- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
In den 1920er Jahren begann Deutschland mit der Entwicklung von neuen Panzermodellen, um für den Ausbruch eines möglichen Kriegs gewappnet zu sein. Zwar war es dem Deutschen Reich von der internationalen Gemeinschaft verboten worden, solche Fahrzeuge in Dienst zu stellen - ab 1934 ging dennoch der Panzerkampfwagen I (Pz.Kpfw. I) in die Massenproduktion. Er war der erste deutsche Serienpanzer nach dem Ersten Weltkrieg und verfügte über eine Maschinengewehrbewaffnung und Panzerung zum Schutz vor Geschossen im Gewehrkaliber.
Bereits mit Abschluss der Entwicklung der ersten Serie erkannte das deutsche Oberkommando, dass die Nation im Kriegsfall schwereres Geräte benötigen würde. Resultat dieser Erkenntnis waren die Nachfolgemodelle Pz.Kpfw. II und Pz.Kpfw. III. |
Die Anforderungen an den mittelschweren Pz.Kpfw. III, der die Hauptlast des Kampfs gegen gegnerische Panzer tragen sollte, war ein 3,7cm-Geschütz in einem rotierbaren Turm, ein Motor mit einer Leistung zwischen 250 und 300 PS und eine Höchstgeschwindigkeit von nicht weniger als 40 km/h. Im Dezember 1935 wurden die ersten 25 Vorserienmodelle militärischen Tests unterzogen und sollten im Frühjahr 1936 in Dienst gestellt werden.
Der Pz.Kpfw. III Ausf. A war eine Modifikation der Prototypenserie und konnte nicht alle Anforderungen der Ausschreibung erfüllen. Die Wanne der Ausführung A sah pro Seite je fünf große Laufrollen vor, deren niedrige Einzelaufhängung die Höchstgeschwindigkeit beeinträchtigte und den Panzer nicht mehr als 35 km/h erreichen ließ. Die Ausführung B verfügte über kleinere, gruppierte Laufrollen, erfüllte die Anforderungen und wurde Ende 1937 in Dienst gestellt.
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Der Pz.Kpfw. III Ausf. B wird schon bald als Reserve-Panzer den deutschen Forschungsbaum der Landstreitkräfte bereichern. Als erste Ausführung der Panzer-3-Serie wird er zur Glättung des Unterschieds in der Kampfeinstufung der frühen deutschen Panzer beitragen und damit den Einstieg für neue Spieler erleichtern.
Die Ausführung B verfügt im Vergleich zur bereits im Spiel vorhandenen E-Serie über weniger Panzerung und damit geringeres Gewicht, aber das gleiche Hauptgeschütz.
Der neue Panzer 3 wartet mit Update 1.59 auf euch. Wir sehen uns dort!
Euer War Thunder Team
Kommentare (40)
Naja anstatt einen weiteren panzer 3 hätten sie ruhig den panzer I als reservepanzer einfügen können - der würde zwar nix reissen mit seinen mg´s aber ist würde zumindest den tech tree komplettieren. ( es gab auch ne 20mm version davon übrigens)
das eine ist bitte streichen - und wer darauf besteht , der darf sich groß/klein - schreibung bitte vorstellen und nicht kommentieren . ;)
Naja, ich verstehe deinen Standpunkt der Vervollständigung schon, die Tatsache der schwachen Bewaffnung macht ihn aber ineffizient. Man kämpft ja (meist), um zu gewinnen! Aber trotzdem habe ich nichts gegen deine Idee. Der Pz. I wäre dann eher ein... Nur-zum-Spaß-fahr-Panzer! ;)
Ich halte ihn auch für eine sehr gute Idee. Wie schon erwähnt ist ein Sprung von BR 1.0 auf 2.0 für viele Neue zu hart, damit kann man das schön abfedern :) Außerdem ist das auch vom Design her ein sehr schöner Panzer ;)
Ich freu mich, wenn das Spiel für Einsteiger leichter gemacht wird und begrüße voll und ganz dieses neue Fahrzeug im Deutschen Forschungsbaum. Und bei diesem Fahrzeug muss der Ladeschütze ja ne menge arbeit gehabt haben, denn gleich zwei MGs und dann noch das Nachladen des Hauptgeschützes ist finde ich schwieriger als mit nur einem MG. aber ich denke, dass ist Ansichtssache
Noch einen Pz.Kpfw. III der dazu noch schwächer ist, braucht kein mensch. wenn es anfängern leichter gemacht werden soll dann sollte was vernünftiges her. und wenn ich hier so lese "ich finds toll" oder "ist doch toll für die anfänger". wirklich? wisst ihr wie schnell man an diesem BR vorbei ist? 1.0? 2.0? wo muss das leichter gemacht werden, wo soll der nutzen sein? fehlanzeige? da ist man in ein paar runden dran vorbei. auf rang 2 und 3 DA brauchen die anfänger hilfe.
Ich verstehe deinen Standpunkt, aber trotzdem haben die anderen Spieler Recht. Der Pz. III nimmt die Gestalt der Rang-2/3-Panzer vorweg, sodass man mit diesem Panzer einen Vorgeschmack auf das Nachfolgende bekommt. Außerdem: Wenn man schon über BR. 1.0/1.3 hinaus ist, kann man ja dort hin zurückkehren und auf die Tarnanstriche hin arbeiten, wenn man will!
Und hört auf für "andere nutzer" zu entscheiden. von wegen ist für die meisten nutzer zu hart. wer sagt das? 1. ist man schnell vorbei an dem BR wil die FP die man braucht sehr gering sind, 2. ist das eure persönliche meinung die ihr auf andere reflektiert. ich kenne genug die es nicht interessiert hat ob 1.0 oder 2.0. hauptsache weiter gehts. und nun? kann ich sagen die meisten haben kein problem damit?. der panzer ist einfach, schwachsinn. sorry. auf rang 2 und 3 wäre viel größerer bedarf
Der Meinung nach größerem Bedarf kann ich mich teilweise anschließen, bloß: Hast du Ideen für Rang 2/3? Hier und da ist noch was Gutes zum Implementieren da (z.B. Sturer Emil, Versuchskonstruktionen wie der Luchs, Porsche-Tiger II, VK 3002), ist bloß die Frage, ob Rang 2/3! Und nach und nach gehen einem auch die Panzer und Ideen aus... Letzte Möglichkeit: Sturmpanzer (bei denen bin ich aber nicht sicher, ob die bloß HE feuern können)
Lohnt sich echt !!!