- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:23.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
- 处理器:英特尔 Core i5 或 Ryzen 5 3600 及以上
- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 75.9 GB (完整客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7,至少需要 2.2GHz (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:6 GB
- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:8 GB
- 图形处理器:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
- 操作系统:大部分现代 64 位 Linux 系统发行版
- 处理器:双核 2.4 GHz
- 内存大小:4 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 660 及最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Ubuntu 20.04 64位
- 处理器:Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 1060 与最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡 (如 Radeon RX 570) 及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
作为首批加入游戏的喷气式轰炸机,Ar 234 B-2 在近 10 年的时间里一直默默承受着来自盟军战机的追击扫射,但在新版本中,加挂 WB 151 吊舱的 Ar 234 将上演绝地反击!
- Ar 234 B-2/WB 151 (德国,V 级)
- 15 天高级账号时长
- 2000 金鹰
- 专属“闪电之翼”头衔
- “闪电阿拉多”贴花
载具速览:
- 可搭载双联装 20 毫米机炮吊舱!
- 速度与机动性能优秀
- 炸弹载荷较少
- 加速较慢
认识了解 Ar 234 B-2/WB 151!
作为首批加入游戏的喷气式轰炸机,同时也是游戏内首款无武装轰炸机,备受德国飞行员们喜爱的 Ar 234 B-2 与机炮吊舱结合,将带来什么样的魔法?Ar 234 B-2/WB 151 将给出答案!
性能亮点:WB 151/20 机炮吊舱
Ar 234 B-2/WB 151 与常规版本最大的不同之处在于机身中央可选挂双联装 20 毫米机炮吊舱,意味着加挂吊舱时摇身一变成为战斗轰炸机,不携带吊舱时能用 1000 千克炸弹送敌人吃吃爆——双联装 20 毫米机炮吊舱配合 400 发备弹足以打满全场,全新外观模型与伤害模型更是能让战斗时的沉浸感更进一层!
Ar 234 B-2/WB 151 战斗体验
空战模式下,阿拉多在扮演战斗机角色时往往会有出人意料的表现,这一点已经在 Ar 234 C 上得到了验证——轰炸机空中出生点带来的高度与能量优势,飞行员们往往能够抓到正在爬升的敌人。而武装版本的 Ar 234 B-2 将带来全新答案:许多飞行员可能还没意识到,只要能将战机维持在一定速度,那么阿拉多其实出奇地灵活,虽然还无法看齐单座战斗机,但足以咬住敌机尾巴,甚至使出轻度的防御机动。
加速性能较弱是阿拉多的一大短板,因此在战斗中应当时刻注意速度表,确保能量始终维持在较高水平。为了尽量减少能量损耗,最好只在绝对必要时进行回转格斗。一般来说,Ar 234 在战斗初期的优势最大,能够利用高度直冲敌方的爬升路线,快刀斩乱麻般收割几架战斗机,也许还能迫使其他敌机降低高度,为你的队友创造机会。弹药耗尽后则可以迅速返回机场重新装填。
然而陆空模式下要考虑的就更多了——搭载机炮吊舱需要占用机腹中线挂架,不巧的是,这一挂架同样是 Ar 234 加挂 1000 千克重型航弹的位置,这也意味着一旦选择携带机炮吊舱将导致航弹载荷骤减至 2 枚 500 公斤炸弹,需要飞行员们自行取舍。
总体而言,加装机炮吊舱能够进一步扩展 Ar 234 的战术选择。飞行员们可以在首次进场时投下炸弹,然后保持速度与高度,时刻留意敌机动向,伺机进行反制。
开发者留言:随着加挂 WB 151 吊舱的阿拉多轰炸机加入,游戏内的阿拉多 234 伤害模型与外观模型也同步得到了翻新,因此是时候回顾这一队列了:在陆战模式下,Ar 234/WB151 将能够配合虎王队列投入战斗,在投弹瞄准仪的加持下相对精准地为友军地面单位提供支援。空战模式则另有乐趣——Ar 234 B-2 不再是没牙的老虎,而是变成了拥有良好前射火力的高速猎手,甚至可以伪装起来阴对面一手!开发团队目前的计划是仅为礼包版本的 Ar 234 B 配备机炮吊舱——这是为了将普通无武装版本的 Ar 234 B-2 留在 6.3 权重,给其他二战队列更多选择。
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帝国航空部在战争后期提出高速喷气式侦察机研发需求,而在当时一众德国航空企业中,只有阿拉多公司做出了回应,并提交了多项设计方案。其中 E.370 方案最终被选中,后来改进为 Ar 234 B 型。首架原型机 Ar 234 B V9 号于 1944 年 3 月 12 日首飞,这架原型机也成为后来量产型战机的蓝本。
其中 Ar 234 B-2 型是产量最大的主力型号,兼顾轰炸和高速侦察双重定位。尽管德国最初定下了相当高的产量目标,但由于战争后期的原材料匮乏,加上还有 Me 262 系列战斗机与其争夺发动机产量配额,导致 Ar 234 B-2 的生产进度严重滞后。Ar 234 B 型于 1944 年秋季正式服役,并参与了同年 12 月的突出部战役。后期最著名的战例是 1945 年 3 月轰炸鲁登道夫大桥。
Ar 234 一直服役到 1945 年 5 月 8 日德国投降为止,多数机体在战后遭到拆解。目前仅有一架编号为 W.Nr. 140312 的机体保存在史密森尼国家航空航天博物馆。
以上就是本期开发日志的全部内容了!德空爱好者们现在就可以行动起来,将这款稀有版本的阿拉多轰炸机纳入您的收藏。更多开发内容即将来袭,敬请期待!
注意:载具参数可能会随问题修复与错误更正做出调整,具体性能以最终实装状态为准。




评论 (2)
评论将处于预审核状态太好了,之前的更新提高了轰炸机的生存性。现在正好又来了金阿拉多,我的黄金队列能组起来了。
其实银币阿拉多在陆战下一样用,同样会更新至新版伤害模型
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