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浴火飞鸟:全新视觉特效 & 空战多项机制升级速览

新版本“浴火飞鸟”即将为空战部分引入一系列机制升级与优化内容,试飞任务、机场、座舱模型与视觉特效方面的改动是其中的重中之重。今天的开发日志我们将深入了解这些变动内容,看看具体都有哪些方面值得期待!

试飞任务全面升级!

空中载具试飞任务迎来了全面升级,玩家现可根据需求选择试飞地图的地形。可选地图包括西欧、东欧·冬季、沙漠、山地、丛林乃至中东-地中海一带。在先前的版本中,玩家默认在机场出击,新版试飞任务则加入了出生点选择功能:飞行员们当然可以照常选择机场出生,滑跑加速后升空;试驾固定翼战机时也能在 500 米至 7000 米之间选择出生时的初始高度 (直升机的出生高度上限则为 2000 米);也可以设置特定的作战环境,如战机位于敌方防空系统射程范围内来练习导弹规避机动。舰载机也可以选择是否在航空母舰上出击,或是和其他战机一样选择陆基机场 / 空中出生点。

机场的功能区块与建筑也得到了极大拓展。新版本的机场不仅新增多处建筑,在跑道周围设置了助航灯光系统,就连跑道上飞机频繁起降留下的轮胎印痕迹也得到了还原。与过去地图中仅有零星地面目标作为标靶不同的是,新版试飞任务在这方面全面迭代,增设大量来自不同时期的地面单位供飞行员们测试挂载的打击效果。更有从卡车到坦克在内的多种静止与移动目标、在不同高度巡航的敌机、测试炸弹对战区杀伤威力的模拟战区等一系列标靶,另有运行中的防空系统测试模拟交战环境练习规避机动——以上这些内容让试飞任务焕然一新,各位飞行员们大可以自由测试各种挂载配置,满足您的毁灭欲望。当目标等级设置为“高”时,地图中的导弹防空系统载具将主动进行迎战,届时玩家座机的雷达告警接收装置 (RWR) 势必会疯狂鸣响警示音,让您体验激烈的防空拦截斗争!

默认试飞选项如游戏模式、任务所在时间段以及气象条件、是否开启无限弹药与燃油、机炮与挂载交汇距离与垂直交汇选项、出击燃油携行量、前射武器弹链、武器挂载与干扰弹配置等仍将保留,飞行员们可以根据需要自由进行配置。

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座舱模型更新

开发团队还对多款战机与直升机的座舱模型进行了升级。固定翼战机主要涵盖全部型号的 Ju 87 斯图卡俯冲轰炸机,G 型大炮鸟自然也没有落下;苏联的苏-2 攻击机以及 BB-1 的座舱也全面翻新。直升机方面主要涉及中美科技树内的 OH-58D 以及意大利奥古斯塔 A.109EOA-2 型。

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座舱视角还原雷达告警装置 (RWR) 界面以及多功能显示屏配置

另一项重大机制也即将随新版本实装至现代喷气式战机与直升机,极大提升航空爱好者们在第一人称座舱视角下的沉浸感:开发团队还原了多款雷达告警接收装置的界面,其在座舱视角下的运作方式将与现实中同型号的设备相一致。当然,史实告警界面的威胁标记与状态图标如锁定、敌方导弹发射、新增威胁源等可能与第三人称作战界面下的简化 RWR 界面存在区别。若欲了解该项机制升级涉及的 RWR 型号以及座舱视角下的功能变化,敬请期待即将随版本更新与大家见面的详细更新日志!

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偏好第一人称座舱视角驾驶战机的飞行员们在“浴火飞鸟”版本更新中还将迎来又一波甜蜜暴击:JAS 39A 鹰狮的座舱新增雷达界面以及雷达告警接收装置专用的显示屏,苏-34 座舱内为“悬铃木”光电干扰系统保留的多功能显示屏 (MFD) 也得到了还原,还为 F-15E 的多功能显示屏添加了该套系统独有的电子数显装置,平显 (HUD) 功能也一并细化实装!

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视觉特效升级

除了以上改进内容之外,飞行员们在新版本投入战斗时一定还会注意到空战视觉特效的全方位提升!以下列举几个方面:喷气式战机开启加力时的尾焰以及助推火箭的喷射特效已经迭代为全新版本;新加入的翼根前缘涡流效果会在战机爬升与机动出现在翼面周边,让飞行时的观感更加拟真;战机在不同材质如混凝土、雪地与沙地表面滑跑时操纵特性存在的细微差别也得到了还原。

此外,空空导弹与防空导弹的空爆效果也进行了重制,在部分情况下,飞行员们将能够亲眼见证导弹战斗部起爆后火箭发动机推动残余弹体继续飞行的短暂过程。

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