Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Velká aktualizace 1.81 "Valkýry" - seznam změn
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.
WAR THUNDER UVÁDÍ Aktualizaci 1.81 “Valkýry”
Nové stroje
Vrtulníky
Bitevní vrtulníky s kompletním a detailním letovým modelem ve War Thunderu! Momentálně jsou pro vlastníky balíčků s jednou z prémiových helikoptér, které zpřístupňují uzavřenou betu, dostupné tyto vrtulníky.
Bojová vozidla
Letectvo
SSSR
Zvuky
- Byly přidány zvuky pro novou třídy bojových strojů - vrtulíků. Každý vrtulník má svou vlastní sadu zvuků, závisející na typu motoru a konfiguraci rotoru a jeho listů.
- Byly přidány zvuky kanonů a kulometů na vrtulnících.
- Byly přidány nové zvuky pro bojová vozidla.
- Byly přidány nové zvuky děl pro bojová vozidla.
- Byly kompletně přepracovány zvuky automatických pozemních zbraní na velké vzdálenosti. Nyní jsou zvuky, jejichž zdroj je daleko od hráče, realističtější.
- Byly kompletně přepracovány zvuky automatických leteckých kanonů a kulometů na velké vzdálenosti. Nyní jsou zvuky, jejichž zdroj je daleko od hráče, realističtější.
- Bojovým vozidlům byl přidán realistický zvuk automatických zbraní v závislosti na úhlu "pohledu".
- Bojovým vozidlům byl u automatické výzbroje přidána ozvěna při střelbě na velké vzdálenosti.
- Do interiéru bojových vozidel přibyly mechanické zvuky špatně zabezpečených předmětů.
- Byly přidány nové zvuky kanonů lodí a člunů.
- Byl zvýšen realismus zvuků všech leteckých motorů když je pozorovatel v bezprostřední blízkosti země, nebo vodní hladiny.
- Proběhla optimalizace databáze zvuků. Byla vylepšena stabilita a kvalita zvuků ve hře.
Nové mapy a mise
- Nová mapa pro bojová vozidla: “Americká poušť”.
- Nová mapa pro letadla: “Vietnam”.
- Nové letecké mise pro mód RB: “[Letecká bitva] Francie 1944", “[Letecká bitva] Moskva 1941”, “[Letecká bitva] Operace Iskra”, “[Letecká bitva] Hürtgen. Druhá bitva”
Aktualizace map a misí
- Byly kompletně přepracovány cesty a mosty na těchto leteckých mapách: Montmédy, Tunisko, Hürtgen, Kursk. Nyní mosty korektně navazují na silnice, přibyla i další "předpolí". Mosty nyní lépe zapadají do krajiny.
- V misích "Letecká nadvláda" nyní závisí velikost zóny pro zabrání na BR celé bitvy (před změnou byla velikost zóny neměnná - 7 km v průměru):
- BR 1.0-2.0 — 7 000 m.
- BR 2.3-3.0 — 9 000 m.
- BR 3.3-5.7 — 11 000 m.
- BR 6.0+ — 13 000 m.
Námořní mapy a mise
- Nová mapa pro námořní bitvy "Středomořský přístav"
- Nová mapa pro námořní bitvy "Záliv zelených hor"
Změny v modelech bojových vozidel, modelech poškození, charakteristikách a výzbroji
- Byla implementována proměnná rychlost střelby.
- Byla přepracována mechanika "pohledu velitele". Kamera je nyní svázaná s věží a jejím otáčení.
- Byla přepracována mechanika skluzu na šikmých površích. Vozidla se silnějšími motory už nejsou schopna překonávat moc příkré svahy.
- ST-A1/ST-A2 - bylo upraveno pancéřování věže. Věž a mantlet děla je nyní rozdělen detailněji.
- AMX-30 DCA, Chieftain Marksman, Swingfire, Matilda Mk.II - bylo upraveno pořadí použití munice.
- Objekt 268 - byla opravena chyba, díky které šel poškodit závěr vlastního děla při střelbě z kulometu.
- 120 mm DM23 (Rh-120) — byly opraveny hodnoty průrazu pancíře v úhlu 30 a 60 stupňů. Zdroj: Grigoryan VA, Beloborodko AN, Dorokhov NS, et al. (2006), Частные Вопросы Конечной Баллистики [Particular Questions of Finite Ballistics] // Odermatt, Wilhelm (1995), Die Hauptmunition der Kampfpanzer [The Ammunition of Main Battle Tanks], ETH-Bibliothek ETH Zürich (Swiss Library Archives) // MIL-T-21014D (1991) Military Specification, Tungsten Base Metal, High Density
- Byly upraveny balistické ukazatele průrazné munice (37-152 mm). Pokles rychlosti ve vztahu ke vzdálenosti je nyní přesnější.
- XM-803 - opravena chyba, která způsobovala možnost průrazu prstence věže kulometem.
- Nb.Fz. - bylo aktualizováno rozvržení pancíře trupu. Ten má nyní více obrněných částí.
- T95/T28 - vrchni i spodní pancéřové pláty nyní kryjí sponson a boky vozidla.
- mKPz M47 - opravena chyba, která mohla vést k požáru vozidla po zásahu vršku motorového prostoru kulometem.
Změny v letových modelech, modelech poškození, charakteristikách a výzbroji
- Byly aktualizovány grafické modely německých a sovětských pilotů.
- A6M5 — byla přidána 250kg puma.
- Bf 110 G-2 — byla upravena pozice zbraňových modifikací ve stromu.
- Ju 88 A-1 / 4 — bylo přidáno separátní odhození pum hmotnosti 250-500 kg (zdroj).
- Ki-32 — bylo opraveno množství nesené munice (zdroj).
- F-84G-26-RE (Francie) — byl opraven vzlet (zdroj) Letoun se nyní objeví ve vzduchu, a ne na letišti.
- Z.1007 bis série 3 — byly upraveny konfigurace závěsné výzbroje.
- Bf 109 Z — byly opraveny informace o výzbroji v rentgenovém pohledu (zdroj).
- Wellington (všechny verze) — byla opravena výzbroj a moduly v rentgenovém pohledu (zdroj).
- F8F (všechny verze) — bylo přidáno pancéřování do přední části trupu.
- F4U-7 — byl upraven úhel vodících lišt pro rakety.
Změny v letových modelech
- LaGG-3 (všechny verze), I-301 — Byly upraveny aerodynamické charakteristiky křídla, trupu a ocasu, byly upraveny poláry. Byla opravena hmotnost různých částí letadla. Množství neseného paliva a výzbroje nyní správněji ovlivňuje pozici těžiště. Byly upraveny tlumiče přistávacího podvozku. Byla přepracován a přepočítán výkon pohonného ústrojí - poláry vrtule byly kompletně předělány.
- Me 410 (všechny verze) — Byly upraveny hmotnosti různých částí letadla a pohonu. Byly vylepšeny práce na šasi a mechanizaci křídla. Byly upraveny aerodynamické charakteristiky křídla, trupu a ocasu, byly upraveny poláry. Byla vylepšena stabilita ve velkých rychlostech a strmém klesání (včetně vysunuté vzdušné brzdy). Byla vylepšena ovladatelnost myší ve Zjednodušeném módu.
- Wyvern S.4 — Byl vylepšen model motoru. Zážeh i zhasnutí jsou nyní realističtější. Byla upravena práce ovladače konstantní rychlosti.
- Ki-44-II (všechny verze) - opravena chyba, způsobující přehřátí motoru ve všech rychlostech při zavření chladiče. Byla snížena spotřeba paliva v módu WEP.
- I-225 - letoun byl nakonfigurován dle datasheetu.
Změny v námořních modelech, modelech poškození, charakteristikách a výzbroji
- Byl opraven rentgenový pohled a chyby v modelech poškození u mnoha plavidel: byly opraveny mezery mezi pancířem a krytím, byly přidány chybějící poklopy a pancéřové přepážky, dále v rentgenovém pohledu přibyly chybějící moduly (motory, palivové nádrže), u plavidel s vyšším výtlakem došlo k opravě externího pohledu z věží, byly opraveny informace o výzbroji v kartách strojů.
- Byla opravena maximální rychlost v kartě stroje u LCS(L)(3) a KMS Emden.
- Byla opravena tloušťka pancíře a jeho rozmístění u lehkého křižníku “Krasnyj Kavkaz”, torpédoborce “Fletcher” (DD-445) a také AF D1 a AF D3, MBK pr.186, Raumbot R-130 a R-301 (byly přidány pancéřové kryty věží).
- 37mm kanon SK C/30 R-41 na Raumbot byl nahrazen 20mm autokanonem MG C30.
- Projektu 1204 přibyla možnost vyzkoumat modul výmetnice BM-14-17.
- Byla aktualizována mechanika zatopení:
- Zatopení způsobené dírami v trupu pod čarou ponoru je nyní silnější: v závislosti na velikosti průrazu a rychlosti plavby se nyní shromažďuje voda v podpalubí aktivněji.
- Moduly v zatopených úsecích (motory, zásoby munice, převodovka atd.) jsou nyní poškozovány, až do úplného zničení. Munice v zatopených úsecích již není dostupná. Opravou průrazů a odčerpáním vody dosáhnete možnosti opravit moduly, nebo použít dříve zatopenou munici.
- Byly opraveny časy opravu průrazů a čerpání vody. Čas nutný pro odčerpání vody a opravy průrazů by u nevycvičené posádky a nevylepšených pumpách měl trvat v průměru pod jednu minutu; větší průrazy a odčerpání vody na torpédoborcích a křižnících ale může trvat déle.
- Byla přidána možnost zaměřovací střelby jedinou hlavní zbraní. Musíte si v nastavení namapovat tlačítko na “aiming shot”. Poté po zmáčknutí daného tlačítka vystřelí jen jedna hlavní zbraň.
CDK
- Přidána podpora pro vrtulníky, grafické modely nových strojů a také nová technologie map (indexované landclasses nám dovolují dostat do krajiny ještě více detailů).
- Byla přidána podpora 3d Max 2019.
- Byla opravena chyba s FX.
- Byly přidány kompozity assetů (skupiny objektů;) (a také nové assety pro nové mapy).
Ekonomika a výzkum
- Byla přidána druhá zimní kamufláž pro francouzská a japonska bojová vozidla.
- Byla přidána pozdně-letní kamufláž pro sovětská bojová vozidla nejvyšších úrovní.
- Byly přidány dva typy pouštních kamulfáží pro modernější německá vozidla.
- Byla přidána kamufláž “CENZUB" pro AMX-30B2 a AMX-30B2 BRENUS.
- Byla přidána městská kamufláž pro Chieftain Marksman.
- T-55A - BR ve všech herních módech bylo upraveno z 8.7 na 8.3
- Т-62М-1 - BR ve všech herních módech bylo upraveno z 9.3 na 9.0
- LCS(l)(3) (US) - přesunuto na 2. úroveň, BR zvýšeno na 3.3
- PGH-2 “Tucumcari” (US) — BR sníženo na 3.3.
- S-100 (1945) (Něm) — BR sníženo na 2.3.
- SF40 Leichte & Schwere (Něm) přesunuto na 2. úroveň. BR bylo zvýšeno na 2.7.
- Type 140/141 Jaguar (Něm) — BR sníženo na 3.3.
- MZ-1 (Něm)— BR zvýšeno na 3.7.
- Pr.1124 (1940) (SSSR) — BR sníženo na 2.0.
- Pr.191M (SSSR) — BR zvýšeno na 2.3.
Uživatelské rozhraní
- Nyní je možné uložit si své nastavení dekorací a emblémů pro každou konkrétní kamufláž daného bojového vozidla, nebo letadla a to vytvořením unikátní šablony. Po přepínání z jedné kamufláže na druhou budou přiřazené emblémy a dekorace umístěny na svých místech.
- V testovací jízdě u dosud nevlastněných prémiových strojů jsou nyní dostupné všechny (i přídavné) zbraňové konfigurace.
Herní mechaniky
- V pozemních RB bitvách byla o polovinu snížena bodová cena za nasazení, u rezervních vozidel byl tento požadavek úplně odstraněn.
- Příjem bodů nasazení byl u všech akcí v RB snížen o cca 30%.
- Nové bitvy vrtulníků mohou s 50% šancí nahradit bitvy letadel v pozemních Zjednodušených bitvách - jen v bitvách s BR vozidel minimálně 9.0.
- Za 3 zničené nepřátele - k dispozici vrtulník s PTŘS (místo bombardéru).
- Za 2 zničené nepřátele - vrtulník se neřízenými střelami (místo bitevníku).
- Za 1 zničeného nepřítele - kulomety a/nebo kanóny vyzbrojená podpůrná helikoptéra bez raket (místo stíhačky).
- Pro kanony přibyla možnost "Změnit rychlost palby".
Změny specifické pro PlayStation®4 verzi
- Přidána možnost přiblížení na taktické mapě pomocí pravého joysticku.
- Bylo opraveno několik chyb ve funkci skupin.
- Byla vylepšena synchronizace stavu skupiny se systémovým rozhraním PS4.
- Byla opravena chyba způsobující nekonečné nahrávání seznamu přátel.
- Byla vylepšena podpora T-Flight Hotas 4 a T-Flight Rudder Pedals.
Změny specifické pro Xbox One verzi
- Byla přidána podpora joysticku Thrustmaster T.Flight Hotas One.
Ostatní
- Byla přidána umělá inteligence ovládající kolejová vozidla. První AI vlak (jako test) je dostupný na mapě “Americká poušť”
tým War Thunderu