- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
在玩家关注焦点新载具与新地图之外,每次版本更新还会为游戏带来大量机制升级与体验优化,本期开发日志我们就将深入细节方面,为您解析为新版本“寻猎者”锦上添花的多项改进与优化内容!
乘员模型细化
德国二战时期与苏联战后敞篷载具的乘员模型均得到细化——待到“寻猎者”版本更新发布后,不妨驾驶苏德自行火炮与防空车体验一番,看看乘员组的全新风貌!
开发团队还着重升级了现代战机配套的飞行员外观模型,A-10、F-14、F-16、歼-11、米格-29、苏-27 与雅克-141 的飞行员模型也改换一新,展示各国空中雄鹰的风采!
地面载具内构细化
根据先前社区投票结果,开发团队着手为一系列地面载具细化内构部件。新增部件损毁将导致关联子系统无法正常运转,使载具作战效能受限。
内构组件损毁也不用过多担心——修复工作完成后,部件与关联子系统仍将正常运作,同时车长们无需研发“进阶维修套件”也能进行应急野战修理。
以下为新增内构部件子系统关联情况以及损毁后对载具作战效能影响详表:
- 自动装弹机 — 该模块损毁将导致火炮无法继续装填,已经装入炮膛的弹药仍可正常发射。
- 火控系统 (FCS) — 该模块损毁将导致车上与火控系统相关联的其他子系统如测距仪、夜视设备、激光告警接收装置以及火炮稳定器无法使用。具体关联情况可在内构预览视角将光标悬浮在火控系统模块上查看详细信息。
- 供电系统 — 该模块损毁可能会导致模块起火,同时导致如火控系统、雷达等需要供电的设备无法工作。具体关联情况可在内构预览视角将光标悬浮在供电系统模块上查看详细信息。
- 驾驶操纵装置 — 该模块损毁将导致载具无法行驶与转向。
- 电子设备 — 该模块损毁将导致红外搜索跟踪系统、激光告警接收装置与雷达等传感器无法使用。
车轮脱落机制
在愚人节活动告一段落、废土的征战之旅尘埃落定后,我们决定为游戏中的其他载具也实装车轮脱落相关机制。炮弹直接命中车轮或周围航弹爆炸都将对轮式载具的底盘部分造成毁伤,导致受影响的单个乃至多个车轮脱落。
海战模式多项改进
开发团队为舰艇弹药库火灾新增特殊警报音效。舰上弹药库被火灾波及后将播放警报声以及警示语音,提醒舰长注意火情;同时绑定的灭火键位也将高亮显示,提醒玩家及时扑灭火灾。
海战模式下的命中回放视角也获得升级,在原有基础上更加细致:目标模块被摧毁后,其轮廓将突出显示,而部件受损情况也将更加直观。在对命中回放视角进行分层排布后,可能遮挡目标受损情况判别的模块均已移至背景中。舰艇油箱、煤仓与防雷隔舱等模块将不再显示。目标舰艇被命中起火后,具体起火点位的显示也扁的更加直观。
此外我们还为海战舰艇的防护分析功能新增舰上乘员分布密度预览功能:在港口界面进入防护分析界面后点击“显示乘员分布密度”按钮,即可计算当前视角下的舰员分布情况,以不同颜色加以标注。其中绿色部分的舰员分布最为稀疏,红色则是乘员最为密集的部位。
直升机座舱模型细化
我们的美工团队一直致力于为空中载具完善座舱模型,提升座舱视角体验的沉浸感。在新版本“寻猎者”中,将有多架直升机迎来座舱模型升级,具体实装情况详见重大版本更新日志。
雷达界面升级
随着游戏中高级房空战进入主动弹时代,战机的机载雷达界面也获得了全面升级:现在飞行员将能够在雷达界面跟踪己方发射主动雷达弹以及由内置传感器制导 (IOG) 的空空导弹所在方位。新的目标指示系统下,导弹与其既定目标目标之间将会绘制一条分为两段的线段:实线线段指示导引头将会开启自主搜索目标的距离,而虚线则代表着武器系统规划的导弹惯性导航航线。当导弹处于内置传感器制导阶段 (IOG) 时,目标在雷达界面将以圆圈图案标出;导弹截获目标开始跟踪后,圆圈图案会自行消失。
除此之外,地面杂波在雷达界面的显示方式也有所变动。在搜索模式下,地面回波将同时随着天线水平和仰俯扫描出现。在跟踪模式下,地面回波将会显示为目标水平方向上的块状回波。
以上就是本期开发日志的全部内容了,希望您在体验新版本诸多新载具内容的同时也能感受诸多细节变动带来的便利。版本更新发布在即,我们后会有期!
评论 (3)
评论将处于预审核状态为什么使用自动装弹机的载具总是在单方面得改动?
暑假来临,会有很多的新游戏。我希望可以尽快玩到新的FOX3。
快点更新
提交举报