- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Оптимизируем зоны возрождений
Об этом улучшении вы просили в комментариях к одному из прошлых выпусков рубрики, когда сообщали о частых столкновениях на респауне. Принимайте улучшенную механику возрождения в танковых боях!
Теперь союзники, которые загрузились чуть позже или задержались при выборе бронетехники, появятся на точке возрождения чуть позади тех, кто нажал кнопку «В бой» в окне возрождения раньше них. Благодаря этому игроки будут меньше мешать друг другу.
Посидели и хватит
Земля — не то место, где самолёт может отдохнуть в горячке боя. Теперь игроки, чьи самолёты не находятся в воздухе, не считаются активными, и сессии с такими игроками будут заканчиваться поражением их команды по таймеру (который ранее означал потерю техники всей командой).
При этом, время ожидания возвращения в бой было увеличено в авиационных реалистичных и симуляторных боях, а также в вертолётных аркадных боях.
Исправили перезарядку некоторых ПТУР
Речь о проблеме, из-за которой даже при опустевшем боезапасе башня таких машинах, как M901, FlaRakPz 1, FlaRakRad, Roland 1 самопроизвольно разворачивалась для перезарядки установок. Хотя заряжать было уже нечего.
Ошибку исправили. Но всё же рекомендуем брать в бой боезапас побольше и не забывайте о пополнении на точках захвата.
Бонус за подписку Xbox Live Gold
Ежемесячно игроки Xbox с подпиской будут получать специальный набор: усилитель +40% очков исследования на 10 боёв, усилитель +75% серебряных львов на 10 боёв, а также 5 универсальных дублёров.
Желаем побед!
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (193)
Вот, механика с появлениям техники вообще топчик, роздражали постоянно эти столкновения
Badluck_Dice, Это да, хорошо хоть так. Значит, около восьми лет... Запасаемся попкорном.
Kol_Kolich, Ну, о той игре, которая была изначально, говорить не приходится, но на моей памяти люди впервые здесь допросились о существенной поправке. В данном случае, о починке респа. До этого было как- то так: почините респаун- мы ускорили окапывание танков... Или вовсе любую критику удаляли. Всю подряд.
Стоп, то есть даже если ты на филде на перезарядке и всех союзников убрали то ты проигравший? А как же ситуации когда команда старалась, давила наземку, но проиграла воздушный бой, и вот ты один на филде ждёшь пока наземные юниты-боты разовьют успех и выиграют тебе миссию. Зачем тогда воевать с наземкой если всё всё равно сведётся к убейихвсех?
Воистину, даже если улитки введут в игру Исполнитель Желаний, всё равно найдётся кто-то недовольный. Понерфили сидящих под ПВО крыс? Ах, какой кошмар! Теперь в воздушных боях нужно воевать в воздухе, что за беспредел, куда игра катится?!
Darkflamen, Прикрытие - это при командной игре. А слаженность действий это редкость. Чаще каждый сам за себя. Сколько раз на "прикрывайте меня" тебе отвечали "нет"? Если введут отдельную весомую награду, то может и прикрывать будут.
С ума сойти, это что же, прям вот реальные годные исправления? Слегка раскукоженные боевые очки, нерф филдовых крыс, наконец-то спавн без появляющихся перед тобой танков? Улитка, ты ли это? Опасаюсь подвоха, уж не сломали ли в процессе что-нибудь ещё более важное. Если нет, то это топовое "доломали" за всю историю рубрики, по-моему.
теперь осталось точки респауна растянуть с конкретной малой локации на всю ширину домашней стороны карты - линию фронта, чтобы не сладко стало респо-кемперам, ведь тогда не получится сидеть и мониторить одну точку на карте. Придется следить за всем краем :)
HedgehogLu, такое можно делать, только если понатыкать туда кучу точек для выбора. Иначе постоянно будет ставить не с той стороны этой широченной зоны, где тебе надо было.
А как же мне побеждать всю команду противника, сидя на филде? Права крабов нарушены!
DobPblu_KOT, включать мозг для чего? Покажите как вы на штурмовике взлетев с филда десяток истребителей выносите и я назову вас непревзойденным мастером тактики.
просто однокнопочным теперь нужно мозг включать. попробуйте - это полезно.
При активации дублера по-умолчанию предлагается активировать универсальный дублёр, т.к он стоит в списке раньше дублера конкретной нации. Это неудобно, по логике обычный игрок хочет расходовать неуниверальные (т.е. дублёры наций). Предлагаю по-умолчанию чтобы выделение стояло на дублере нации (при его наличии).
Значит вы думаете, что надо продолжать воевать когда самолет критован и остался без боеприпасов??? Вот тупость реальная/ И почему вы не исправили баг с закрылками на Seafire FR.47? Два репорта висят, он что так и должен летать ?
Тебе 90 секунд на ремонт мало? Ты там что, на филд сел в комплектности, как в той песне, "если это осталось, то что же ушло"? Или ты просто не прочитал новость, а сразу критиковать побежал?
KensiHimura, Спасибо, передадим!
Исправления по просьбам игроков- это, безусловно, хорошо. Лишь бы работало без нареканий. Экономику почините ещё и механику действия снарядов.
Кто-то там недавно говорил о непогрешимой достоверности характеристик всей игровой техники... Сделайте это, чтобы подобные заявления не были голословны и не выглядели болтовнёй.
Плюс дождаться бы устранения фризов, трясущихся прицелов при остановке на неровностях, бага с подсветкой уже уничтоженной техники.
Уважаемый Keofox, было бы неплохо сделать возможность удалять свои комментарии в ветках обсуждений. Скажем, написал комментарий, отправил, но потом решил изъять, по той или иной причине. Как на форуме.
За базаром надо следить )
все братишь , бан чата ждет))
Когда вы наконец почините кнопку "Отмена"??? Это же позорище, несколько раз писали о починке, и все равно не работает. Только что вот проверил.
кнопка отмены как не работала так и не работает. Стало даже хуже. Отмена якобы проходит, ты уходишь, а вернувшись через 10 минут обнаруживаешь что тебя забросило в бой.
А зачем её чинить, если она прекрасно работает? Ну, когда очередь чёт долговатая, а ты её нажал, и тебя хоп, сразу забросило. Разве что надо переименовать её из "отмены" в "ну закиньте меня уже куда-нибудь!", это да.
>"AH-1G — скорректирована камера вида от третьего лица при приближении для удобства наведения подвесного вооружения" - божечки-кошечки, спустя столько лет это поправили. Спасибо. А вот по теме "Посидели и хватит" такой вопрос: сколько времени можно провести на аэродроме, чтобы очки не начали убывать? Иногда требуется целая минута для ремонта, и ещё секунд 20 на смену подвесов.
90 секунд. После этого времени начнут убывать очки, если в команде нет активных игроков. Подробнее можно почитать в патчноуте обновления: https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/2616/direct/
HOOLIGAN154, Благодарю, проглядел. Отлично, 90 секунд вполне достаточно.
Отправить жалобу