![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/roadmap_loc_310823/940_wt_steam_apex_predators_66cc15f63e8d7cecde37715ab7cb0fe0.jpg)
Мы продолжаем рассказывать вам об обновлениях, которые ждут War Thunder по нашей Дорожной карте. В этот раз мы подробно расскажем об изменениях, которые последуют в следующем крупном обновлении игры. Вас ждёт снижение стоимости исследования и покупки авиации, а также других сопутствующих параметров — а заодно и изменение ряда локаций, о которых мы получали много отзывов. Большое спасибо вам за то, что помогаете нам делать War Thunder лучше!
Уменьшение стоимости исследования и покупки авиации
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/A7D_ab91366ee772ca0636e81fc487853a44_910881f037a5a6a19f4bc193eb3fc94a.jpg)
Мы рады представить вам обновление стоимости исследования и покупки авиации вкупе со снижением сопутствующих трат на данную технику. Изменения затрагивают не только VI-VII ранги, как было запланировано по дорожной карте, но и другие ранги. Такое решение было принято после начала работ, подробного анализа статистических и расчётных данных, и, надеемся, стало для вас приятным дополнением к нашим обещаниям. Как и раньше, мы представляем вам все изменения заранее, чтобы вы могли их оценить и подготовиться к ним — а выпустим мы их в следующем крупном обновлении, одновременно с изменениями в прогрессии, чтобы не менять дважды стоимость ОИ для техники, которая вскоре поднимется в ранге.
Снижаются значения следующих параметров:
- цена исследования техники в ОИ;
- суммарная цена исследования модификаций в ОИ;
- цена покупки техники в СЛ;
- цена постановки техники в слот в СЛ;
- цена покупки Экспертов;
- суммарная стоимость покупки модификаций в СЛ.
Вы можете более подробно ознакомиться с ними в таблицах с предварительными данными (они могут быть изменены до выхода обновления):
Во время работ над пересчётом прогрессии высших рангов мы решили провести также и ревизию начальных рангов — сгладить траты игроков на покупку и обслуживание техники, так как баланс Серебряных львов здесь мог немного отставать от заработка Очков исследования и открытия новой техники. Это приведёт к уменьшению стоимости покупки большого количества техники всех типов: и авиации, и наземной техники, и флота; а также снижению трат на постановку техники в слот, покупку Экспертов и модификаций. Вы можете видеть эти изменения в представленных выше таблицах.
Уплотнение веток исследования и снижение ОИ для техники в группах, о которых мы уже рассказывали, тоже выйдет в грядущем крупном обновлении, как и динамическое снижение цены ремонта. Нам потребовалось чуть больше времени на отладку этого функционала, но он уже находится на финальной стадии тестирования.
Изменения локаций
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/season3_e510b74492187ce2a2836ac07ec6d4d3_0704b42eb02af78d4fb8b70ebc763f0e.jpg)
Мы продолжаем работу над масштабным улучшением множества локаций, опираясь на отзывы и комментарии, полученные от сообщества игроков и создателей контента по War Thunder. В первых изменениях ландшафта и дизайна участвовали локации «Эль-Аламейн», «Аральское море», «Иберийская крепость», «Нормандия», «Аляска», «Эпицентр», «Линия Мажино», «Сталинград», «Солнечный город», «Восточная Европа», «Вьетнам» и «Северск-13». Мы продолжим улучшение некоторых из этих локаций, а также уделим особое внимание «Польше», «Карелии», «Американской пустыне», «38-й параллели», «Нормандии» и «Джунглям».
Обновлённые локации появятся в игре в следующем крупном обновлении вместе с ревизией моделей столкновения объектов. Дело в том, что обновление локаций само по себе потребовало бы объёмного ресурсного патча и даже временного отключения из ротации значительной части игровых карт. А выпуск изменений вместе с крупным обновлением позволит сделать новый шаг по дорожной карте комфортным для большинства игроков.
Теперь давайте перейдём к конкретике: какие изменения ждут перечисленные локации?
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/940_Poland_NEW_1WIP_6d0f2ef64563a0d190d0a80642a00d52.jpg)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/940_Poland_OLD_1WIP_1b0dc0bb280bc9e673fb4f8fee283730.jpg)
Проблемой «Польши» были широкие поля вокруг города: они слишком хорошо простреливались. На зимней версии карты эта проблема была частично нивелирована - изменения оттуда мы перенесли и в летнюю версию. Точки возрождения перенесли за укрытия, чтобы в только появляющихся игроков не летели снаряды. Кроме того, все варианты «Польши» мы объединим в одну папку для удобства голосования за неё в фильтре карт.
«Карелию» мы переработали так, чтобы игроки не могли больше занимать чрезмерно выгодные позиции по краям карты, а также чтобы падения и застревания в оврагах происходили как можно реже.
В «Американской долине» мы переработали северную часть локации и в частности избавились от холма, который был слишком выгоден для «кемпинга», а также полностью переделали точку С и область за железной дорогой.
«38-я параллель» страдала от несимметричности: у одной стороны был очень выгодный прострел. Теперь обе стороны будут сражаться на равных.
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/940_Normandy_NEW_2WIP_f1e9b778c624b0c6c8a3f0162d0dd815.jpg)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/940_Normandy_OLD_2WIP_741b84a75189248d8c3156f7b6646777.jpg)
Локация «Нормандия» станет более симметричной. Восточная точка возрождения, находившаяся на пляже, будет перенесена сильно южнее ближе к городу. Располагающаяся неподалёку от этого места церковь — хорошая точка интереса для эффективной стрельбы, но только для одной из команд, поэтому ближе к центру карты вместо неё появится обновлённая точка захвата в виде мельницы. При этом часть дорог к югу карты будет удалена.
На карте «Джунгли» мы уменьшили плотность мелкой растительности, что позволит улучшить видимость и уменьшить количество выстрелов из засад. Цветовая гамма растительности изменилась, чтобы визуально локация выглядела более комфортно.
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!2023/08/db/roadmap_loc_310823/roadmap_ru_2023_f0edb2d32c625fd1e23672062fe09304.jpg)
Благодарим вас за терпение и надеемся, что результат наших трудов оправдает ваши ожидания!