- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志板块中了解游戏更新的详细信息。
装饰挂件各归其位
您一定遭遇过这样的情形:地面载具上的装饰挂件会莫名其妙地脱离原位漂浮在半空中。事实上,导致这一现象的原因不止一种:
一种情况是开发团队更新了载具的模型导致挂件浮空,这时玩家就必须手动将挂件放回原位。而在另一种情况下,玩家为载具研发了附加装甲后将挂件放置在附加装甲板上,而后又自行移除了附加装甲(他们在这么整蛊游戏的时候一定笑得很开心),挂件就会悬浮在原来的位置。
不过现在不用担心您的坦克看起来像是原力超人了:开发团队已经修复了这两项问题,装饰挂件再也不会到处乱飘了!
光标大逃亡
这一问题一直困扰着使用多屏显示进行游戏的玩家们:在以全屏模式运行游戏时,光标有时候会从面前的主显示器漂移至其他显示器上,这在激烈的战斗中无疑僵尸致命的。在海战与直升机战斗中按下 Alt 键、打开聊天、发送或接收无线电指令都有可能触发这一恼人的错误。
现在我们很高兴告诉大家,这一问题已经得到了彻底解决。尽情享受多显示器带来的无边视野吧!
一切小船终将被绳之以法
载具的生存性能、或者说是否容易被击毁这一属性一直是 War Thunder 游戏中重要的一环,开发团队明白这一点对于交战双方的重要性,因此尽可能让游戏中载具的生存性能贴近现实表现。而我们最近发现了黄金律法的漏网之鱼:小型舰艇的船体在被大口径火炮直接命中后不会直接解体。
现在小型舰艇的外部主结构断裂参数已获修正,让来自大口径火炮的问候粉碎神出鬼没的小艇吧!
鱼雷瞄准更智能
各位舰长,好消息——开发团队改善了鱼雷发射管的操控方式。让我们为您解析新模式的一些细节:
游戏中舰艇搭载的鱼雷发射管依照射界可大致分为 3 类:固定鱼雷发射管(比如德国的 E 级快艇)、布置在舰艇轴线上的鱼雷发射管,可以自由转向船体任意一侧发射(如日本的岛风号驱逐舰)、布置在舰艇侧舷,拥有有限射界的鱼雷发射管(英国的南安普顿号、苏联的斯维尔德洛夫号、美国的亚特兰大号等)。
在先前的操控模式下,玩家必须手动选择鱼雷发射管(默认键位为“Q”)。在激烈的战斗中手动选择鱼雷发射管无疑给玩家带来了极大不便,且复杂的操控方式容易殆误战机,这一问题在第三类发射管上,也就是布置在侧舷、射界有限的发射管显得尤为严重。开发团队尝试解决这一不便。现在鱼雷发射管的瞄准线将随玩家视角而动,无须手动进行选择。原先的“Q”键现在只负责开关鱼雷瞄准线,舰艇将自动根据玩家视角指向与发射管射界自动选择可用发射管。
举个例子,如果舰艇两侧均布置有发射管(如基洛夫号、海军上将希佩尔号),则玩家无须手动按“Q”在鱼雷发射管间进行切换。现在仅需按下“Q”启用发射管瞄准线,然后视角指向发射方位即可。这一机制对设有旋回鱼雷发射管舰艇的效果类似(如游戏中大多数驱逐舰):舰艇将自动选择视角指向方位有射界的发射管。射界固定的水线发射管也将采用类似机制自动选取可用发射管进行发射。
如果舰艇两舷均有多个发射管可供使用,先前鱼雷发射后将自动切换至同侧下一根发射管。如射界内有敌方舰艇而未开启发射管瞄准线的情况下,按下鱼雷发射按键将依次射出对应发射管内的鱼雷。
开发团队希望这一变动能提升使用鱼雷的作战体验,让玩家更关心战局形势而不是手忙脚乱地调整射界。喜欢这项变动吗?在评论区告诉我们你的看法吧!
你先别急!
您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动:AB-205A-1 在丢弃发射巢后将不再导致掉帧问题;米格-29 的平显现在能够显示挂载副武器的备弹量,VR 模式下的机炮准星也不再随玩家视角指向乱飘乱动了!
评论 (7)
不错……我想要歼-10A。┭┮﹏┭┮
啥时候改改风气啊,瓜哥都变多了
懂了,小船=邪恶(确信)
唉?
whitegive_dogeCB, 唉?
光标问题,不只是直升机,陆战和空战都会有。也不止是多屏显示的时候,就是普通的全屏模式都会出现。
很高兴的修复!爱来自中国
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