- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Возвращаем осколки при пробитии
Они действительно могли пропасть в случае пробития объёмным снарядом места пересечения трёх или четырёх бронедеталей. То есть проблема наблюдалась в достаточно редких случаях, но, тем не менее, была нами исправлена. Удачного поражения целей.
Улучшаем FPS и повышаем стабильность
Улучшали FPS на протяжении всего времени с момента выхода большого обновления «Точно в цель», повысили стабильность работы игры — и продолжаем это делать. Исправлено аварийное закрытие клиента после продолжительной игры на PlayStation 4. Но хотим напомнить ещё об одной важной детали. Обновлённый видео-драйвер на ПК — залог стабильного FPS, причём это по силам каждому игроку War Thunder!
- Для Nvidia вы можете загрузить свежую версию на этой странице.
- А для AMD, соответственно, на этой.
Очень советуем и ставим 👍 всем обновившимся.
Командира тянуло на восток
Иначе не объяснить, почему при переключении из командирского прицела на старый добрый бинокль, взгляд последнего всегда был направлен на восток. Эта ошибка появилась совсем недавно, но вы своевременно нам о ней сообщили. Исправлено!
Если не нужен «Автоматический захват цели»...
…то его можно отключить. Речь про Морские бои, где захват всё равно мог произойти в случаях, если цель находилась очень близко к маркеру прицела. Теперь же при отключении этой функции она действительно будет отключаться полностью. Спасибо за ваши багрепорты.
А ещё мы исправили некорректную (инвертированную) работу колёсика мыши при поправке расстояния, если цель находилась очень близко.
Уточнили сетки РСЗО
Помните масштабное изменение баллистики ракет в игре? Мы адаптировали прицельные сетки под их новые характеристики для ракетных систем залпового огня. Уже можно оценить.
Возвращаем красоту флоры на Linux
Траву. К сожалению, трава пропала из всех предустановленных настроек графики на Linux-клиенте War Thunder, поэтому игрокам, не включившим её самостоятельно, приходилось играть на совершенно голой земле. Ошибку исправили — стало снова красиво.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (138)
Когда уже добавите для флота хоть каких-то новых звуков двигателей? Надоело слушать один и тот же звук двигателя что на Тидори, что на Акидзуки, что на Фурутаке, что на Аобе, что на Хюге. И неплохо было бы ещё и увеличить их громкость, а то приходится выкручивать колонки почти на максимум: от звуков выстрелов содрогается весь дом, шум моря слышно за три версты а работу двигателей еле-еле удаётся среди всего разнообразия звуков различить
Разработчики, почините пожалуйста количество получаемого опыта за бои. С премиум аккаунтом начисляется удвоенное количество опыта, а исследуемая техника тут же "изучается" только наполовину от этого опыта. Деньги заплачены, а где выполнение условий с вашей стороны?
Шведская ветка бомбардировщиков; B18A, В18В, Т18В-1, Т18В-2. значатся как пикирующие. сброса бомб в пикировании нет. от слова совсем. почините. в аркадном режиме как и должно быть с бомбовым прицелом. только не так что прицел сводится на приближении 400 метров
Привет,исправьте ошибку полёта ракет на вертолётах,они летят выше маркера.
С баллистическим вычислителем у меня ниже маркера летят.
Про видимость союзников(аркада, самолеты) . Лечу к противнику. он один. дальность 5-6 км думаю ща "пободаемся" Подлетаю на дистанцию 2 км, а он сгорел. вау да его мои союзники гоняли. противника видел. союзников нет. видел бы не полетел. а так только время потерял. вопрос зачем качать зоркость. если это не работает. почините.
На низкой графике и ULQ самолёты вообще не видно с 2 км,отлично,сначала убрали сглаживание оставив только SSAO?У всех ведь минимум 6GB да ?+ отличная матка и проц на 8 ядер (хотя вы в это не смогли - у нас работает в игре только 1 ядро).Замыливание текстур вместо обычного сглаживания - Эффекты Blur?А иначе ни как эту кашё не назвать,в прочем ни кто и не мешает менять и дописывать блоги в конфигурационных файлах и пользоваться левыми распаковщиками для открытия скрытых отделов........починили они
Лучше перестаньте кидать технику без ПНВ в ночные бои
почему от 3 го лица не захватывают ракеты agm 65?
почините индикацию перезарядки https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/311859-v29017-nekorrektnoe-otobrazhenie-perezaryadki/&tab=comments#comment-8586548
Невозможность сброса бомб и пуска ракет на сверхмалой(пара метров) высоте не исправили, как я посмотрю?.. Молодцы.
Отправить жалобу