- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。
标识弹烟雾改进
在近期的更新中,我们让陆战的火炮攻击在每次作业中都加射了一轮标识弹。这一机制存在的目的是为了让轻型载具能够及时应对即将来袭的威胁并规划出合理的转移路线。然而,先前烟雾过于明亮的颜色显得和战场格格不入。
所以在本次更新中,我们调节了标识弹的烟雾色彩,使其能够更好的与战场整体画面相融合。同时对部分细节特效也进行了提升。具体效果请车长们在战场中体验吧!
资料卡数据修正
如果同时跟踪游戏内近2000台载具是个非常艰巨的任务,那就更不要提炮弹,导弹以及载具本身拥有的大量数据资料了。目前大多载具资料卡上所显示的内容都是根据游戏内数据计算得出的。可惜在这一过程中,错误还是难免发生了。
数十辆载具的装甲数据未能在载具资料卡中正确显示。虽然数据的错误只出现在了表面,我们还是及时锁定了造成问题的原因,并对以下来自多个国家的载具资料卡进行了修复:T-34-57, T-34-57 (1943), T-34 1941 型(近卫坦克第 1 旅), Т-34 1943型, ZTQ62, ZTQ62(苏联), T26E5, m/41 坦克 S I 型, FV4011“百夫长”Mk 5/1(澳大利亚皇家装甲部队), T-10A, Т-10M, BT-5, RBT-5, 9P149“风暴”-S, 9P157-2“菊花”-S, “犟埃米尔”自行反坦克炮, 45.01 (P) 试验车, 菲亚特 6614/M40A1, “土龟”, AC Mk IV, M15 混合武器运载车, M3 火炮运载车
稳定全真炮管指向
在全真模式中,当尝试在第三人称(车长视角)放大视图时,炮管指向标志会发生轻微的错位并干扰玩家的瞄准。别担心,这个现象已成过去,问题已修复!
问题修复,从未止于健康行动
在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!