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全新坦克PvE模式测试再次开启

自上次测试完毕后,我们仍持续致力于地面载具新模式的相关开发工作,本次除了对先前任务进行了大量修复和改进外,我们还新增了全新“护送”任务模式供大家体验。

本次测试将在军事行动与竞技场页面中于两个时段展开:

  • 北京时间 5月18日21点 (13:00 GMT) 至5月20日21点 (13:00 GMT) 测试使用历史性能模式设定进行。
  • 北京时间 5月20日21点 (13:00 GMT) 至5月22日21点 (13:00 GMT) 测试使用街机娱乐模式设定进行。

届时以下任务将在测试中启用:

[护送] 沃洛科拉姆斯克 (1942)
 

玩家将操纵德军三号坦克 J型参与战斗。参与者需拥有II级及以上载具方可加入该任务。

[突袭] 波兰 (1941)

玩家将操纵德军三号坦克 F型参与战斗。参与者需拥有II级及以上载具方可加入该任务。

[突袭] 库尔斯克 • 炽烈之径 (1943)

玩家将操纵苏军 T-34-57坦克参与战斗。参与者需拥有IV级及以上载具方可加入该任务。

“护送” 任务场景:

每场任务都将包含“护送”,“歼灭”和“掩护”三个阶段。

  • 第一阶段任务需要护送俘获的装甲车队并对其进行保护以免受敌军的打击。
  • 接下来的阶段中,玩家需要对道路进行控制封锁的敌军发起进攻,并占领相关区域,为我方车队前进提供必要条件。
  • 在最终阶段,全力保护撤退的车队并同时抵挡凶猛来袭的敌军部队。当幸存的护送单位全部抵达撤退点时,即视为为获胜。

任何阶段中失去全部AI车队将立即视为任务失败。

游戏模式机制:

    ●    进入任务时,玩家将获得拥有预设乘员等级及载具的出击队列。
    ●    本次测试期间,玩家在任务中的出击次数仅为一次。未来,该模式将会拥有全新独特的重生系统。
    ●    经济系统及成就相关奖励将全部关闭,该测试阶段无任何特殊奖励。
    ●    本次测试活动或将因技术原因提前关闭。

第一次测试结束后,我们认真阅览了各位测试者提供的反馈,并进行了一些修复和改进:

    ●    修复了AI载具可透过其他AI载具对玩家进行穿越攻击的问题;
    ●    修复了AI载具炮弹无法与友军AI进行交互的问题;
    ●    修复了反坦克火炮被摧毁后操作人员依然显示在上方的问题;
    ●    细化了反坦克火炮的损伤模型,超压机制作用效果已添加;
    ●    为所有友军载具添加了协助维修,包含AI;
    ●    优化了AI载具标记显示等问题,标识将不会在再视角内消失;
    ●    修复了在突袭任务第三阶段中,摧毁所有敌方载具后依然不算为胜利的问题。

以上并非所有已实施的改动,我们将不断持续改进,并认真阅读各位的反馈,使该模式更加的有趣好玩。

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