- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新公告 板块中了解游戏更新的详细信息。
回来吧车车
许多载具拥有不止一个倒挡,为此游戏内使用自动换挡机制以简化操纵,方便玩家进行机动。但事与愿违,自动换挡功能可能会在玩家急于脱离危险环境的情况下拖后腿:径直后退时一切都工作正常,但是在后退的同时进行转向会将后退档位限制在 1 挡。而当玩家载具的车轮全部朝向一侧时倒车也会出现问题。
现在,自动变速箱将全力以赴拯救玩家于水火之中——在部分情况下倒车与后退转向速度提升了足足 2 倍之多!
这位更是重量级!
许多玩家在驾驶中高等级的战机时希望尽可能多地携带挂载。开发团队对自定义挂载系统做出了部分改进,以便玩家们自由搭配挂载选项:
自定义挂载界面将显示各挂载选项重量,以及当前配置总重。玩家可将当前挂载配置重量与战机最大载荷上限进行比对,或者对超限重量进行估算。希望您能在搭配挂载时玩得开心!
飞得更高!
开发团队发现 AGM-65“小牛”空对地导弹必须在高空发射才能达到其最大射程。这其中的原因很简单:如果需要在低空进行远距离飞行,那么导弹本身就必须向上进行机动保持高度,而游戏中的“小牛”导弹无法进行这一机动。既然如此,我们必须教会它这一至关重要的机动方法!
而另一款导弹,AIM-54“不死鸟”的确拥有高抛弹道,不过它的机动也存在问题:导弹向上进行机动时有可能命中导弹载机自身。开发团队已经修复了这一项问题,同时加强了其引导头预热角度以及引导头工作时间。
L-UMTAS 与“黑曼巴”反坦克导弹的自动导航系统无法应对近距离与处于射程极限的目标。这一问题的源头在于导弹采用“全或无”模式进行机动,弹翼仅能在最小与最大角度之间来回切换,而飞行轨迹则由弹翼在每个位置所处时间所决定。现在,自动导航系统将采用比例制导,使导弹能够更精确地遵循设定的飞行轨迹。
还要提醒的是,开发团队大幅增加了道尔-M1 9M331 地空导弹的最大飞行过载,现在可承受最大过载为先前接近 2 倍。上述所有导弹的飞行性能与自动导航系统性能都得到了提升,妥善加以利用吧!
你先别急!
您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动,还有很多实用变动值得一读:选择其他挂载类型将不再干扰一投放挂载的目标跟踪视角,战机的螺旋桨将保持原位不会随玩家视角变动,连续投弹设置将不再对直升机携带的其他类型挂载起干扰作用。
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