- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
- 处理器:英特尔 Core i5 或 Ryzen 5 3600 及以上
- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 62.2 GB (完整客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7,至少需要 2.2GHz (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:6 GB
- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:8 GB
- 图形处理器:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
- 操作系统:大部分现代 64 位 Linux 系统发行版
- 处理器:双核 2.4 GHz
- 内存大小:4 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 660 及最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Ubuntu 20.04 64位
- 处理器:Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 1060 与最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡 (如 Radeon RX 570) 及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
上世纪 50 年代中期,美国开发了一系列原型设计,以抗衡苏联 IS 系列重型坦克,T58 正是其中之一!
T58:美国陆战科技树 V 级重型坦克 (高级载具)
载具速览:
- 摇摆炮塔设计,搭载有 155 巨炮
- 装甲坚实
- 机动性能一般
- 车体投影高大
第二次世界大战期间,由于在装甲和火力方面往往不占优势,美国装甲部队更多依赖数量、机动性能及多兵种协同战术与德军坦克对抗。然而,以 IS-3 为代表的苏联新型重型坦克的出现引发了严重担忧——当时美军列装的中型坦克难以与之抗衡。作为应对措施,美国启动了重型坦克项目,最终催生了 M103 重型坦克。但即便在 M103 服役之际,五角大楼的决策者们仍然顾虑这款坦克可能不足以应对 IS-3 的后继设计。
20 世纪 50 年代中期启动的 T58 项目被视为美军对 IS 系列重型坦克的全新回应解:该项目的车体部分取自 M103 坦克底盘,采用了试验性摇摆式炮塔,并搭载一门 155 毫米巨炮。其整体设计布局源自当时法国正在设计的 AMX 50 系列重型坦克,核心思路是通过集成自动装弹机来抵消大口径弹药的装填难题,同时控制重型火炮的整体重量。这款 155 毫米火炮被设计用于击穿苏联可能研发的任何重型装甲目标。但在 T58 展开研发时,美苏以及北约在装甲战略方面已经开始了一项重大转型——随着破甲弹技术的成熟,外加各类单兵反坦克武器的出现,新一代装甲战术理论的重心正从特化的重型坦克转向主战坦克。无论是出于统一后勤的考虑,还是基于摇摆炮塔难以布置核生化防护能力、在预想中的热战战场上难以生存的事实,T58 这类大口径火炮重型坦克都不再具备实战意义。最终,T58 项目止步于原型阶段,并于 1957 年正式取消。
认识了解 T58!
集厚重装甲、良好动力与强大火力于一身——这几乎是二战末期至冷战早期所有美国重型坦克的共同写照。作为主战坦克全面风行前的最后绝唱,T58 重型坦克堪称美国重型坦克设计的巅峰之作,即将以礼包载具的形式随新版本加入游戏。T58 礼包即日起登陆 Gaijin 商城,预购期间入手即可享受专属预购奖励!现在让我们详细解读这辆末代重坦吧!
T58 由 M103 重型坦克直接改进而来,采用了后者同款车体。设计团队在研发之初就将目标确立为后继型号的苏制 IS 系列重型坦克,旨在为美国陆军装甲部队提供应对苏机冲的“未来保障”。相较 M103 原版设计,T58 升级核心在于那门 155 毫米巨炮,这门大口径怪兽发射破甲弹 (HEAT) 与碎甲弹 (HESH) 时能够毫无压力地击穿战场上遭遇的大部分重甲目标,作为游戏内大口径俱乐部的新晋成员,口径就是正义的 T58 必将成为车长们的心头好!
T58 搭载的 155 毫米 T180 加榴炮由 T30 同款主炮改进而成,得益于较长的身管倍率,其弹道特性在一众大口径火炮中算得上良好水平,同时自动装弹机解决了 T30 装填时间漫长的最大痛点,使得车长们能够稳定输出化学能弹药火力。但需要注意的是,自动装弹机内仅备有 6 发待发备弹,倘若不注意弹药管理,在实战中很可能快速耗尽弹药,之后再次补充弹药的流程将会相当漫长。因此建议各位车长在激烈交火中做好弹药管理,或者依托友方战区施展火力!
震撼战场的不止自动装弹机加持的 155 毫米主炮,T58 同样继承了美国重型坦克注重防护的一贯风格。除采用 M103 同款车体外,其独特的摇摆炮塔构造也拥有相当复杂的几何构造,存在多处防护重叠部位,整体防护能力相当可靠。不过受限于摇摆炮塔俯仰角有限的固有缺陷,在地形起伏较大的区域可能限制战术发挥。
第一次有了大口径主炮和装弹机,又有了坚实的装甲防护——那么两份快乐结合之下,代价又是什么呢?重达 60 吨的战斗全重意味着 T58 基本是战场上的移动碉堡。就算在 810 马力发动机的驱动之下,这款坦克在铺装路面上的行驶极速也只有 35.4 千米/时,过重的车身基本意味着车长们与开局抢占优势点位无缘,且在机动转移时更容易被敌方偷袭侧面。不过在城市作战环境中,机动性方面存在的缺陷相对没有那么致命,只要把守好关键点位,与友军适时配合,T58 完全能成为统御战场的中坚力量!
T58 礼包现已登陆 Gaijin 商城,现在入手即可获得专属预购奖励,载具本体则将在下个重大版本更新后加入游戏。感谢阅读本期开发日志,期待与您共同见证这辆美国钢铁巨兽登陆战争雷霆的陆战战场!我们下期日志再见,祝各位车长狩猎愉快!
注意:载具参数可能会随问题修复与错误更正做出调整,具体性能以最终实装状态为准。







评论 (15)
评论将处于预审核状态所以是几秒的装填
怎么回事啊到目前为止不是金载就是礼包,不放点科技树的新载具消息吗
有的兄弟,有的
只能打破甲和碎甲啊,大约在什么权重
作为五级车权重应该不至于太高
俯仰角和观瞄敢不敢说的更明白点
由于耳轴装配位置的缘故摇摆炮塔的俯角不会太高,作为参考,AMX 50B 的俯仰角是 -6/10°
T57不会还是金的吧
目前还查无此车
这机动,这功重比,牢的没边了。
有自动装弹机,怎么说也算是复兴美国重坦牢九门的希望之花了
都不敢想,这车有多带劲儿!
这个贴画是史时的吗?挺酷的
是摇滚乐neta,应该
几号更新啊
提交举报