- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Несколько улучшений Анализа защищённости
Продолжаем доработку популярной функции тестового обстрела техники в ангаре. В этом выпуске мы «Починили» дублирование некоторых лент для автопушек и ракет в списке выбора снарядов, а также добавили отображение бронепробиваемости для отдельных снарядов, не состоящих в лентах — для тех машин, у которых такой выбор есть.
Улучшаем карточки декораторов
Коллекция предметов индивидуализации внешнего вида техники в War Thunder просто огромна, но не все они подходят для любых видов техники. Так, есть танковые и корабельные декораторы, а последние к тому же разделены по применимости на большом и малом флотах.
Чтобы не создавать для вас путаницы, мы добавили в карточки декораторов отображение метки типа техники, на которой выбранный декоратор можно использовать.
Исправили путаницу в слотах техники
Эта ошибка проявлялась множеством разных способов и затрагивала как технику, так и экипажи. Если описывать эти случаи просто, то вот что могло произойти: техника в выбранном слоте не менялась при переключении наборов, вы могли попасть в авиационный бой не на выбранной машине, а после выхода из боя увидеть данные экипажа из другого, неактивного слота.
Выглядит пугающе, но мы обнаружили и исправили все описанные неприятности! Удачных боёв (на правильной технике).
Починили обучение “Бомбардировщик” для консолей
Каждому новичку игра при первом знакомстве с новым типом техники предлагает пройти обучение, но не каждый новичок мог пройти обучение «Бомбардировщик» из-за ошибки в этом курсе, которая воспроизводилась только на новом поколении игровых консолей.
Проблема исправлена. Теперь обучение на новых консолях можно пройти и закончить!
Рекламное место не сдаётся!
Вы же знаете, что в танковой, авиационной и флотской части ангара есть место для премиумной техники, которую игра предлагает, исходя из вашего предпочитаемого ранга боёв? Но некоторые игроки научились ставить на это место другие машины — в том числе и вовсе неподходящие для конкретного ангара.
Тяжёлый крейсер, расположившийся на танковом прицепе — впечатляющая картина, не правда ли? Но мы всё-таки решили вернуть таких гостей на их законное место. Ошибка исправлена, спасибо за ваши баг-репорты!
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (97)
Обещали что починили вход в бой после нажатия кнопки отмена, но по факту постоянно эта проблема вылезает.
если не хочешь ждать боя 2-3 минуты просто нажми отмена в первые 10 секунд и сразу закинет в бой это не баг а фича
Эта проблема решится только когда онлайн снова станет 20к, и в бой закидывать будет 3+ минуты
Так когда почините вход в бой после "отмены"?Когда почините "производится операция" которая производится ТАК долго что меня за это время закидывает в бой?
Стабильность снарядов почините, а то как то очень странно получается. Снаряд пробивает броню башни прилетает в казенник курсового пулемета и .... все. Ладно скрипя зубами можно как то мирится с подобным поведением сплошных снарядов, но ведь также себя ведут и каморные. Где спрашивается камора. Почему после пробоя снаряд не взрывается внутри танка? Точно так же каморники работают по картонной технике словно каморы нет. Займитесь пожалуйста дамаг моделью а не косметикой.
из деструктора загнал в борт башни челленжеру, выбил только заряжающего:)) это реализм?)))
RUS_IVAN_4, вспомни картоху
А когда исправите спавн на респе, чтоб перед тобой танки не росли как грибы. А то разогнался занимать точку, а тут бац - перед тобой танк.
Причём в половине случаев ещё и невидимый, так что даже непонятно, что это и как его объехать.
Предлагаю ; в следующем "Большом обновлении" дать нам новый DLS за 2499 руб \ где будет техника только Второй Мировой и ранее , где в игре будут присутствовать золотые орлы , где мешки с десятками и сотнями миллионов серебряных орлов и ОИ( кто с2013) - не будут ТУХНУТЬ у игрока ,а будут иметь возможность обмениваться и продаваться по желанию игрока на что ему надо в игре, где можно мудет фильтровать любимые карты, где ранги в боях будут делиться не +1.0 а 0.5
zyk100, Уже давно лайкнул,при чём трижды каждый твой комент))
vladis_waw, - вот и отправь копию
"Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу". Хвалю! Серваки стабильно лагают и игра фризит.
Матчмэйкинг лучше почините. 8-9 боёв из 10 либо на дне списка, либо в середине. В топ попасть нереально. Даже у бульбашей такой дичи не было, на сколько я помню.
тут надо отменять дурацкое правило, что только 4 человека могут быть в топе максимум, от этого и идет то, что в топ вообще не попадешь, особенно взводом. Но улитке на нас плевать, так что жрем с лопаты что дают
не знаю ребят, я купил прем на год и меня кидает постоянно в топ
Исправьте уже наконец ошибку принудительного захода в бой после нажатия отмены
и есче раз про зенитный пулемет у т-80бвм)))
там просто командир страдает косоглазием
zmey190782, Косоглазие было бы, если б стрелял в бок, а тут выше цели.) Но действительно, перед вертолетом совсем уж беззащитным себя чувствуешь...
А долго ещё бомбы с самолётов будут игнорировать каменные дома и скалы размером с дом?
Да, взрывная волна зачастую игнорирует препятствия и складки рельефа. Похоже что танкистов хотят выжить из режимов наземных целей для авиации, (из ТРБ и ТАБ, я имею в виду). Все в угоду легкому фарму с воздуха. С такой тенденцией разрабов, придет день и в боях на всех БР останутся только БТ-5, LVT и много-много самолетов.
Отправить жалобу