- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Починили блокировку вертикального наведения
В игровых настройках War Thunder есть множество интересных функций, которые могут улучшить ваш боевой опыт. Среди них есть настройка «Блокировать вертикальное наведение при торможении». При её включении наводчик не будет пытаться компенсировать вертикальную раскачку орудия при резком торможении, что может сэкономить доли секунды при наведении на танках с медленными приводами.
Но эта настройка могла работать не совсем корректно в случае, если ваша пушка очень скорострельная и обладает при этом высокой отдачей. Например, так было на ЗСУ-57-2. В случае с такой техникой игра могла посчитать сильную отдачу торможением, полностью блокируя вертикальную наводку на некоторое время после выстрела.
Мы улучшили логику работы механизма и подобное поведение должно уйти в прошлое. А вот сама настройка полезная — попробуйте.
В War Thunder нет подземных танков
Во всяком случае, пока что. А Объект 279 и Т95, хоть и выглядят как проект оружия с невероятными возможностями, всё же не должны появляться в бою с грохотом, утопая в поверхности. Именно так проявилась проблема конкретно с этими машинами — вы появлялись в земле.
Выкопали.
Где летит ракета?
Ещё одна досадная ошибка — неточная синхронизация полёта чужой управляемой ракеты. Это когда ты видишь, как ракета будто бы пролетела мимо, но на самом деле глаза тебя обманывают, а противник смог точно поразить цель.
Полёт управляемых ракет первого и второго поколения доработали. Теперь он одинаково правильно отображается как для управляющего ракетой игрока, так и для всех остальных.
Ночная оптика без батареи
Иногда можно было с полностью разряженным аккумулятором включить танковый прицел ночного видения или тепловизор и отлично видеть в тёмное время суток даже от третьего лица. Магию убрали, теперь эти приборы работают, как полагается.
Графоний
Продолжаем править огрехи, связанные с картинкой.
В минувший понедельник мы добавили физически достоверное освещение от Луны — вы явно заметите в ночных боях, что стало светлее. Щуриться больше не придётся!
Также исправили некорректное поведение теней на горизонтальных поверхностях объектов локаций (здания, камни и т.п). А ещё улучшили отображение кустов и деревьев через танковый прицел на настройках графики «Максимальная» и «Кино».
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях. Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.
Комментарии (271)
поправте сервера,а то вылетает
Мне, как любителю британской техники - интересно было бы знать, планируется ли ввод какого-нибудь инженерного черчилля ? А еще - какой-нибудь механики дозарядки БК первой очереди. К примеру - танк становится неспособный двигаться, на 3-5 секунд. Мехвод пересаживается на место заряжающего и закидывает снаряды в БК первой очереди, чтобы заряжающий не ждал 5 секунд после выстрела, а на точках, например дать возможность пополнять снаряды на скорости до 5 км в час, чтобы не прерываться из-за поворота
Shurupchik228, К тому же. данный режим может скомпенсировать то, что из экипажа осталось 2-3 человека. В далеком прошлом что-то похожее было, когда в РБ танк мог жить с 1 членом экипажа, который бегал от мехвода до наводчика и было достаточно реалистично, хоть и не практично
*Поворота на технике, которая может разворачиваться только остановкой 1 гусеницы, либо уж ооочень долгую перезарядку ракет (Чтобы допусим можно было закидывать их по одной) А в режиме полной остановки - получался бонус, допустим в 30 процентов
когда уберете возможность массовых ливов -сливов игроков после 1 смерти в режиме СБ? В каждом бою одно и тоже,- выигрывет та команда, у которой меньше сбежало игроков. Чистый хаос.
Strekalovskyi, ))) а как же болванс, в чем тогда смысл игры? Нужно было сначала думать перед тем как вводить ОВ в режим СБ.
Если у игрока нету больше подходящей техники?
ночные бои. А зачем они? тут говорят ,что это удовольствие,но это ужас. Давно пора ввести функцию отключения их. Особенно нравится воевать ,когда у меня нет вообще ПНВ, а у противника есть. Это как с БР +1.0, нам всё рассказывают,что это же интересно,когда противник сильнее тебя намного и тебя легко убивает. До сих пор есть исчезающие снаряды,деревянные заборчики,которые останавливают танки и есть танки,которые стоя на месте трясутся, лагающие сервера,а тут всё чинят, непонятно что...
сделайте нормальную камеру вконце-то концов. на низкой графике из-за танка который на пол-экрана, часто приходится переходить в снайперский режим. в другой игре про танки есть нормальная камера, с нормальным зумом, кто тут придумал такую дичь я незнаю, жутко неудобная камера.
Пожалуйста, уберите эти огни на ночных картах и раздайте всем пнв без прокачки, тогда будет хоть какой то интерес. А то не возможно играть, экран то светло зеленый, то ничего не видно.
Пожалуйста, уберите эти огни на ночных картах и раздайте всем пнв без прокачки, тогда будет хоть какой то интерес. А то не возможно играть, экран то светло зеленый, то ничего не видно.
Пожалуйста, уберите эти огни на ночных картах и раздайте всем пнв без прокачки, тогда будет хоть какой то интерес. А то не возможно играть, экран то светло зеленый, то ничего не видно.
Хватит чинить всякую фигню! У вас сервера лагают! Снаряды исчезают! Вертолеты танкую больше танков! Проснитесь!
Аральское море как грузило пол года, так и грузит последним, когда уже все позиции заняты, или даже точки взяты!
Отправить жалобу