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配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.27.0.78 更新
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! new/940 - Changelog/Ground/Tank_4_USSR_Yellow_7a4be9c18efcb42ec642f80f506b1b5f.jpg)
空中载具
- 修复了开启视角稳定后瞄准视角仍有可能发生晃动的问题。
- 修复了切换至未包括可抛副油箱的挂载配置后,出击时燃油量仍与挂载副油箱时相同的问题。
- 修复了所有备弹发射完毕后,反坦克导弹容许发射间隔提示信息偏移乃至消失的问题。
- 鹞 GR.7 挂载 AGM-65D 导弹状态下 — 修复了准星指向相关问题,先前这一问题导致了启用视角稳定功能后准星指向重置,回归默认位置。
- F-14A 早期型、狂风 (所有型号)、米格-23、米格-27、苏-17、苏-22 — 修复了变换机翼后掠角可能导致雷达锁定重置的问题。
- 幻影 2000-5F — 修复了使用 2×R530D + 2×魔术 2 挂载配置时,雷达锁定目标后无法发射 R530D 导弹,提示“无自动寻的导弹”的问题。
- F-14B — 修复了雷达在扫描追踪 (TWS) 模式下,锁定的目标移动到扫描区域中央会导致锁定意外解除并重置的问题。
- F-14B — 修复了雷达锁定目标后无法对其发射雷达弹的问题 (玩家报告).
- F-14A 早期型 — 修复了雷达屏幕上姿态显示和实际仰俯姿态不一致的错误。
- 福克 D.XXI-3、福克 D.XXI - 修复了尾翼部件脱离机体会导致机身部分一并遭受重创的问题。
- 苏-22UM3K - 修复了 OFAB-250Sh 航弹与挂架模型冲突的问题。
- 米格-29 - 修复了无法复制 6×FAB-500Sh 航弹挂载配置的问题 (玩家报告)
- 美洲虎 Gr.1 - 修复了无法复制 8×1000 磅 Mk.13 No.117 航弹挂载配置的问题 (玩家报告).
- XA-38 - 现可单独投掷航弹挂载。
- F-104S.ASA - 修复了切换雷达模式会导致雷达锁定距离意外重置的问题。
- 雅克-141 与 米格-29 - 修复了平显界面中梯度指示器符号颠倒的问题。
- 幻影 2000-5F - 修复了雷达锁定 AI 单位后无法发射导弹的问题。
- 狂风 IDS - 修复了雷达无法锁定航空母舰的问题。
- F-4J 鬼怪 II、F-4S 鬼怪 II - 修复了雷达探测距离小于实际值的问题。
地面载具
- 修复了战斗中可能无法使用自带灭火功能的问题。
- 修复了履带上尘土错误浮空的问题。
- 修复了启用引擎发烟装置后,热成像观瞄设备无法侦测到 300 米以外敌方目标的问题。
- 修复了穿甲弹在防护分析视角下的动画错误。
- 微型侦察无人机 — 修复了自盘旋模式切换回坦克操纵视角会导致无人机自行向上爬升的问题。
- 菊花-S — 修复了雷达收放动画的错误。
- 修复了防护分析视角下,即使所选弹药穿深不足仍有可能显示“可能击穿”的情况。
- 修复了地面载具倾覆后,缩放视角可穿模观察到地下的问题。
- 修复了穿甲榴弹引信被障碍物与外部组件(装甲侧裙、履带等)触发后仍能造成伤害的问题。
- 修复了未配备激光告警设备的载具出现激光照射告警信息的问题。
水面舰艇
- 巴黎 — 副炮可选弹药中的 1910 型被帽半穿甲弹变更为常规半穿甲弹、1921 型常规穿甲弹变更为被帽半穿甲弹。
- 虎 — 修复了舰桥受损后会导致火控系统瘫痪的问题。
- 秃鹰 — 修复了内构视角下鱼雷参数显示错误的问题。
- 秃鹰 — 船体侧面深弹发射器备弹已在内构视角下隐藏。
- 埃米尔·贝尔廷 — 1937 型榴弹的初速已自 860 米/秒变更为 909 米/秒。
- 科尔伯特 — 为舰艇资料卡添加了主炮装甲厚度数值。
- 修复了部分配备弹射器的舰艇在发射侦察机后可能因为颠簸而倾覆的问题。
地图变动
- 山麓之邦 — 修复了机场防空单位错误出现在跑道上的问题。
音效变动
- 请求空中支援音效现仅在玩家发出对应指令后才会播放,不再无故频繁播放。
图形画面
- 修复了启用英伟达滤镜选项后可透过烟雾看到坦克轮廓的问题 (玩家报告).
- 修复了未被烟雾完全覆盖的地面载具可能无端从屏幕上消失的问题。
- 苏-25 - 修复了 S-25O 火箭弹发射完毕后抛弃空置火箭发射管会导致帧数骤降的问题。
- 修复了部件被摧毁后仍可投射阴影的问题。
- 修复了侧向移动视角可能导致水面舰艇在水中倒影出现伪影的问题,这一现象在低、中、高画面选项下均有可能出现。
- 修复了内构视角下飞机乘员可能显示为低多边形简化模型的问题。
交互界面
- 修复了成员组锁定、无法参战的载具会在计算当前队列分房权重时一并纳入计算的问题 (玩家报告).
- 修复了按键设置界面轴设置中,“轴轴绑定至摇杆”错误显示为“将轴绑定至鼠标”的问题。
- 修复了战局出击界面配置选择功能炮弹名称可能出现显示错误的问题。
- 修复了防护分析功能中无法选择部分类型炮弹的问题。
- 修复了直升机操控帮助界面文本未获本地化的问题。
- 修复了在玩家离线期间向其发送好友申请,对方玩家登录后也无法正常接收到申请提示的问题。
- 对中文和繁体中文部分本地化进行了统一。
Xbox 平台
- 修复了无法与其他平台玩家加入同场游戏的问题 (玩家报告).
- 修复了关闭跨平台联机选项后无法与来自其他平台玩家组队的问题。
Linux 平台
- 修复了打开聊天界面会导致鼠标瞄准功能失效的问题。
VR 模式
- 修复了 Pimax 设备上出现的天空重投影问题。
- 修复了天空立体视觉效果显示错误的问题。
- 修复了地平线上大气效果对双眼画面投射错误导致难以形成单一立体成像的问题。
- 修复了以 VR 模式启动游戏可能导致游戏客户端崩溃的问题。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。