle vizuálního modelu.
Námořní vizuální modely a vizuální části:
- IJN Tone - radar byl změněn z mk21 na mk22. Z paluby byly odstraněny hydroplány. Byly přidány ozdobné desky pod 25mm protiletadlovými děly. Pro 120mm děla byly přidány omezující struktury.
- IJN Furutaka - na zádi byly přidány vizuální modely pro vrhače hloubkových náloží.
Ekonomika a výzkum
- Počet vozidel IV. úrovně potřebných k výzkumu V. úrovně italského námořnictva se změnil z 2 na 3.
Přizpůsobení
- Pro švédské pozemní síly byly přidány nové emblémy „Čísla“.
- Strv m/39 TD - výchozí kamufláž byla změněna. „Twitch“ kamufláž byla přidána zdarma, v sekci „Vlastní“.
- Byly opraveny chyby v šablonách kamufláží v uživatelském rozhraní pro následující stroje: Bf 109 F-4, Bf 109 F-4 (USA), Bf 109 G-6, Do 217 E-2, Do 217 E-4, F9F-2, F9F-5, He 111 H-16, He 111 H -3, He 51 B-1, Ju 87 D-3, C.200 série 7, P-38J-15, Bongův P-38J-15, PBY-5a "Catalina", Catalina Mk. IIIa, PBY-5a "Catalina" (SSSR), SPz BMP-1, Pz.Kpfw. Churchill, KV-IB (Německo), leKPz M41, mKPz M47 G, Tiger II (H) Sla.16, Tiger, M60A1 "D.C.Ariete", M43 "G.C.Leoncello", Strv m/39 TD, LVT (A) (4) ZIS-2 (USA), M4 748 (a), T-III (SSSR).
Herní mechaniky
- Rozhraní navigačního bombardování (Continuous Computing Release Point, CCRP) bylo změněno - přidána svislá čára pro pohodlnější zaměření při sestupu/stoupání.
- Přesnost CCRP byla zvýšena u sestupu/stoupání.
- Do HUD byla přidána indikace operací pohledu zaměřená na všechny typy zbraní letadel/vrtulníků.
- Nyní, když je cíl uzamčen optickým sledovacím systémem vrtulníku, je korekční režim okamžitě aktivován. Hráč ho již nemusí ručně zapínat a mačkat dvakrát zamknutí cíle pro zastavení jeho sledování.
Zvuky
- Byla opravena chyba, kdy zvuk výstřelu tanku nemusí být slyšet, pokud se na mapě nezobrazilo střílející vozidlo.
Ostatní
- Při použití VR je nyní možné přiblížit zobrazení z pohledu první osoby.
- Vizuální efekty kladného i záporného přetížení nyní fungují ve VR.
tým War Thunderu



