- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Мы продолжаем рассказывать вам об улучшениях, которые мы реализуем на основе дорожной карты обновлений War Thunder. В вышедшем сегодня обновлении «Сыны Аттилы» мы рады вам представить ряд обещанных изменений согласно нашей Дорожной карте. Так как изменений довольно много, мы решили выделить каждое из них в отдельную статью, чтобы вы наглядно увидели, что именно изменилось. Мы также добавили таблицы как с обобщенной, так и подробной информацией, помимо этого ряд нововведений нам пришлось отложить.
Изменения в обновлении «Сыны Аттилы»
Изменения в Прогрессии и Очках Исследования
Мы сделали ряд изменений в стоимости исследования и покупки авиации и модификаций на всех рангах, мы уплотнили и переработали большое количество веток исследования, перераспределив и сгруппировав технику. Так как изменений много, мы сделали несколько таблиц, в которых есть как обобщенная, так и подробная информация по каждой технике в игре. Есть одна вещь, которую мы не анонсировали в дорожной карте - изменений в стоимости исследования и покупки вертолетной авиации.
Мы хотим поблагодарить вас за то, что приняли участие в тестировании этих изменений на дев сервере и оставили большое количество отзывов на нашем форуме.
- Стоимость исследования и покупки авиации, особенно на рангах V-VII была уменьшена. Непосредственно следующие параметры были снижены: стоимость техники в ОИ, суммарная стоимость модификаций в ОИ, стоимость техники в СЛ, стоимость прокачки экипажа в СЛ, стоимость экспертного экипажа., суммарная стоимость модификаций в СЛ.
- Ветки исследования техники были уплотнены и переработаны, большое количество техники сгруппировано вместе, количество ОИ, необходимое для исследования техники в группах уменьшено вдвое (за исключением первой техники в группе), некоторые ветки в значительной степени переработаны с учетом расположения техники. Также эти изменения затронули некоторые экономические параметры той техники, которую коснулись изменения.
- Прогрессия Большого флота была пересмотрена: VI ранг добавлен в ветки исследования, и расположение большого количества кораблей I-V рангов изменено. В то же время параметры прогрессии для кораблей II-V рангов Большого и Малого флота были пересмотрены, а именно: стоимость кораблей в ОИ, стоимость кораблей в СЛ, стоимость модификаций в ОИ, стоимость экипажей в СЛ, стоимость экспертных экипажей, суммарная стоимость модификаций в СЛ.
- Экономические параметры вертолетов были пересмотрены: во-первых, пересмотрена стоимость вертолетов и модификаций. Помимо этого, другие экономические параметры были изменены, чтобы обеспечить похожую прогрессию вертолетов для всех наций в игре.
Изменения в механике Серебряных Львов
Добавлена динамическая стоимость ремонта - что это значит? Если коротко, то чем меньше живет техника в бою, тем ниже стоимость ремонта. Предположим, наша техника была уничтожена в первую минуту матча - стоимость ремонта не будет максимальной для этой техники, а будет вычисляться как доля от максимальной из расчета на минуты времени в бою. Подробности о стоимости ремонта, в зависимости от времени жизни вы можете найти в карточке техники.
- Динамическая стоимость ремонта включена для техники с коротким сроком жизни в бою: чем меньше срок жизни, тем ниже стоимость. Стоимость ремонта не может превышать максимальную, указанную в карточке техники - это фиксированное значение, которое определяло стоимость до внедрения динамической системы. Если вы самостоятельно выйдете из боя, то будет применяться максимальная стоимость, безотносительно того, сколько времени в матче вы провели.
- Информация о стоимости ремонта в зависимости от срока жизни добавлена в карточки техники.
Геймплей
Добавлена возможность уничтожения декораторов на технике противника!
Это также значит, что вы сможете отстреливать кусты с вражеской техники, о чем вы давно просили. Также добавлена механика «Favored Killer», что позволит значительно сократить количество “невидимых” снарядов при высоком пинге, а также будет возможность принять извинения в случае тимкила.
- Декораторы на технике теперь могут быть поражены и уничтожены огнем противника. Дружественный огонь может наносить повреждения декораторам только в тех режимах, где включен урон от сокомандников.
- Добавлена механика «Favored Killer»: в случае небольшой разницы во времени в пределах пинга игрока в промежутке между моментом получения урона, который не дает выстрелить и, собственно, выстрелом игрока, будет считаться, что игрок смог произвести выстрел.
- Добавлена возможность принять извинения в случае тимкила. Принять извинения легко и если они приняты, то все члены команды получат об этом уведомления в игровой чат. Игрока не будет выкидывать из матча в случае, если его извинения приняты.
Миссии и локации
В этом обновлении мы улучшили ряд карт, как мы уже рассказывали ранее. Эти изменения основаны на ваших отзывах - спасибо вам за обратную связь! Помимо прочего, мы серьёзно переработали модель столкновений для карт для наземной техники, что в целом позволит более комфортно играть на этих картах.
- Изменения на картах на основе ваших отзывов применены на следующих локациях: Польша, Карелия, Американская пустыня, 38-ая параллель, Нормандия, Джунгли, Ближний Восток.
- Улучшены модели столкновения.
Отложенные изменения
Мы также хотим сообщить вам, что нам пришлось отложить некоторые изменения, предусмотренные в Дорожной карте, все 3 этих изменения перенесены на четвертое обновление этого года (октябрь-ноябрь 2023). Спасибо вам за ваше терпение.
- Игрок может выбирать ночные бои.
- Бонусы в ОИ за мастерство.
- Улучшенное предупреждение о повреждении цели в воздушных боях - по этому поводу хотелось бы сказать чуть подробней. У нас есть определенные планы на эту механику, которая радикально отличается от заявленной в изначальном анонсе и мы хотим получить ваши отзывы по этому поводу - в скором времени выйдет статья, где мы расскажем подробно.
- Возможность сохранять прогресс ежедневных наград на ПК, получая их в WT mobile.
На этом всё
Ещё раз спасибо вам за ваши отзывы и комментарии, которые вы оставляли во время работы дев сервера, а также за ваше терпение в ожидании обновлений по Дорожной карте. Мы действительно это ценим. Пожалуйста, продолжайте оставлять свои комментарии на нашем форуме и в социальных сетях.