War Thunder background
Kruvazör Tank Mk IV: A13 Mk II
Dikkat! Bu haber sitemizin eski bir sürümünde paylaşıldı. Bazı tarayıcı sürümlerinde çeşitli görüntüleme sorunları yaşanabilir.

Tatil dönemini Britanya Kara Araçlarının gelişi ile kutlayalım! Bildiğiniz gibi kapalı beta testine katılmanın yollarından biri premium araçları içeren Britanya öncüleri paketlerinden birini satın almaktan geçiyor. Şimdi bu araçlardan birine yakından bakalım!

Rastgele Savaşlarda sadece bir zafer kazanarak burada anlatacağımız Britanya aracının Premium versiyonu olan A13 Mk.I RTR kazanma şansını kaçırmayın! Etkinlik 19-21 Aralık tarihleri arasında düzenlenecek.


Kruvazör Tank Mk IV: A13 Mk II​


Birinci Dünya Savaşından sonra pek çok ülke zırhlıların rolü ve tasarımı üzerinde düşünüyordu. İngilizler dünya lideri donanmalarıyla ortaya "kara savaş gemisi" fikrini ortaya çıkardı (Aslında adı "Kara Gemisi Komitesiydi) bunun sonucunda 1930 başlarında iki zırhlı stratejisi ortaya çıktı. İlk fikir "piyade tankı" fikriydi , piyade ile ilerlemesi için hız önemli değil; iyi korunmuş ve ağır silahlıydı. Diğer sınıf "kruvazör tankı" fikriydi , gemilerde de olduğu gibi hız ve silah zırhın yerine tercih edilmişti. "General Ekibi" A9 numarası zamanla ilk Kruvazör tanklara verilen isimdi , Mark 1 (Mk I) 12 tekerleğe sahip 2 makineli tüfek ve bir adet QF 2-pdr (bazıları 3.7 inç havan topuna sahipti) taşıyan bir tarete sahip kutu şeklinde bir tanktı. Yakında daha iyi zırha sahip Cruiser Mk II (A10) üretildi ancak iki araçtan da çok az sayıda üretildi çünkü daha yeni ve gelişmiş aktarma parçaları üzerinde çalışılıyordu.



İngilizler John Walter Christie'nin hızlı tank tasarımlarına dikkat ediyordu ancak bir tasarım talebinde Sovyet BT-5 tankının performansını görene kadar bulunmadı. Almaları oldukça zor oldu çünkü ABD Hükümeti buna engel oluyordu , Christie'nin tankı "Tarım Traktörü" sayılana kadar modifiye edildi , sökülen tüm parça ve taret kutulara kondu ve üzerlerine "üzüm" etiketi yazılarak Birleşik Krallığa yollandı. (Bu Sovyetlere pek de sorun çıkarmadı)

BT serilerinin aksine Christie'nin dahice tasarımının tamamını almayan İngilizler süspansiyon ve aktarma mekanizlarını A9/A10 tankarına uyarladı. Hızı korumak için zırh az tutuldu ve sonucunda Cruiser Mk III (A13) üretildi , bu diğer tüm İngiliz tanklarından hızlıydı ancak ABD M2 Stuart ve BT kadar hızlı değildi. Bu oyunda 43 km/s olan maksimum hız ile iyi yansıtılmıştır , ancak hızlanması oldukça kötü ve geri vites hızı gülünç derecede kötüdür. Zemini güzel tutsa da hızlı dönüşlerde yolu kavrayamaz. Modelin olması yakın bir savaş için acele hazırlanışı ve yetersiz eğitim yüzünden model pek çok güvenilirlik sorununa sahipti ve bu onun kullanım ömrünü kısaltıyordu , neyse ki bunlar oyunda yansıtılmadı.


Bu muhteşem modellere yakından göz atın ve onları hemen koleksiyonunuza ekleyin.
Onları sanat eseri olmaktan alıkoyan tek şey sanatçıların imzası.


Oyunda sahip olduğumuz taret zırhı geliştirilmiş olan Cruiser versiyonunu oynamanın iki ana zorluğu vardır (Seviye 1 BR 1,7) , Cruiser Mk IV (A13 Mk II) yani 4. Cruiser varyantı , A13 adı altında ise 2. varyant basitçe Mk IV versiyonunun taret yan ve arkalarına oldukça eğimli boşluklu bir zırhla desteklenmiş versiyonudur ancak ön tarafın çok az bir kısmını kavrar. Bununla bile Mk IV oyundaki en zayıf zırhlardan birine sahiptir hatta bazı bölgeleri makineli tüfek ile bile kolayca devre dışı bırakılabilir! Saldıran kişiye her zaman ön tarafınızı dönün , yan taraflar kağıt zırha sahip olduğundan en ufak açıda bile kolayca delinebilir. Saldıran kişi siz iseniz düşmana yandan yaklaşmak düşmanı vurma ihtimalini katlar.



Son şey ise 40mm 2-pdr silah. Çok iyi delme ve menzili olmasına rağmen sadece bir kategori mermi kullanabiliyor , tek parçalı Zırh delici (AP) mermi (patlayıcı dolgu yok)! Buna rağmen kullandığı iki tip AP merminin delmelerinin eşit olduğu nokta 400 metre bu yüzden iki mermi arasında sürekli geçiş yapmanız gerekebilir. Yanlış anlamayın , 2-pdr çok yüksek potansiyele sahip. Başlangıç mermisi "Shot Mk.1 AP/T" mermisinin delmesi 10 metrede 80 mm ve 500 metrede 61 mm'dir. Geliştirilmiş mermi olan "Shot Mk.1 APCBC/T" mermisi 10 metrede 74 mm delerken 500 metede 64 mm delebilmektedir , 2000 metrede ise AP/T mermisinden iki kat fazla deler. Düşman zırhlısına kritik hasar vermek çok zor değildir , sadece kritik noktaları bilmelisiniz (ekip , mermi , yakıt gibi). Doğal olarak oyunda tanklara karşı sınırlı kullanımı olan HE mermisine sahiptir.

Bu kadar ince bir zırh ve APHE merminin yokluğunda bu araç ile sağ çıkmanın yolu araziyi siper olarak kullanmak ve gizli kalmak olacaktır. Potansiyel olarak iyi süspansiyonları sayesinde hareket halinde de rahatlıkla hedefi vurma ihtimaliniz olsa da kritik noktaları vurmanız gerektiğinden bu işe olumsuz etki edecektir. İyi bir siper veya gizlilik ile çok iyi skor yapabilirsiniz. Genel olarak toplam mermisinin yarısı kadar mermi almanızı öneriyoruz , bu şekilde tank içinde patlamayı önleyebilirsiniz , kalan mermilerin daha güvenli bir noktada olduğundan emin olun. Ve en son Ekip deneyimi! Şanslıyız ki bu tank Uzman seviyesine gelmek için çok az Ekip TP'sine ihtiyaç duyuyor.



Tarihsel olarak Mk.IV bahsettiğimiz sebeplerden dolayı pek başarılı bir tank olamadı. İyi hızı ve arazi kullanımı düşmanına caydırıcı gelen bir etken olsa da onları tam olarak durdurmada yeterli değildi. Bu sınırlı başarı biraz da geciken kararlar ve aceleye getirilen "komite tasarımı" yüzünden oldu , kötü olmasa da bu sebepler projenin çok kısa ömürlü olmasına yol açtı.

Yazar: Joe “Pony51” Kudrna

War Thunder'da ki araçlar hakkında daha fazla yazı okumak ister misiniz? Sitemizdeki diğer Araç Profili yazılarına ulaşın!


Kullanıcımız DigitalDigging's Cruiser Mk.IV hakkındaki videosunu izleyin!


Daha fazla oku::
Turkish Speaking Website
  • 20 Mart 2019
Geliştiricilerden Cevaplar
  • 30 Ocak 2019
Zırh Delme Hesaplarının İyileştirilmesi
  • 30 Ocak 2019
Mühimmat Kemerleri 101
  • 30 Ocak 2019