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- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
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- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
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- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
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- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
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- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
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- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
一款相当少见的日本截击机即将随新版本加入游戏开放研发——这就是 Ki-93,搭载有 57 毫米大口径机炮的重型截击机!
Ki-93 一型甲:日本空战科技树 III 级攻击机
载具速览:
- 大口径 57 毫米机炮,配备高爆弹与穿甲榴弹
- 可携带 2 枚 250 千克航弹
- 具备装甲防护
- 机体重量较高
认识了解 Ki-93 一型甲
Ki-93 是日本在二战期间实际建成的最后一款战机,从设计角度而言算得上一款相当独特的重型截击机,一起来看看吧!
Ki-93 一型甲战斗体验
Ki-93 搭载的重型机炮以及机身装甲带来的额外重量意味着这架双发重型战斗机并不适合格斗。飞行员们应当优先占据高度优势,利用大口径机炮的射程与火力截击敌方重型轰炸机,或者伺机俯冲偷袭低空的敌方战斗机——为了能抓到开火窗口,您需要避开战场热门区域,以免在爬升状态下被敌人抓个正着,同时还必须靠近队友,以在局势不利时及时寻求支援。57 毫米机炮的超高初速能让 Ki-93 游离于敌方轰炸机自卫火力的射程之外抛射炮弹,至于相对灵活的单发战斗机,则由 2 门 20 毫米 Ho-5 机炮负责处理,每门 300 发的备弹相当充裕,足以应对大多数战斗。Ki-93 还搭载有装备 12.7 毫米 Ho-103 机枪的尾炮塔,遭遇敌人咬尾时只需控制速度,加上一轮精准点射,往往就能够将大多数低等级战机驱离。
Ki-93 在陆战模式下同样能有所表现——充沛的火力与完善的机身防护是攻击机的必备素质,在高效打击地面单位薄弱侧后装甲的同时,即使遭到敌方机枪火力命中往往也能安然返回机场。具体战术取决于飞行员的进场角度:优先瞄准敌方坦克的车顶或侧面部位,只需一两发精确命中往往就能摧毁大部分中低等级目标。
火力焦点:Ho-402 机炮
57 毫米 Ho-402 机炮是 Ki-93 专属的利器。整体而言,这门机炮的性能远胜 Ki-102 搭载的 Ho-401 机炮,后者由陆军短管 57 毫米炮改造而成,初速与弹道性能均不理想。而 Ho-402 的炮管长度达到了 2.5 米,使炮弹初速达到了 700 米/秒,同时能以 80 发/分的射速稳定输出火力。与德国 BK-5 或 MK 214A 等大口径航炮一样,Ho-402 的设计用途同样是在敌方自卫火力有效射程以外拦截重型轰炸机,大口径高装药炮弹则确保多数情况下能够做到一击必杀。
穿甲榴弹自然是 Ki-93 执行对地攻击任务时的主力弹种,高初速与相对较高的穿深足以威胁中低等级大部分地面载具。
开发者留言:日本中低级队列一直缺乏对地攻击战力,Ki-93 袭击机算得上是相当合适的选择。与该款战机相关的研发资料相当稀少 (尤其是那门 57 毫米机炮以及配套弹药),因此我们花了相当长的时间才搜集到相关信息,而现在 Ki-93 已经开发完成,希望各位飞行员们能够喜欢!新款攻击机预计位于日本空战科技树 III 级,位于流星改下方,无论火炮还是飞行性能相比已有的 Ki-102 乙型均有重大升级。
Ki-93 的研发计划最早可以追溯到太平洋战争爆发前数个月的 1941 年夏季,旧日本陆军航空技术研究所要求研发一款双发重型战斗机。为此旧日本陆军组织了专家团队投入研发工作,直到 1942 年 7 月军部改变了战机的设计用途并解散原始开发团队为止。新方针将战机定位为一款重型多用途战斗 / 攻击机,主要在中低空执行任务,此外还必须具备打击地面装甲单位和水面目标的能力。为此,日本陆航向国内厂商专门订购了一系列大口径机炮作为主武器,57 毫米级别的重型机炮带来的额外重量,以及开火时的巨大反冲不可避免地影响到了战机的整体设计。最后一次调整则发生在战争后期,当时日本的战局已岌岌可危。面对盟军登陆部队的威胁以及 B-29 轰炸机群持续不断的空袭,军方将 Ki-93 分为两种方案继续研发:设计用于拦截敌方轰炸机的 Ki-93 一型甲,以及用于反舰作战的 Ki-93 一型乙。
在最后阶段,Ki-93 又暴露出了更多缺陷:飞机的重量控制未达预期,为此必须将 57 毫米机炮的备弹量从 30 发减少至 20 发。此外,预定搭载的 Ha-214 发动机也未能及时完工,并且无法达到额定功率。1945 年 4 月 8 日,Ki-93 一型甲从立川机场起飞,进行了首次也是唯一一次试飞,森谷中尉负责操纵飞机。
Ki-93 在试飞期间未搭载任何武器,战机的整体飞行性能与操控性良好,但在着陆时遇到了大麻烦:试飞员驾驶飞机冲出了跑道,导致左侧起落架断裂,机体严重受损。维修工作足足耗费了一个月时间,而就在 Ki-93 整备完毕,准备再次进行试飞的时候,美军 B-29 机群空袭立川机场,将原型机连同机库彻底焚毁。日本在战时建造的最后一款战机终其一生未能重见天日,也没能挽回败局,如今仅有一份飞行报告和寥寥几张照片存世。
以上就是本期开发日志的全部内容了!Ki-93 将随新版本加入游戏,感谢您阅读本篇公告,更多开发内容即将来袭,我们后会有期!
注意:载具参数可能会随问题修复与错误更正做出调整,具体性能以最终实装状态为准。






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