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更新公告
2024 年 2 月 2 日服务器更新
2024 年 2 月 2 日服务器更新
修复了陆战模式中光电瞄准设备视角下友军载具标记延迟出现的问题。为了解决相关技术问题而暂时回滚了先前发布的载具远距离渲染问题修复内容。
  • 2 二月 2024
2.33.0.105 更新
2.33.0.105 更新
远距离载具渲染问题已解决!
  • 1 二月 2024
2.33.0.100 更新
2.33.0.100 更新
多项问题修复
  • 31 一月 2024
2.33.0.96 更新
2.33.0.96 更新
喷气机飞掠时的引擎音量降低。
  • 29 一月 2024
2.33.0.90 更新
2.33.0.90 更新
修复了 AMD 图形处理器驱动相关的一项问题,该问题可能导致显卡驱动已为最新版本的情况下仍错误提示玩家升级显卡驱动。
  • 26 一月 2024
2024 年 1 月 25 日服务器更新
2024 年 1 月 25 日服务器更新
计划中的分房权重变动已经实装。
  • 25 一月 2024
2.33.0.77 更新
2.33.0.77 更新
修复了导致部分地图的草木无法通过射击破坏的问题。
  • 23 一月 2024
2.33.0.70 更新
2.33.0.70 更新
修复了近岸舰艇与地形发生任何擦碰均有可能导致舰艇严重受损而沉没的问题。现在小型舰艇与海岸发生碰撞将按照冲撞速度与舰艇重量计算损伤,碰撞仍能损伤船体,但一般仅在速度较快的情况下才能造成无法修复的严重损伤。
  • 17 一月 2024
2.33.0.63 更新
2.33.0.63 更新
修复了烟雾弹发烟特效重复的问题。
  • 10 一月 2024
2023 年 12 月 29 日服务器更新
2023 年 12 月 29 日服务器更新
幻影 2000 (所有型号)、幻影 4000、F-16 (所有型号)、AV-8B+、F-15A、JA 37 (所有型号)、JAS 39 (所有型号)、米格-29 (所有型号)、雅克-141、歼-8F、歼轰-7A - 脉冲-多普勒截获模式下的雷达重新实装了盲区过滤功能,该模式下将不再锁定箔条;跟踪模式下无法开启盲区过滤功能,因此如果目标在遭受锁定后进行 3-9 机动(侧对释放箔条)仍有可能受箔条干扰而错失目标。
  • 29 十二月 2023
2.33.0.54 更新
2.33.0.54 更新
修复了热焰弹/箔条抛射音效与反坦克导弹飞掠音效重叠的错误。
  • 28 十二月 2023
2.33.0.50 更新
2.33.0.50 更新
对反坦克导弹与无控火箭弹的飞掠音效进行了调整,以与飞机临空音效相区别,同时使声音更具辨别性。
  • 27 十二月 2023