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战争雷霆即将正式引入 NVIDIA DLSS 5 支持!

DLSS 5 关闭 | 开启

有神经渲染技术加持的最新一代超分辨率和帧生成技术即将登陆战争雷霆,为游戏体验带来翻天覆地的变化!

长期以来,战争雷霆一直拥抱英伟达最新技术——早在“新征程”版本更新将游戏迁移至 Dagor 引擎 6.0 时,开发团队就已经将 DLSS 2.0 技术融入了游戏,在大幅提升帧数的同时有效优化了使用 RTX 显卡运行游戏时的性能占用。Dagor 引擎在设计之初就考虑到兼容现代超分辨率与光线追踪技术,如今这款自研引擎已准备好迎接下一次飞跃!

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DLSS 5 基于 3D 引导神经渲染技术打造,能够利用英伟达专有 AI 模型分析渲染帧,并结合色彩、运动矢量和深度信息呈现出更加自然真实的画面。在 DLSS 5 加持之下的最终画面不仅实时增强了光照、材质与着色质感,使画面有如照片一般拟真,同时还将保留游戏的原始 3D 场景,忠实呈现游戏团队打造的虚拟战场,让您以更具沉浸感的方式体验熟悉的游戏世界,不会进行过度修饰。

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支持 3D 引导神经渲染的 DLSS 5 将在“鹰之暗影”重大版本更新中正式加入游戏,让游戏在 GeForce RTX 50 系列显卡上火力全开,同时支持路径追踪及其他光线追踪效果,解锁 Dagor 引擎的全部潜力,即使在最复杂的场景渲染条件下也能提供极高的帧率。本次版本更新将为所有支持 DLSS 5 算法的 RTX 显卡启用该项功能,您可以前往画面设置根据需要进行配置。

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DLSS 5 算法将让 Dagor 引擎的画面表现力更上一层楼:照明效果更加细致入微、更具真实感;阴雨天气下的氛围更加浓厚;湿滑表面更显真实;材质细节更为精细。新版本“鹰之暗影”即将来袭,为拥抱新世代做好准备吧!

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