- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Готовимся к большому обновлению!
Все силы брошены в бой, чтобы в декабре, перед долгими новогодними праздниками, порадовать вас большим обновлением «Крылатые львы». Мы уже начали рассказывать о новинках, среди которых новая механика гидропланов-разведчиков в морских сражениях и улучшения эффектов, которые будут зависеть от погоды и ветра в боях.
Но и для рубрики «Починили» у нас тоже кое-что есть…
Напоминаем об истории машин
В War Thunder тысячи единиц техники и более сотни акционных машин, которые можно было получить благодаря большим событиям и марафонам. У вас такие тоже определённо есть. Чтобы память о достижении, за которое вы получили технику, не стёрлась, теперь в карточках акционной техники будет отображаться название события, во время которого она выдавалась.
Подобную информацию вы найдете и в специальной статье на War Thunder Wiki.
В ближайшем будущем такая техника получит некоторые преференции, следите за новостями.
Исправляем графические дефекты
Для максимального удовольствия от игры важно сохранять атмосферу погружения в реальный бой. Графические артефакты и подобные ошибки атмосферу портят, поэтому исправлению подобных проблем мы уделяем далеко не последнее внимание.
Так, в глаза больше не будут бросаться «квадратные» лужи на полях Польши и Восточной Европы. Также отображение океанов и морей в авиационных боях больше не будет обрываться на некотором расстоянии для тех, кто играет на минимальных настройках графики. И даже тень от установленных на бронетехнику и корабли декораторов теперь корректно отрисовывается, пока вы находитесь в ангаре.
Дорабатываем ракеты после изменений
Помните недавно вышедшее обновление, в котором мы заметно проработали физику полета SACLOS/MCLOS ракет?
Мы заметили ваши замечания к ракетам “Starstreak”, манёвренность которых заметно проседала в момент разделения дротиков с разгонной ступенью. Проблема была сглажена увеличением располагаемой перегрузки и перенастройкой работы твердотопливного двигателя ракеты. Проверяйте!
Xbox
Не остались без хороших новостей и владельцы Xbox One и Xbox One S. После запуска игры на этих консолях наблюдалась досадная проблема с низким качеством текстур. Ошибка исправлена, принимайте работу!
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (148)
Спасибо, подчинили.Сзади врезавшийся в меня самолет союзника в начале миссии уже не считается МНОЮ сбитый. Но почему такой вот игрок, как nthnkirsch1 встречается в каждом бою https://warthunder.ru/ru/tournament/replay/13994356368604189 . Ваша борьба с таким вот токсином в игре не дотягивает до идеала . Усилитель на 500 % коту под хвост
Да, таких много, вчера так же видел как вражеский бобер своих союзные танки бомбил.
"техника получит некоторые преференции" – это что получается, мы, не зря страдали ради тех же Об. 279, которые потом ещё были нерфануты по БР и играют сплошь с тимой ломов?
Все эт конечно все хорошо, но стоит куда глобальней проблема, это проблема с серверами. по 10 минут стоишь в ожидании и не факт что после этого ты сможешь поиграть, он может зависнуть в ожидании. В игре все лагает, теряет связь и т.д. Вы можете сколько угодно заниматься всей этой красотой, но без нормально работающих серверов вы будете только терять игроков и потенциальные деньги. Мне очень нравиться эта игра мне неприятно видеть такие проблемы. Уважаете себя и свою работу и игроков.
Отправить жалобу