- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:23.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
- 处理器:英特尔 Core i5 或 Ryzen 5 3600 及以上
- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 75.9 GB (完整客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7,至少需要 2.2GHz (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:6 GB
- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:8 GB
- 图形处理器:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
- 操作系统:大部分现代 64 位 Linux 系统发行版
- 处理器:双核 2.4 GHz
- 内存大小:4 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 660 及最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Ubuntu 20.04 64位
- 处理器:Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 1060 与最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡 (如 Radeon RX 570) 及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
很快,您就不需要再担心失去长时间连续签到记录了!
玩家朋友们!今天我们将为您介绍一项新机制,将帮助您在无法登录游戏时冻结连续登录天数,避免天数重置。本机制将同时登陆战争雷霆和 War Thunder Mobile,一起了解一下吧!
具体机制详解

您只要登录游戏即可获得冻结次数。每登录 12 天(无论连续与否),即可获得 1 个“登录天数冻结”道具。每个账号最多可积累 30 个冻结道具,因此,累计登录游戏一年后积攒的冻结道具足以抵消长达一个月的断签时间。当您某天忘记登录时,冻结道具会自动生效,避免您的连续登录天数重置。该过程无需手动激活或确认,系统将自动帮您搞定!如果您未登录游戏的天数超过了所拥有的冻结道具数量,那么您的连续登录天数将会重置,但您已累积的冻结天数仍会保留。
您攒下的冻结道具将不会消失。比如,假设您已经拥有 3 个冻结道具,且在获得下一个冻结道具前的 12 天周期内已经登录了 8 天;即便您此后三年未登录过游戏,在回归时,这 3 个冻结道具将继续保留,并可以在登录 3 天后获得下一个冻结道具,累计登录天数将从您离开游戏那一天起继续累加。
战争雷霆和 War Thunder Mobile 同步实装

连续登录天数冻结机制将同时作用于您的战争雷霆和 War Thunder Mobile 账户。登录任意一款游戏均计入获取冻结道具所需的累计登录天数,且积攒的冻结道具数量只有在足以抵消断签天数时才会消耗,并将优先在断签天数更少的游戏中生效。
例如,您若拥有 8 个冻结道具,且在战争雷霆中 3 天没有登录,而在 War Thunder Mobile 中 10 天没有登录,那么该机制会消耗冻结道具补足您在战争雷霆的 3 天断签。此后,您在 War Thunder Mobile 中的签到进度将恢复至您最后一次登录战争雷霆当天的状态。
面向全体玩家
本机制将向全体玩家开放,不与高级账号绑定,所有玩家均可享受。您只能通过定期登录游戏获取冻结道具,无法购买或出售。本机制旨在为在您无法登录游戏时提供一定程度的缓冲;每日登录界面将显示您当前拥有的冻结道具数量,帮助您随时了解目前可以中断签到的时间。
我们将在本机制开发完成,准备实装时再次发布公告。
以上就是本期日志的全部内容!我们将很快为您带来战争雷霆新版本的更多内容,敬请期待!
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