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推进路线图:高级账号银狮补贴、高级载具免费备载等功能实装

开发团队持续落实 战争雷霆更新路线图 中规划的诸多变动。本轮变动主要实装以下内容:高级账号功能升级、受友军伤害损失载具无需支付维修费、战果消息栏列出收益详表、高级载具附送免费备用载具、帮助友军维修灭火获得分数奖励、超越控制系统升级。让我们对这些改动逐一进行分析吧!

所有激活高级账号的玩家在高收益系数之外又将增添一项保证:如果玩家战局支出大于收益,系统将在最终结算时发放补贴,以确保战斗收益不会因支付维修费与弹药费用而变为负数。获得收益补贴需要在战斗前启用“战斗结束后自动维修所有载具”与“战斗结束后自动补充弹药”选项。系统将根据玩家在战斗中的收益情况计算补贴数额,但不会补偿玩家击毁友军载具造成的损失。

举例来说,如果玩家在战斗中获得了 10000 银狮的收益,但因为友军伤害而被扣除了 3000 银狮,那么就有 7000 银狮的入账。倘若本场战斗的维修费与弹药费支出共计 12000 银狮,那么系统计算的补贴金额将会是 2000 银狮(总支出 12000 与战斗收益 10000 之差)而非 5000 银狮(总支出 12000 与总收入 7000 之差);玩家仍将损失 3000 银狮,正好是友军伤害惩罚的金额。这一功能升级保证了开启高级账户的玩家在未伤害友军玩家的情况下,其收益水平将永远处于正向盈利状态。

战局支出补贴会在战斗结束后计入战局奖励中,玩家查看战局结算界面与个人信息的战果消息即可了解详情。

这一条变动的内容相当简单:如果载具不幸被友军击毁,玩家便无须为其支付维修费。对于采用出击费用而不是维修费的模式(如空战全真),载具被友军击毁后,同场战斗中使用同款载具重生将无须支付费用。

为了帮助玩家更好地理解战局收益,我们对消息栏中战果信息进行了升级。新增收益表格与结算界面中的战局统计信息相似,玩家将光标悬浮在收益项目上方,悬浮信息栏会显示附带时间戳的战局奖励列表,同时还将显示其他参考数值,让玩家能够方便地在不同战局贡献行为与不同载具带来的收益之间进行比较。

该功能目前仅在各主要游戏模式启用,包括陆战街机、历史、全真;空战街机、历史、全真;海战历史;全真以及直升机 PVE 模式。

此外开发团队还为消息栏新增了将收益信息详表复制至剪贴板的功能,以便玩家分享收益信息或进行其他分析操作。

详细收益列表中列出了玩家在战斗中除“命中”外获得收益的主要途径,命中收益将在经过进一步测试打磨后在表格中作为单独项目列出。开发团队还计划向战局收益详表中加入与玩家即时行为无关的收益项目,如完成指令获得的收益。当前未单独列出的收益项目将暂时归入“其他收益”分类。

购买金币载具或礼包载具后,玩家将自动获得一定数量的备用载具。备用载具具体数量取决于载具等级,玩家在购买前可查阅资料卡了解相关信息。

在战斗中帮助友军玩家修理载具或扑灭火灾同样能获得分数。不同游戏模式下分数收益也略有不同:陆战模式下每次协助友军维修可获得 40 分,每场战斗最多可获得 10 次分数奖励(这一上限是为了避免存在违背公平游戏规则的情况,正常玩家在每场战斗中帮助友军维修次数通常不会多于 10 次),每次协助友军灭火可获得 150 分(无上限)。由于海战模式下协助维修并不需要玩家进行特殊操作,也不会消耗任何道具,双方接近到一定距离时自动开始维修。因此海战模式的协助维修收益也相对较少:每次可获得 10 分,每场战斗最多可获得 10 次分数奖励。

现在当炮手受伤无法继续战斗时,车长需要耗费一定时间才能接管武器操控。其他乘员顶替炮手倒计时图标外围将显示环状指示符,提示车长接管武器操控所需时间。如果炮手昏迷时玩家正处于车长观瞄视角并启用了超越控制功能,这种情况下车长可直接接管武器系统进行反击,不会存在接管延迟。

以上便是本次变动的全部内容,开发团队持续致力于改进游戏机制,提升玩家体验。若欲了解更新路线图规划内容实装进度请参阅该图表:

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