- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。
真·电竞帧数
开发团队接到反馈称部分玩家在陆战中遭遇了严重的帧数骤降问题。即便场景中没有任何炫目的爆炸特效也会不时出现,这无疑严重影响了游戏体验。这一错误是由场景中的模型冲突问题导致的:当载具与建筑或其他场景物品发生碰撞后,会导致碰撞模型崩溃,随后游戏会尝试重新建立碰撞模型,随之而来的是再次崩溃——如此循环往复占用了大量游戏机能,是引起帧数骤降的元凶。当然这一问题已经得到了修复,玩家们不用再顶着电竞帧数与敌人中门对狙了。
友谊的小船说翻就翻
捕食者级鱼雷艇最近遭遇了一场大灾难:在街机模式下,“豹”号、“美洲豹”号与“山猫”号鱼雷艇会在转向时发生严重的侧倾,甚至可能会导致当场倾覆而被迫弃船。这一致命问题的根源在于服务器与本地客户端的浮力数据出现了同步错误,而后者则是由服务器端的通讯错误所导致的。开发团队修复了服务器端存在的相关问题并调整了舰艇的重心位置。
挂载限额修复
当玩家复制预设挂载配置至同类载具的自定义挂载时,即便在战机的正常载荷能力以内——例如 24 枚 500 磅航弹——也可能出现挂载超重的提示,这一问题无疑与玩家们想要将战斗力最大化的意愿相违。玩家们的反馈呼声如浪潮一般涌入,这已经不是普通的问题了,必须要出重拳!现在神奇蜗牛向玩家们汇报:这一问题已经得到了修复。现在,只要战机还能飞得动,您想挂多少就可以挂多少!
火中做自己
发生在 CV 90105上的问题可谓本周最佳:当玩家点击查看放置在拖车上展示的 CV90105 时,它会不断发出起火燃烧的声音和玩家们开个小玩笑。不用担心,没有任何东西在燃烧,当然 CV90105 暂时也还没有开发出壁炉的功能!
你先别急!
在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文,例如在此前的更新中开发团队修复了挑战成就莫名出现的“I”后缀、根据历史文件更正了部分机炮的弹道表现,此外还对 UI 进行了部分调整。我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!
评论 (0)
评论将处于预审核状态提交举报