- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。
激光照照照,炸弹掉掉掉
近期问题反馈平台上最常被提及的一项错误事关强-5L 与鹞 Gr.7 攻击机上搭载的激光指示器。此类战机配备有两类传感器,一个为机头位置的默认指示器,另一个则是瞄准吊舱上的选配。前者的照射角度通常较小,无法进行下视或向后进行制导。
这一问题事出有因:在第三人称下为了顾及前向制导范围,瞄准吊舱的激光指示器优先度低于机头的前向激光指示器,并因此导致战机在飞越目标上空后会失去激光照准,使得精密的制导航弹一下子不知所措,变回了常规炸弹。
现在传感器将照常工作——啊哈哈,炸弹来喽!
公德比赛现在开赛
部分地面载具搭载的固定枪炮只能在其有限的射界内发挥火力,而当准星指向超出范围时自然便无法开火,理所当然地会出现火力停滞。
在玩家这一边也许是这样,但是其他玩家视角下可未必如此:在其他玩家看来,您正无视火力盲区全力开火!战场上自然不欢迎有人像这样大吵大闹——现在,固定射界的枪炮在准星处于射界外时将安静如鸡,无论是您还是其他玩家都将迎来片刻的安宁。
眼睛别往别处看!
这一问题困扰玩家许久,宛如幽灵一般挥之不去。不过修复之期已到,就是现在!
问题出在海战模式的瞄准系统上:每当玩家在第一人称瞄准视角与第三人称视角之间切换时,瞄准位置便会自动上移,导致炮弹实际落点比瞄准方位要更远一些。不过这一切都已经变成过去式了,现在准星将稳定的停留在原地,这才是开军舰该有的姿势!
你先别急!
您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动:突击虎主炮的俯仰角与水平方向射界均得到了修正;而法国 SANTAL 防空车现在能够像其他高级防空车一样利用“空袭支援”与“改进观瞄系统”功能了;美国“基林”号驱逐舰被没收了私藏的额外鱼雷储备;直升机火控系统中的测距数值也终于得到了修复!
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