- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Авиационная составляющая WT вплотную подходит к важной вехе — массовому вводу УРВВ с АРЛГСН (управляемых ракет «воздух-воздух» с активной радиолокационной головкой самонаведения, также известных как FOX 3) в игру. С учётом особенностей данного вида оружия и его возможного влияния на геймплей авиационных боёв мы решили подробно рассказать о порядке добавления в игру таких ракет.
По мере появления в игре более современных самолётов и ракет мы сталкивались с различными вызовами реализации и влияния на игровой процесс этих нововведений. Первые управляемые ракеты; первые ракеты, способные поражать маневрирующие цели; первые ракеты, способные поражать цели на встречных курсах; первые ракеты, обладающие сверхманёвренностью, — всё это могло так или иначе менять игровой процесс — и иногда не в сторону большей увлекательности. Поэтому ввод каждой такой новинки был предварён множеством игровых тестов с участием как нас — разработчиков, — так и QA, команды альфа-теста и игроков на dev-сервере. Это позволяет нам убедиться в правильности принятых решений и изменений игрового процесса, объёме необходимых доработок и влиянии на баланс.
Подобные ракеты уже есть в игре, но с особенностями, которые не так сильно влияют на общий геймплей. Во-первых, носителя всего два: это F-14A/B. Во-вторых, немаловажна специфика AIM-54, назначение которых — борьба с не слишком манёвренными целями, такими как противокорабельные крылатые ракеты или их носители — тяжёлые бомбардировщики. Конечно, такие ракеты могут поражать и истребители и делают это успешно в игре, но обычно их жертвами становятся прямо летящие самолёты, и от них не слишком сложно уйти с использованием активных манёвров. Так что значительного влияния на игровой процесс данные ракеты не оказывают.
Новые же ракеты средней дальности, такие как AIM-120, Р-77, Mica-EM и другие изначально создавались в том числе и для манёвренного боя, а боекомплект таких ракет на носителе может достигать 8-10 единиц. Таким образом, при схождении две группы игроков могут выпустить суммарно до 100 таких ракет с каждой стороны, что в совокупности с возможностями РЛС таких ракет и их манёвренных характеристик на средней и ближней дистанции может изменить текущий рисунок боя и сделать его гораздо более хардкорным и не прощающим ошибок.
При этом, судя по нашим внутренним тестам, дуэльные ситуации и групповые бои небольшой численности с применением подобных ракет играются вполне интересно, со своими новыми тактическим приёмами. Также данные ракеты не обеспечивают каких-то новых параметров по дальности поражения целей по сравнению с уже существующими.
Исходя из вышесказанного, мы планируем провести массовые общие тесты данного вида вооружения и их носителей в рамках текущего тестового сервера. Тест будет проходить в виде события с заданным набором самолётов и ракет, принять участие сможет каждый игрок, у которого на основном игровом сервере открыт VI ранг авиации.
Для участия в событии необходимо установить в слот экипажа самолёт VI ранга и выше следующих наций: США, СССР, Великобритания, Китай, Франция, Израиль. Нацией, выбранной при запуске режима, будет определяться самолёт, доступный для тестирования в событии.
Список носителей и ракет:
- F-16C с ракетами AIM-120A
- Миг-29СМТ с ракетами Р-77
- JAS39C c ракетами R-Darter
- J-8F с ракетами PL-12
- Mirage 2000-5F с ракетами MICA-EM
- Barak II с ракетами DERBY
Сам же ввод новых ракет запланирован на второе крупное обновление этого года, в котором ракеты с АРЛГСН и их носители будут добавлены всем игровым нациями сразу.
Мы надеемся на ваше активное участие и конструктивную обратную связь, которая вместе с анализом статистических данных позволит нам найти проблемные места и наметить возможные пути их решения.