- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Лежачего не бьют
А вот и нет, как раз бьют. По крайней мере, стоящие на защите аэродромов ИИ-ПВО теперь продолжат атаковать сбитого противника, повреждения которого могут позволить ему оставаться в воздухе. Речь, например, о частично оторванном крыле, при котором уже засчитывается сбитие, но самолёт ещё может какое-то время находиться в небе и продолжает представлять опасность для соперников.
Теперь ПВО будут гораздо внимательнее относиться к таким «подранкам», стараясь их уничтожить.
Бронесервис
К этому выпуску «Починили» мы преимущественно сконцентрировались на обслуживании техники. Всё же в War Thunder более двух тысяч машин и некоторые из них могут требовать внимания.
Например, мы добавили раздельный пуск 82-мм и 132-мм ракет для нескольких моделей Ил-10, раздельный сброс бомб для шведского A32A, а также нарастили толщину бронезаголовников для линейки японцев — Ki-84 ko, Ki-84 otsu и Ki-84 hei (согласитесь, кому-кому, а японцам живучесть не помешает).
Также провели корректировку углов обстрела оборонительных турелей для ряда машин, вроде упомянутых выше Ил-10 и японских «крокодилов» H8K2 и H8K3. Всё это, конечно же, согласно исторической документации, часть из которой публиковали неравнодушные и внимательные игроки (огромное им за это спасибо).
USS Raleigh и USS Detroit получили увеличенный угол обстрела казематных орудий (это те, которые располагаются в ограниченных, обычно бортовых, помещениях корабля). К тому же, в случае с ними это орудия главного калибра, поэтому недооценивать такой бонус не стоит.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (116)
Когда будут решены проблемы с непробитием?Когда исправят отсутствие маркера упреждения в ТАБ при стрельбе по самолетам? Самолет противника может пролететь над головой,а маркер не появляется. Когда исправят получение награды ПОСЛЕДНИЙ УДАР?
zyk100, нет, прогрузка текстур и отображение маркеров - совершенно разные вещи. Маркера не из-за ULQ не отображаются, а из-за сломанных засветов картошка-стайл. Ресурсов видяхи-то они не требуют совсем.
Ну да, упреждение появляется метров с 800-та, и то, если начал пристреливаться.
РАЗРАБЫ вы когда уже почините засветы и маркера в танковых аркадных боях.Ваше наплевательское отношение к игрокам которые говорят о данной проблеме на протяжении 23х выпусков ПОЧИНИЛИ-просто вымораживает и убивает желание играть в эту игру.Вы разрабы ШВАКИ 2года не могли починить ,а засветы наверно лет пять чинить будите -ПОЗОРИЩЕ!!!
KOMAHDAPM_PKKA, "если мы этого не видим - его не существует!" (с) отдел связей с коммьюнити гайдзин интертеймент.
KOMAHDAPM_PKKA, Так и живём.
"Всё это, конечно же, согласно исторической документации". А раньше чем руководствовались при создании моделей данной техники? Пол-палец-потолок? Наконец-то игроки предоставили документацию, которая ещё историчнее "истричной"!
Блин, серьезно... Вы до сих пор верите, что параметры техники в этой игре точно ориентируются на исторические документы. Если да, то ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ПОСЛЕДНЕМ МАЖОРЕ, особенно что касается изменения скорострельности техники. Вы будете удивлены.
Artemonim, ну.. пускай они хотя бы просмотрят подшивки "Моделист - конструктор" за 80-е. Там в каждом номере всё подробно, с особенностями, предысторией, углы наклона, толщина брони и т.д. и т.п.
...а фризы и лаги серверов как были...ладно удаляй
по привычке )
А порезать точность ПВО у ботов на кораблях не судьба?
Что-то не густо.
просто все остальное работает как задумано
Вот бы вы А32А ещё на 9.3 не выкидывали. У самолёта теперь 5 нормальных сбросов будет, при этом он крайне сильно теряет скорость в манёвре, ну и у вас как бэ на 8.7 есть 5 Bullpup'ов, а на 9.0 - Су-7, у которого как и у А32 есть весьма полезная СПО, зато это самый быстрый 9.0 самолёт, к тому же имеющий 4 пуска мощных С-24 и мощные пушки с хорошим пробитием.
Strekalovskyi, И это вы хотите КВ-1 (Зис-5) на БР 4,7 в конце сентября перевести, а Wirbelwind на 4,0? Да что вы творите, с КВ проблем вообще нет и что он с пробитием 94 мм будет делать на том БР? Подкалиберы оставьте себе, на них никто не катает да и у них пробитие не лучше на 500 м - 92 мм. А Wirbelwind будет попадать на 5,0 и что он сделает с самолетами на этом БР? Его эффективная дальность 900 м, а самолеты этого БР 1,5 км уже его выносят легко.
BEZ__DONATA, Чуть быстрее в ангар отъезжать стал, так как стал в 95% боёв играться против 5.3 и 5.7 , а оставшиеся 5% против 6.0, очередной корм за ваши деньги.
С премиумной AUBL/74 что нибудь сделайте.Она вообще не играбельная стала на 8.0, или Б.Р. понижать или перезарядку апнуть или урон повысьте ну наконец хотя бы теплак ей дать.В таком виде эта ранее нормальная машина превратилась в шлак.У улиток похоже вся марафонная или купленная за кровные техника со временем становится отстойной,ведь разрабы на неё забивают,люди то уже купили,что с ней заморачиваться то,главное карман набить.По этой причине не покупаю премы и не гонюсь за марафонами.
Strekalovskyi, Вы на нём играли?Ему 7.0 сейчас много.Ломы бесполезные как по пробитию так и по дамагу,перезарядка для своего калибра просто конская,подвижность средняя,да он по всем параметрам хуже ЕБРа,который на 6 рейтинге.Его можно оставить на 8.0 но дайте дамаг и пробитие снаряду и снизьте перезарядку.Перевод его на 7.7 с 8.0 абсолютно ничего не изменит т.к. с такими характеристиками он НЕИГРАБЕЛЬНЫЙ.Сами откатайте на нём боёв 10 и может быть пару фрагов сделаете,в лучшем случае будет помощь в уничтожении.
Ему планируется снизить боевой рейтинг до 7.7. https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSTWLlj1luPBQBGNpzs_npdN7oM-0OFwmfdduufbXSOjxQDD3bkPdeo23xE0r6rHFwX1SWmYM0j9xJW/pubhtml
Улитка, выпустите видео-пояснение, как вы видите создание баг-репорта, если у меня нет технической документации к Леопарду 1, например, но я очень сильно хочу ткнуть вас носом в неадекватность работы вашего объемного цирка? Вы же сразу удалите репорт, если я не добавлю документацию к скриншотам и описанию проблемы?
Вопрос без ответа. Как и все остальные - в пустоту. И только модераторы молча- трут, трут, трут... )
HedgehogLu, DickerMax и SturerEmil "Тогда как вы можете утверждать о неправильности и несоответствию ТТХ, если нету источника на который сослаться можно?"
Есть проблемы с пробитием танков, возникли после добавления механики объемных снарядов, исправьте!
Strekalovskyi, Да пожалуйста. Вот три багрепорта. По одному до сих пор нет ответа,а два других тупо закрыли по вымышленной причине. https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/311262-net-probitiya/ https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/311002-net-probitiya-dopolnenie-%E2%84%96-4-sdelano-po-trebovaniyu-moderatorov-foruma-i-sootvetstvuet-pravilam-podachi-bagreporta/ https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/310925-net-probitiya/
Strekalovskyi, А если нет ссылки - нет проблемы.
Отправить жалобу