- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
让我们回顾开发团队近两周修复的一系列游戏问题,以及本次更新为游戏带来的升级变动。您可以阅读本篇公告结尾处的更新公告了解详细变动内容。感谢各位玩家花费时间进行反馈,让游戏得以日臻至善
如果您在游戏中遇到了问题,欢迎使用 问题反馈平台 提交报告。
补充成员进度图标修复!
与敌人交战时,不幸有一名乘员丧失战斗力,不过只要到达友方战区,总是可以等上一段时间补充新乘员:补充成员进度条缓缓推进……然后提前消失了?发生甚么事了?没错,我们也注意到了。
部分情况下进度图标的初始位置有可能并不是从零开始,这造成了不少困扰。开发团队已经定位了问题的根源,并彻底解决了相关错误!
多款导弹迎来调整
在本周更新中有多款导弹在各方面获得了调整,其中既包括空中载具装备的各型导弹,也有地面防空系统的地对空导弹。
导弹防空系统方面,中国的红缨-6 导弹的发射后模型获得了修正,同时补上了导弹飞行过程中的自旋效果;此外还对苏联 9M311 与 9M311M1 导弹的自动驾驶系统进行重制,飞行过载能力进一步加强!
机载导弹中,法国与德国均有装备的 HOT-3 反坦克导弹射程进一步延伸;苏制 R-13M1 空空导弹新增雷达锁定目标跟随能力,制导飞行时间也有所延长。对于 AIM-9D、9G、9H、9L 与 9M 导弹,它们在发射后将更早进入制导飞行阶段,不过引信激活时间则要略微延后一些。
以上变动内容均源自玩家提交的报告,我们在对其中的资料来源进行仔细甄别后采纳了相关反馈并实装至游戏内。感谢各位玩家的努力,让游戏的真实性更进一步!
空战植被渲染回归正常
电脑配置更高的玩家们自然能够以更高的画质全面领略游戏中的美妙风景。在更高的画面设定下,玩家们在格斗时甚至连地上的一草一木都能看得清清楚楚,这一点在起降时尤为明显。
不过,在“战争之王”版本到来后,眼尖的飞行员们发现即便是最高画质下,地表也不再郁郁葱葱(八成是有人用了割草机,嗯一定是这样)。不过这一反常现象并没有持续多久:开发团队很快就定位到问题根源,现在飞行员们又能如往常一样欣赏地面的植被景观了!
问题修复不止于此!
阅读下方更新日志即可了解变动的详细内容,其中包括:匹配服务器选择界面将显示最佳服务器所在区域;望远镜视角下将不再出现烦人的提示文字遮挡地图与载具状态栏的问题;此外我们还为各语言游戏客户端增加了更新日志支持,在游戏中即可方便阅览!
我们再次向通过 问题反馈平台 提交问题报告的玩家致以诚挚的感谢!
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