- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Терраморфинг
Большая и сложная механика преобразила бои в War Thunder, но отнюдь не лишилась нашего внимания даже после выхода.
Мы уже сделали очень много исправлений — убрали остающиеся в воздухе объекты, исправили ошибки, связанные с окапыванием некоторых машин, а также артефакты, проявлявшиеся на отдельных платформах (в том числе на MacOS). Также поработали над производительностью, заметно улучшив её в результате и починили некоторые связанные падения клиента.
Ещё остались детали, которыми мы занимаемся. В данный момент продолжаем работы по исправлению вибрации техники, находящейся внутри модифицированной земли. Будем держать вас в курсе.
Добавили карту защищённости на консоли
В обновлении «Дрожь земли» в меню анализа защищённости мы добавили новый функционал — кнопку «карта защищённости». Хотя звучат эти механики похоже, эта новая штука довольно интересная. Она строит на броне обозреваемой машины карту зон, уязвимых к попаданию выбранного снаряда: больше не нужно вручную обстреливать весь танк, чтобы понять, какие места лучше прятать от противника. Очень удобно!
Сегодня «карта защищённости» появилась и в консольной версии War Thunder. Удачного изучения!
Вернули выбор лент премиумным самолётам
Хорошая новость — эта ошибка проявлялась только в пробном вылете. Плохая — она проявлялась. В пробном вылете на премиумных самолётах в эталонной модификации не работал выбор лент вооружения.
Благодаря вашим баг-репортам мы узнали о проблеме и быстро её решили. Удачного ознакомления с техникой!
Исправили отображение текстур
Что-то в этом обновлении они решили поехать. Мы поймали и поставили на место текстуры аэродромов, пропадающие под некоторыми углами декораторы из раздела «кусты» и сетчатые экраны на технике. Вернули пропавшие текстуры пулемётов в турелях, текстуры некоторых самолётов и ракет, и даже поставили на место текстуры, которые перекрывали обзор из танковых прицелов в Симуляторных боях.
Всё! Сейчас все текстуры должны быть на своих местах.
Немного ретроспективы
Сразу после выхода большого обновления «Дрожь земли» мы собрали из сообщества первый фидбек, который включал и ваши жалобы на проявившие себя ошибки. Если сталкивались с чем-то из перечисленного — оно уже исправлено! Ещё раз благодарим вас за отзывы, которые вы оставляете под анонсами больших обновлений на сайте и в специальной теме на форуме.
Поправили ошибку, из-за которой точка возрождения авиации в совместных реалистичных боях оказалась на 15 километров от поля боя! Теперь отдалённая точка работает только в сражениях с участием высокоранговой авиации — на Боевом рейтинге 7.7 и выше.
Вернули в авиационные аркадные бои мелкую наземную технику — такую как лёгкие ДОТы, пулемёты, пушки — которая неожиданно полностью из них пропала.
Восстановили корректную работу систем предупреждения об облучении (СПО) авиации, которая могла не срабатывать при обнаружении, например, вашего вертолёта вражеским радаром.
Быстро починили интерфейс на вертолётах — прямо в первый же час после выхода обновления, а также сделали ещё много важных исправлений, чтобы ничего не мешало вам наслаждаться обновлением «Дрожь земли».
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (141)
Эх, гайджин, вижу, вы патчите проект каждый день, но что-то всё равно как-то лагает слишком сервер матчинга.
Вернулся в авиа РБ, но я на ужасе от того, что вы там с экономикой сделали, я с премом выше 7к за бой не скакнул после нескольких помощей, нескольких ботов и наземки на истребителе 8.7 БР. Бои по опыту норм, но по львам такой лютейший уход в убытки, что одно на уме: Улитка, мы убиваем лётку!
А заядлые пилоты тут только и пишут "Мазута, мазута повсюду" так а где ещё в этой игре можно фармить львов? Где? В лётке? Я боюсь представить, в какие убытки летит пилот бомбера в РБ, который посмел промахнуться по базе хотя б одной бомбой.
Короче, "Дрожь земли" в "Дрожь глаза" скоро перейдёт, пока вы сможете починить серваки. Идея с включением 6х6 для ускорения матчинга – мне лично зашла, главное, чтоб на Красных Писках не включалась и Фульде.
И снова "связь с сервером потеряна", это когда нибудь закончится?
Разработчики, ваша проблема не в том, что вы "чините", ваша проблема в том, что вы добавляете с каждой обновой 20 багов и нарушений настроек, реально чините 5 и ещё кое-как 5, а остальные 10 остаются навсегда и с каждой большой обновой ещё +10 багов в вечную копилку. Если совершенно случайно услышите...
Уважаемые разработчики, пересмотрите, пожалуйста, время боя в АРБ. На бобре отбомбиться, вернуться на базу и долететь второй раз уже зачастую не хватает времени боя, раньше с подобным не сталкивался.
Уважаемые разработчики, пересмотрите, пожалуйста, время сессии авиационных РБ. На бобре вылететь повторно, после перезагрузки подвесов и ремонта, зачастую не хватает игрового времени. Раньше с подобным не сталкивался.
Как отвязать поддержку SM в магазине?
Уважаемые Разработчики. Играю 6 год в тундру, после последнего патча приходит ошибка, сразу же после входа в игру. хочу сказать, что игра заходит в бой, однако, на середине боя выбивает с игры и опять пишет эту ошибку (Fatal Error zstd error 64 (Allocation error: not enough memory) in ZSTD_decompressSteam) Полностью переустанавливали Виндовс, это не помогло, ошибка как выходила, так и выходит, такого еще никогда не было. пожалуйста, я так люблю эту игру, помогите мне...
Это распаковка запаковка файлов на "лету", если раньше было всё ок, то проверил бы сперва свободное место на диске и загруженность оперативки
Уважаемые "Улиточки" Приоткройте секрет ! Поступят ли на вооружение самолеты ( Су-15, Л-39 (29), Ту-95, Ту-22 ( самый аварийный самолет ) и наконец изюминка на торте ЯК-52Б (ударный (штурмовик) поршневой ( переделан из 2-х местного спортивного), разработка для Афганистана). А также И-250, Су-5 и Як-3РД.
разработчики взяли курс не на качество наполнения игры , а на его количество, так что будь уверен, скоро в этой игре будет всё. Вплоть до сирийский тоёт с ДШК
Отправить жалобу