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- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
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本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新公告 板块阅读所有既往变动内容。
眼睛瞪得像铜铃
许多飞机饱受雷达系统故障之苦:所有型号狂风战机与米格-23、米格-27、苏-17、苏-22 在内的大量战机在变换机翼后掠角时会导致雷达脱锁。F-14B 的雷达在扫描追踪 (TWS) 模式下当目标移至扫描扇区中央时便会直接失去锁定,甚至还出现了无法向锁定目标发射雷达弹的问题。
狂风 ADS(海航版)在游戏中的主要特点便是能够挂载 4 枚 AS.34“鸬鹚”反舰导弹,而雷达无法锁定航空母舰无疑令这一独有能力化为泡影。面对八级大狂风宛如动漫苦主一般的惨状,我们能做的唯有尽快修复这一问题以慰藉诸多受伤的心灵。
现在,所有这些恼人问题都已经是过去时了。雷达重新回到可靠的同志与战斗中不可或缺帮手的地位,好好加以利用吧。
分析分析这个!
防护分析功能在战争雷霆游戏中的重要性不容撼动。这一功能让玩家们能在车库中方便地模拟各种交战情况,判断在何种角度下有被击穿的风险。许多玩家正是在这一功能的辅助下逐渐积累经验打磨自己的玩法风格。这也是为什么每当发现防护分析相关的问题,开发团队总是将其列为最优先修复项目。
比如先前的防护分析中,穿甲弹在击穿装甲后会错误变换弹道;其他情况下可能导致穿深不足以击穿载具装甲的炮弹达成击穿,让使玩家对载具的实际防护性能产生误解。当然,随着修复的实装,这一切都不再成为问题了!
最后一根稻草
部分舰艇在全速状态下急转,往往会产生大幅度侧倾,舰长们通常能够通过其他方式加以补偿回正。不过如果在转向侧倾时发射水上飞机呢?
好吧,这样做没什么好结果。在这种状态下发射侦察机会导致舰艇进一步侧倾,甚至来得及进行机动纠正之前便完全倾覆以致沉没。不过现在不会再出现此类意外情况了!
你先别急!
您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动,还有很多实用变动值得一读:开发团队解决了 VR 平台一系列恼人问题;修复了启用英伟达滤镜部分选项可穿透烟雾带来的不对称优势;此外我们还让 Xbox 平台的跨平台联机功能再次恢复正常。
我们再次向通过 问题反馈网站 提交问题报告的玩家们表达诚挚的感谢!
评论 (1)
评论将处于预审核状态什么时候把铁托蛋、脱穿的BUG修一下啊,次次都卡死