- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
本期我们再次汇总了大量重要的改进及修复为大家展示。您还可以前往 更新公告 查看更详细的修复内容哟。
磁性炸弹
装甲兵是有局限性的,但是局限性不代表着躺平了让敌军的飞机屠宰。本期《健康行动》给各位装甲兵们带来一个好消息,那就是当您的载具开过落在地上的炸弹时,炸弹不会自动吸附到您的坦克上了!
先前,只要您开着载具从炸弹顶部走过,炸弹有概率会卡在坦克的底部,结果不言而喻。现在这个问题修复了,但是您还是要提防天上的飞机,没有“磁性”炸弹了,但是落在身边的炸弹总归会爆炸的!
楞块透视
在战斗中透视视角非常实用——您可以借助这样的机制来观察载具的模块和乘员,来根据载具的特性和损伤情况制定自己的作战计划。
但是在有些时候,内部透视的模块模型的面数会因为一些问题而降低,变成了棱角分明的方块,看起来就像是遭到了降维打击一样。
虽然载具的损伤判定模块并没有因此改变,但是看起来非常难受和出戏。我们优化了内部的模块视觉模型及它们关联的模块,这样一来透视视角就不会再出问题了。
热成像修复
这个问题不难理解,修复了以后对作战益处多多。现在您的直升机可以通过热成像看到五公里外的其他直升机。
先前直升机的热成像在这个距离上对对面的直升机就无能为力了。现在大家都能够看到彼此了,准备好导弹了吗?
调整视角
给 War Thunder 添加一个载具是很麻烦的过程,一个小小的疏忽可能会带来很严重的问题。例如 F-89B/D 和 P.108A ,在第三人称视角下有一个小问题,导致尾翼的模型可能会挡在瞄准线上,这样一来就没有办法准确地射击和投弹了。
我们花费了一些时间和精力终于找到了问题所在,并且修复了这个问题,祝您在使用这些载具进行战斗的适合能够获得更好的体验。
切实提升游戏体验
我们每一次发布《健康行动》公告,都会记录最值得公布、最值得回馈玩家的改进,希望您在阅读本公告的同时能够感受到游戏切实的进步。除了本公告外,您还可以去更新日志中查看相关的内容,其中有许多的内容和您的游戏体验息息相关,千万不要错过哦!
这一次我们还改进了空中载具的武装和完善了地面载具变速箱的设置——后面的这个改进能够让许多地面载具在游戏中更具机动性,在引擎马力不变地情况下更加强力!
我们在此再次向诸位在论坛上向我们反馈游戏建议和游戏问题的玩家们表示衷心的谢意。
评论 (1)
原来磁性炸弹是bug的吗!?
提交举报