War Thunder background
По Дорожной карте: улучшения, которые попали и не попали в обновление «Сыны Аттилы»

Мы продолжаем рассказывать вам об улучшениях, которые мы реализуем на основе дорожной карты обновлений War Thunder. В вышедшем сегодня обновлении «Сыны Аттилы» мы рады вам представить ряд обещанных изменений согласно нашей Дорожной карте. Так как изменений довольно много, мы решили выделить каждое из них в отдельную статью, чтобы вы наглядно увидели, что именно изменилось. Мы также добавили таблицы как с обобщенной, так и подробной информацией, помимо этого ряд нововведений нам пришлось отложить.

Изменения в обновлении «Сыны Аттилы»

Изменения в Прогрессии и Очках Исследования

Мы сделали ряд изменений в стоимости исследования и покупки авиации и модификаций на всех рангах, мы уплотнили и переработали большое количество веток исследования, перераспределив и сгруппировав технику. Так как изменений много, мы сделали несколько таблиц, в которых есть как обобщенная, так и подробная информация по каждой технике в игре. Есть одна вещь, которую мы не анонсировали в дорожной карте - изменений в стоимости исследования и покупки вертолетной авиации.

Мы хотим поблагодарить вас за то, что приняли участие в тестировании этих изменений на дев сервере и оставили большое количество отзывов на нашем форуме.

  • Ветки исследования техники были уплотнены и переработаны, большое количество техники сгруппировано вместе, количество ОИ, необходимое для исследования техники в группах уменьшено вдвое (за исключением первой техники в группе), некоторые ветки в значительной степени переработаны с учетом расположения техники. Также эти изменения затронули некоторые экономические параметры той техники, которую коснулись изменения.
  • Прогрессия Большого флота была пересмотрена: VI ранг добавлен в ветки исследования, и расположение большого количества кораблей I-V рангов изменено. В то же время параметры прогрессии для кораблей II-V рангов Большого и Малого флота были пересмотрены, а именно: стоимость кораблей в ОИ, стоимость кораблей в СЛ, стоимость модификаций в ОИ, стоимость экипажей в СЛ, стоимость экспертных экипажей, суммарная стоимость модификаций в СЛ.

Изменения в механике Серебряных Львов

Добавлена динамическая стоимость ремонта - что это значит? Если коротко, то чем меньше живет техника в бою, тем ниже стоимость ремонта. Предположим, наша техника была уничтожена в первую минуту матча - стоимость ремонта не будет максимальной для этой техники, а будет вычисляться как доля от максимальной из расчета на минуты времени в бою. Подробности о стоимости ремонта, в зависимости от времени жизни вы можете найти в карточке техники.

  • Динамическая стоимость ремонта включена для техники с коротким сроком жизни в бою: чем меньше срок жизни, тем ниже стоимость. Стоимость ремонта не может превышать максимальную, указанную в карточке техники - это фиксированное значение, которое определяло стоимость до внедрения динамической системы. Если вы самостоятельно выйдете из боя, то будет применяться максимальная стоимость, безотносительно того, сколько времени в матче вы провели.
  • Информация о стоимости ремонта в зависимости от срока жизни добавлена в карточки техники.

Геймплей

Добавлена возможность уничтожения декораторов на технике противника!

Это также значит, что вы сможете отстреливать кусты с вражеской техники, о чем вы давно просили. Также добавлена механика «Favored Killer», что позволит значительно сократить количество “невидимых” снарядов при высоком пинге, а также будет возможность принять извинения в случае тимкила.

  • Декораторы на технике теперь могут быть поражены и уничтожены огнем противника. Дружественный огонь может наносить повреждения декораторам только в тех режимах, где включен урон от сокомандников.
  • Добавлена механика «Favored Killer»: в случае небольшой разницы во времени в пределах пинга игрока в промежутке между моментом получения урона, который не дает выстрелить и, собственно, выстрелом игрока, будет считаться, что игрок смог произвести выстрел.
  • Добавлена возможность принять извинения в случае тимкила. Принять извинения легко и если они приняты, то все члены команды получат об этом уведомления в игровой чат. Игрока не будет выкидывать из матча в случае, если его извинения приняты.

Миссии и локации

В этом обновлении мы улучшили ряд карт, как мы уже рассказывали ранее. Эти изменения основаны на ваших отзывах - спасибо вам за обратную связь! Помимо прочего, мы серьёзно переработали модель столкновений для карт для наземной техники, что в целом позволит более комфортно играть на этих картах.

  • Изменения на картах на основе ваших отзывов применены на следующих локациях: Польша, Карелия, Американская пустыня, 38-ая параллель, Нормандия, Джунгли, Ближний Восток.
  • Улучшены модели столкновения.

Отложенные изменения

Мы также хотим сообщить вам, что нам пришлось отложить некоторые изменения, предусмотренные в Дорожной карте, все 3 этих изменения перенесены на четвертое обновление этого года (октябрь-ноябрь 2023). Спасибо вам за ваше терпение.

  • Игрок может выбирать ночные бои.
  • Бонусы в ОИ за мастерство.
  • Улучшенное предупреждение о повреждении цели в воздушных боях - по этому поводу хотелось бы сказать чуть подробней. У нас есть определенные планы на эту механику, которая радикально отличается от заявленной в изначальном анонсе и мы хотим получить ваши отзывы по этому поводу - в скором времени выйдет статья, где мы расскажем подробно.
  • Возможность сохранять прогресс ежедневных наград на ПК, получая их в WT mobile.

На этом всё

Ещё раз спасибо вам за ваши отзывы и комментарии, которые вы оставляли во время работы дев сервера, а также за ваше терпение в ожидании обновлений по Дорожной карте. Мы действительно это ценим. Пожалуйста, продолжайте оставлять свои комментарии на нашем форуме и в социальных сетях.

Читайте также:
Обновление «Активный поиск»: улучшения и доработки
  • 14 июня 2024
Vextra 105: ближняя огневая поддержка
  • 13 июня 2024
CV9035DK: датский стрелок
  • 13 июня 2024
F-4F KWS LV (ICE): Архи-Фантом
  • 12 июня 2024