- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Терраморфинг
Большая и сложная механика преобразила бои в War Thunder, но отнюдь не лишилась нашего внимания даже после выхода.
Мы уже сделали очень много исправлений — убрали остающиеся в воздухе объекты, исправили ошибки, связанные с окапыванием некоторых машин, а также артефакты, проявлявшиеся на отдельных платформах (в том числе на MacOS). Также поработали над производительностью, заметно улучшив её в результате и починили некоторые связанные падения клиента.
Ещё остались детали, которыми мы занимаемся. В данный момент продолжаем работы по исправлению вибрации техники, находящейся внутри модифицированной земли. Будем держать вас в курсе.
Добавили карту защищённости на консоли
В обновлении «Дрожь земли» в меню анализа защищённости мы добавили новый функционал — кнопку «карта защищённости». Хотя звучат эти механики похоже, эта новая штука довольно интересная. Она строит на броне обозреваемой машины карту зон, уязвимых к попаданию выбранного снаряда: больше не нужно вручную обстреливать весь танк, чтобы понять, какие места лучше прятать от противника. Очень удобно!
Сегодня «карта защищённости» появилась и в консольной версии War Thunder. Удачного изучения!
Вернули выбор лент премиумным самолётам
Хорошая новость — эта ошибка проявлялась только в пробном вылете. Плохая — она проявлялась. В пробном вылете на премиумных самолётах в эталонной модификации не работал выбор лент вооружения.
Благодаря вашим баг-репортам мы узнали о проблеме и быстро её решили. Удачного ознакомления с техникой!
Исправили отображение текстур
Что-то в этом обновлении они решили поехать. Мы поймали и поставили на место текстуры аэродромов, пропадающие под некоторыми углами декораторы из раздела «кусты» и сетчатые экраны на технике. Вернули пропавшие текстуры пулемётов в турелях, текстуры некоторых самолётов и ракет, и даже поставили на место текстуры, которые перекрывали обзор из танковых прицелов в Симуляторных боях.
Всё! Сейчас все текстуры должны быть на своих местах.
Немного ретроспективы
Сразу после выхода большого обновления «Дрожь земли» мы собрали из сообщества первый фидбек, который включал и ваши жалобы на проявившие себя ошибки. Если сталкивались с чем-то из перечисленного — оно уже исправлено! Ещё раз благодарим вас за отзывы, которые вы оставляете под анонсами больших обновлений на сайте и в специальной теме на форуме.
Поправили ошибку, из-за которой точка возрождения авиации в совместных реалистичных боях оказалась на 15 километров от поля боя! Теперь отдалённая точка работает только в сражениях с участием высокоранговой авиации — на Боевом рейтинге 7.7 и выше.
Вернули в авиационные аркадные бои мелкую наземную технику — такую как лёгкие ДОТы, пулемёты, пушки — которая неожиданно полностью из них пропала.
Восстановили корректную работу систем предупреждения об облучении (СПО) авиации, которая могла не срабатывать при обнаружении, например, вашего вертолёта вражеским радаром.
Быстро починили интерфейс на вертолётах — прямо в первый же час после выхода обновления, а также сделали ещё много важных исправлений, чтобы ничего не мешало вам наслаждаться обновлением «Дрожь земли».
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (141)
Снова крутили, снова вертели, опять на те же грабли налетели... Зачем вы запускаете бои 6х6 а АТБ ? Неужели вы думаете, что игрок не способен подождать не 5 сек а 10-15-20 сек и отыграть полноценный бой с полными командами ? И не важно, включена функция подключения к идущим боям или нет, эта проблема появляетя в обоих случаях... Опыт порезали, катать по пустой карте в поисках фрага это так весело и прибыльно шо ппц...
Отправить жалобу