- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。 .
优化载具出生布置
在此前的健康行动评论区中有玩家向神圣蜗牛许愿,希望近期出生点频发的载具碰擦事故能够得到解决。现在,来看看优化后的出生点载具布置机制吧!
本机制实装后,较晚加入战斗或在出击页面耽误了一些时间对载具进行配置的玩家们将出生在那些更早点击“加入战斗!”按钮的玩家略微后方的位置。我们希望以这样的方式减少出生点发生的不愉快“摩擦”事故。
飞行员们,现在还不是休息的时候哦
敌我激战的紧要关头可不是消极避战的时候。现在,未处于升空作战状态的玩家飞机将不再作为“活跃状态玩家”计入己方阵营玩家列表中——如果在一定时间内一方阵营没有活跃玩家,战局将自动以该阵营落败作为结束(这一机制在游戏内先前显示为“对方阵营已损失所有可用载具”)。
为了平衡机制改进可能造成的影响,缺乏活跃玩家导致战局终止这一机制的时间限制(自某一方判定缺乏活跃玩家至判定该方落败战局终止之间的倒计时)在空战历史、空战全真与直升机街机模式下的战斗中进一步延长
矫正反坦克导弹的装填姿势
这一改进修复了 M901、导弹式防空坦克 1 型、轮式防空导弹系统与罗兰 1 防空系统运载车即便弹药耗尽,发射器依旧固执地指向装填位置的问题。
尽管开发团队紧急修复了这一问题,我们还是建议玩家在驾驶此类载具时多携带一些备弹,不要忘了在战区补充弹药,千万不要陷入弹尽粮绝的境地!
Xbox Live 金会员福利!
所有订阅金会员服务的 Xbox 平台玩家们会员生效期间的每个月都能领取专属加成卡补给:持续 10 场战斗有效的 +40% 研发点加成卡、持续 10 场战斗有效的 +75% 银狮加成卡与 5 张通用备用载具兑换券。
祝您健康常胜!
问题修复,从未止于健康行动
在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!
我们再次向在论坛上提交问题报告的玩家表达诚挚的感谢!
评论 (6)
游戏时间都对半砍了还把结算时间延长?
全真只要队伍中有一个人不起飞,全队就输了
照这意思在地上也不算活跃了
全真之前在地面300秒不起飞就踢出了
以后拼多多不能机场挂机了
飘高高呗
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